„Total War: Warhammer 3“ bus visiškai masyvus

total war warhammer 3 is going be absolutely massive

Demonai ir mirtingieji susiduria didžiulėje kovoje

(Vaizdo kreditas: Sega)



Pora metų palikę mums spėlioti, „Sega“ ir „Creative Assembly“ pagaliau išplatino „Total War: Warhammer 3“ puokštes ir tai bus didelė „un“.



Norėdami užbaigti trilogiją, Kūrybinė asamblėja surinko atitinkamai didžiulį karą, kuriuo ji gali pasigirti ir turės „precedento neturintį mastą“. Chaoso ir Rytų žemių karalystėje įsikūręs demonų frakcijų kvartetas varžysis dėl dominavimo, lydimas poros naujų žmonių grupių: Kislev ir Cathay. Tai dar dvi frakcijos, palyginti su „Warhammer 2“, ir jie kovos dėl didžiulio žemėlapio.

„Kalbant apie kampanijos žemėlapį, jis yra didelis ... maždaug du kartus didesnis už„ Warhammer 2 “„ Vortex Eye “žemėlapį“, - sako žaidimo direktorius Ianas Roxburghas. „Ir tai turi būti, nes tai yra„ Warhammer “pasaulio dalis, kuri užleidžia vietą Chaoso sferoms, kurios užima didelę teritoriją. Bet manau, kad labiau už viską galite pritaikyti terminą „precedento neturintis mastas“ mūsų žaidimo siekiams. Mes siekiame užbaigti trilogiją dideliu būdu - pradedant pasakojimu, baigiant žaidžiamomis lenktynėmis, baigiant daugybe naujų funkcijų, kurias pasieksime laiku “.



Chaoso pasekėjai dalyvavo abiejuose ankstesniuose „Warhammers“, tačiau tai yra pirmas kartas, kai galėsime vadovauti demonų frakcijoms. Khorne, Nurgle, Slaanesh ir Tzeentch armijos yra skirtingos, ir jūs galite tikėtis, kad jos išves daug didelių, siaubingų būtybių. Įvedus šias grupes taip pat atsiranda naujų raukšlių, nes nepanašu, kad daugybė chaosą mėgstančių demonų įsitrauks į tokius dalykus kaip diplomatija, kuri tampa vis svarbesne „Total War“ dalimi.

Kūrybinė asamblėja nėra pasirengusi dalytis specifika, tačiau Roksburgas erzina, kuo jie skiriasi nuo to, prie ko esame įpratę. „Tiesiog pasakyk taip: ar tikrai matai Khorne'ą ir jo pakalikus, sėdinčius nuoširdžių derybų su silpnais mirtingaisiais? Yra tik vienas sandoris su Kraujo Dievu, ir tai reiškia, kad jis išmuša siaubingai daug Claret ... “

Kad ir kaip nekantrauju pagaliau į rankas paimti šiuos daemoninius arsus, mane taip pat domina jų kolegos. Cathay, „Warhammer“ kinų analogas, stalo žaidime egzistuoja taip pat kaip ir istorija, todėl nėra armijos, su kuria galėtų dirbti „Creative Assembly“. Taigi frakcijos forma bus šiek tiek paslaptinga.



Lokių kavalerija

(Vaizdo kreditas: Sega)

„Per daugelį metų užmezgėme šiuos neįtikėtinai glaudžius darbo santykius su„ Games Workshop “, o tai patvirtina Cathay„ Warhammer 3 “, - sako Roxburgh. „Jų dizaino komanda rodė, kaip Cathay atrodytų kaip visavertė frakcija, ir mes šitą dizainą maitinome per„ Total War “objektyvą, todėl paskutiniame žaidime pamatysite žaidžiamas lenktynes ​​kaip visas ir aukštas kaip bet kuris kitas “.



Jis priduria, kad jie taip pat tinka pasakojimui, subalansuojant „didžiulį chaoso svorį, kurį patirsite“. Istoriškai Cathay's turėjo susidoroti su chaoso įsiveržimais iš kaimyninių stepių ir sugebėjo sustabdyti demonų invaziją. Taip pat gali būti gerų naujienų uogų gerbėjams. Nors kūrybinė asamblėja nėra pasirengusi kalbėti apie papildomas frakcijas, Roksburgas patvirtino, kad galime tikėtis daugiau mokamo ir nemokamo DLC, o tai, tikiuosi, reiškia daugiau armijų, su kuriomis reikia kovoti. Atsižvelgiant į Cathay istoriją su kaimyninėmis ogrių gentimis, nenustebčiau, kad pasirodys tinkama Ogrės frakcija. Japoniškos tematikos „Nippon“-netoliese. Kūrybinės asamblėjos noras įtraukti beveik visą Senojo pasaulio stalo žaidimo erą, nieko neskaičiuosiu.

„Kislev“ taip pat turėtų pateikti staigmenų. Kaip ir Cathay, Rusijos įkvėpta frakcija neturi oficialios armijos dabartinėje stalo žaidimo versijoje, nors artėjant Senojo pasaulio prisikėlimui, Žaidimų seminaras vyksta projektuojant vieną . Iki šiol mes žinome, kad tai apims lokių kavalerija , bet tai vis dar yra nebaigtas darbas.

Ledo karalienė ruošiasi susidurti su demonu

(Vaizdo kreditas: Sega)

„Kislevas yra natūraliai tinkamas kampanijos žemėlapio geografijai, nes tai yra viena iš bastionų lenktynių, prieš kurias griūva Chaoso potvyniai“, - aiškina Roxburghas. „Žaidimų dirbtuvės atnaujina„ Kislev “į tą patį detalumo lygį, kaip ir visos kitos kariuomenės knygos, todėl žaidėjams yra daugybė neįtikėtinai įdomių naujų detalių, kurias žaidėjas gali pamatyti ir mėgautis. Mes gilinamės į jų papročius, jų istoriją, jų įsitikinimus ir asmenybes, kurios juos įkūnija, pavyzdžiui, Katariną [ledinę karalienę], kurią matėte anonse “.

Kartu su mirtinais lokiais Kislevas eksponuos įvairius raitelius, pėstininkus ir ginkluotę, tačiau, kaip ir Cathay, turėsime palaukti ir pamatyti, ką sugalvos kūrybinis susirinkimas ir žaidimų seminaras. Jie susidurs su tikrai siaubingais demonais, tokiais kaip siaubingi Khorne Kraujotakos ir grubus Kraujo mėgėjai , todėl jiems bus atliktas darbas. „Warhammer 3“ bus daug beprotiškų vienetų, su kuriais galima kovoti, ir „Roxburgh“ teigia, kad „Creative Assembly“ taip pat sukūrė keletą naujų. Pirštai sukryžiavo keletą įspūdingų kovų.

Ankstesniuose žaidimuose buvo du svarbūs įvykiai, kuriuos jie pakabino: „Chaoso“ invazija „Warhammer 1“ ir kova dėl „Vortex“ „Warhammer 2.“ kišenė kol kas. Tačiau Roksburgas sako, kad komanda daug sužinojo apie „Warhammer“ kampanijų kūrimą ir kad patirtis kartu su žaidėjų atsiliepimais reiškia, kad trilogijos išvada turi kažką „tinkamai epiško“.

Niūrus mūšio laukas

(Vaizdo kreditas: Sega)

Žinoma, „Total War: Warhammer“ nepasitenkina tik viena kampanija. Po to, kai buvo paleistas „Warhammer 2“, „Creative Assembly“ išleido „Mortal Empires“ - atvirai absurdišką mega kampaniją, kuri sugriovė abu žaidimus kartu su visomis jų grupuotėmis ir valdovais. Kombinuotas žemėlapis nėra tikslus dviejų žemėlapių atkūrimas, todėl jis yra šiek tiek mažesnis nei būtų, jei jie abu būtų tiesiog įmesti į mišinį be jokių pakeitimų, tačiau jis vis tiek yra nepaprastas. Natūralu, kad „Warhammer 3“ jį papildys.

Roksburgas sako, kad šis monumentalus kombinuotas žemėlapis yra neatsiejamas nuo „Total War: Warhammer“ ir yra vienas iš dalykų, kuriuos žaidėjai pasakė „Creative Assembly“, kurių labiausiai laukia. Tačiau jis nenurodo, kada jis bus paruoštas, ir būtų prasminga, kad jis ateis po paleidimo. Kaip visa tai derės, nėra aišku, tačiau tikėkitės, kad tai praris juokingą valandų skaičių.

Visos šios kalbos apie didelio masto kampanijas man būtų sukėlusios šiek tiek nerimo dėl veiklos rezultatų prieš kelerius metus, tačiau „Creative Assembly“ šiuo atžvilgiu padarė didelę pažangą. „Total War: Warhammer“ nėra žvalus serialas, tačiau jūs neturite pakankamai laiko išgerti puodelio arbatos ir pradėti knygą po to, kai paspausite „End Turn“. Naudodamas „Warhammer 3“, Roxburghas sako, kad našumas išlieka svarbiausiu prioritetu, ir net ir neseniai atnaujinus „Mortal Empires“, „Creative Assembly“ vis dar ieško daugiau būdų, kaip pagerinti ir optimizuoti šį labai sunkų karą.

Net kai daug vis dar slepiama, negaliu paneigti, kad esu susijaudinusi. „Warhammer 2“ išaugo į mano mėgstamiausią „Total War“ ir atrodo, kad „Warhammer 3“ bus dar neįprastesnis ir eksperimentinis. Dar nėra išleidimo datos, tačiau „Creative Assembly“ šiais metais siekia mus sugrąžinti į karą.