Šis būsimasis „Amnesia“ modas tyrinėja vieną iš baisiausių „Dark Souls 3“ sričių

this upcoming amnesia mod explores one dark souls 3s spookiest areas

(Vaizdo kreditas: „Frictional Games“ / „ModDB“ vartotojas Rednie)



Būsimasis „Amnesia: The Dark Descent“ modas gali atgaline data ištaisyti labiausiai nuviliančią „Dark Souls 3“ sritį. „Profaned Capital“ modas bus visiškai prasmingas „Dark Souls“ žaidėjams, tačiau net jei nesate „Dark Souls“ serijos ekspertas, turite pripažinti, kad siaubo žaidimas, sukurtas tamsios fantazijos post-apokalipsėje, skamba gana radikaliai.

Pirma, pagaukime visus: tęsdami „Lost Izalith“ nustatytą tradiciją „Dark Souls“, viena „Dark Souls 3“ užpakalinės pusės sritis nėra visiškai baigta. Ištyrę gelmes po Irithyll, perbridę akvedukus, požemius ir kanalizacijos milžinus, rasite „Profaned Capital“. Tai, kas atrodė kaip buvęs klestintis miestas, dabar yra sugriautas ir apleistas, išskyrus kelis gargoyle automatus, vis dar ginančius griūvančias sienas.

Aukščiau: kreipkitės į „VaatiViyda“, kad gautumėte gilesnį profanuoto kapitalo istorijos aiškinimą.



Tačiau atrodo, kad tai yra didžiulė nauja teritorija, kurią reikia ištirti, yra pėsčiųjų takas ir viršininko kambarys, kuriame kovojate su Yhorm the Giant. Jis nusiminęs, nes užgesindamas tituluotą „Profaned Capital“ liepsną, jis iš esmės sukėlė reakciją, kuri nužudė visus miesto žmones, išskyrus jį ir kelis laimingus išgyvenusius. Nukrito. Neviltis, mirtis, korupcija - teminiu požiūriu jau patogiai slypi tamsiose sielose ir Amnezijoje.

Mažas dalykas, kurį paliko, vis dar yra geras siaubo istorijos dalykas: civilizacija, sugadinta ir išnaikinta išniekintos liepsnos galios (kad ir kokia ji būtų). Aplinkui kabančios sidabrinės, išraiškingos kalinių ir tarnautojų kaukės rodo, kad kažkada tai buvo didinga visuomenė, kurią užvaldė okultinės galios, todėl tai, kas vis dar slypi miesto liekanose, tikriausiai nėra daug draugiškesnė.

„Profaned Capital“ istorijos modas įsivaizduoja, kaip būtų ištirti tuos pačius griuvėsius pirmojo asmens siaubo žaidimų sistemoje „Amnezija“, sveikas protas, lytėjimo fizika ir visa kita. Bet jūs tyrinėsite „Profaned Capital“ dar ilgai po „Dark Souls“ įvykių (ar prieš tai?). O kas, jei šiandien, šiame konkrečiame ugnies cikle, atrastume griuvėsius iš senų „Dark Souls“ žaidimų?



(Vaizdo kreditas: „Frictional Games“ / „ModDB“ vartotojas Rednie)

Štai konspektas:



Edvardas Hädelbergas, kadaise buvęs sėkmingas archeologas, buvo pasamdytas iš Prūsijos kilusio oligarcho, kad surastų senovinę sostinę Norvegijos Nordryggeno kalnuose. Manoma, kad prarasta sostinė prieš tūkstantmečius buvo nukritusi po žeme per Titano karus Skandinavijos žemėse. Legendos byloja, kad sostinės griuvėsiuose slypi didžiulis lobis. Edvardas priima 10 000 talerių pasiūlymą ir vyksta į Norvegiją. Edvardo laukia paslaptingas ir pavojingas nuotykis, kai jis eina per prarastus požemius, pilnus bedugnių būtybių.

Taigi taip, vis tieklabaiAmnezija.

Aš sukūriau ankstyvą demonstracinę versiją, kurią galima rasti modo puslapyje, ir nors sunku pasakyti, koks bus paskutinis dalykas, aš jau ieškau kai kurių idėjų. Tai gražiai tempas, atidaromas baisu kalno šlaito tyrinėjimu, nustatytu sniego audros metu. Jūs įsitraukiate į senovinio kalno pilvą, o aš myliu savo siaubą su šaltais, senoviniais kalnais. O ten, giliai viduje, į neapdorotas akmenines sienas sklindanti šviesa yra laužas, apšviečiantis kai kuriuos nepaprastai apmaudžius nuotykių ieškotojus. (Laikas ir erdvė nesielgia normaliai prie laužų, todėl susidūrimas su senais „Dark Souls“ vaikinais yra prasmingas, net jei taip nėra.)

Kai kurios mielos „Dark Souls“ sąvaržėlės taip pat yra integruotos: pasiimsite žiedus, kurie padidins statistiką, pamestos sielos bus išsibarstę kaip žėrinčios rutuliukai ir dirbs kaip valiuta su kai kuriais prekybininkais, o prieš pirmą pavojingą ruožą yra net rūko siena. demonstracinė versija. Gana sunkiai juokiausi, kai bandžiau atidaryti duris, ir pasirodė pranešimas, kad „neatsidaro iš šios pusės“.

Nuotaika jau tvyro, man tik įdomu pasakoti. Šiuo metu esamas NPC dialogas naudojamas simboliams įgarsinti, todėl tikiuosi, kad jie bus pakeisti ar bent jau palaikomi originaliais. Yra įdomus kambarys žaisti su mūsų šiuolaikinio pasaulio suartėjimu su „Dark Souls“, tačiau tai gana ankstyva demonstracija. Tai neabejotinai labiau atrodo kaip kompaktiška ankstyvųjų idėjų bandymų sritis, o ne baigtas visos kiaulės gabalas.

Kūrėjas Rednie pakomentavo, kad kūrimas buvo beveik baigtas, todėl mano spalio mėn. Žinau, kad netrukus turėsime žaisti dar vieną „Amnesia“ žaidimą, tačiau siaubo žaidimo paslaptingiausios „Dark Souls 3“ vietos interpretacija yra beveik patrauklesnė. Tai tas prakeiktas Elden Ring sausra kirmino vis giliau.