„System Shock“ perdarymo vaizdo įraše rodomos miglotos salės ir urvinės gamyklos

system shock remake video shows misty halls



Po šiurkštaus praėjusio pavasario ir uždaro alfa praėjusį rudenį, „Nightdive Studios“ išleido peržiūros vaizdo įrašą apie galutinį aplinkos meną, skirtą būsimam klasikinio įtraukiančio sim sistemos „Shock“ perdirbimui. Vaizdo įraše-porą minučių, kai pagrindinis plaktuku valdomas veikėjas klajoja vienišais, negyvenamais kosminių stočių koridoriais. Tai atmosferiška ir gana miela. Rūką gaubiančios mašinos ir koridoriai yra gražiai apšviesti, ir aš negaliu būti neįleistas į urvines pramonines erdves, kurias sudaro atviri vamzdynai ir mirksinčios raudonos šviesos.



Po trumpos pertraukos pernai „System Shock“ perdarymas vėl įsibėgėjo. Pastaraisiais mėnesiais „Kickstarter“ puslapio atnaujinimuose kūrėjai pademonstravo daug aplinkosaugos ir priešo meno, o tai baigėsi šių naujų tekstūrų ir aplinkos modelių peržiūra. Palyginti su praėjusių metų alfa peržiūra, jie atrodo gerokai patobulinti. The alfa peržiūra buvo tekstūruota naudojant turtą iš pradinio „System Shock“, kuris, būdamas 25 metų, pradeda gana subręsti. (Nors yra a patobulintas leidimas iš šaltinio kodo Jie taip pat parodė kai kuriuos priešo modelius, o netrukus pasirodysianti peržiūra turėtų būti vaizdo įrašas, parodantis kovą.

Tačiau nieko, ką jie išleido, nepadės viršyti šį kūrėjo gifą, apverčiantį mutantinį modelį „Ragdoll“:



Tu gali matyti Sistemos šokas „Steam“ arba sekti jo raidą „Kickstarter“ , arba „Nightdive“ svetainė.