„Monster Hunter“: pasaulio ginklų vadovas - geriausi ginklai, kuriuos galima pasirinkti didžiajai medžioklei

monster hunter world weapons guide best weapons pick

Monstrų medžiotojas: pasaulio ginklų vadovas

Dabar žinome, kad būsime laukia iki 2018 rudens „Monster Hunter: World“ ateis į kompiuterį. Užuot verkšlenus, atėjo laikas atnaujinti savo žinias apie „Monster Hunter: World“ ginklus, užtikrindamas, kad esate pasirengęs priimti siaubingus žaidimo iššūkius, kai tik jo didžiulė pėda atsidurs mūsų pasirinktoje platformoje.



Pirmą kartą naudojate „Monster Hunter“? Mūsų „Monster Hunter“: pasaulinė praktinė peržiūra pasakys, ko tikėtis.



Mes jau gerai įsivaizduojame, kaip pasirodys „Monster Hunter“ debiutas asmeniniame kompiuteryje, nes turime patirties su ankstesniais šios serijos žaidimais, taip pat „PS4“ pasiekiamomis praktinėmis ir beta versijomis. Turėdami šias žinias, mes galime jums padėti tiksliai sužinoti, kaip veikia „Monster Hunter: World“ ginklai - gera vieta pradėti, ypač jei tai jūsų įvadas į seriją.

„Monster Hunter“: pasaulio ginklų tipai

Pirmiausia apžvelkime keletą pagrindinių dalykų. Iš viso yra 14 ginklų tipų - 11 melee variantų ir trys diapazono variantai. „Monster Hunter: World“ atakos būna trijų skonių: normalios, specialios arba įkrautos. Žaidime yra ginklų išbandymo režimas, todėl prieš išvykdami į didesnį pasaulį galėsite susipažinti su kiekvienu ginklu ir jo judesiu.



Taip pat yra trys pagrindiniai pažeidimų tipai: pjovimas, bukas ir amunicija. Pjovimas gali supjaustyti monstras uodegomis, o bukas sumažina priešo ištvermę ir gali juos apsvaiginti. Ranginiuose ginkluose naudojama amunicija, įterpta specialių savybių, kurios gali panaikinti taikinį. Norėdami greitai rasti „Monster Hunter: World Dam Type“ ginklus, spustelėkite toliau pateiktas nuorodas:

  • „Monster Hunter“: pasaulio pjovimo ginklai
  • Monstrų medžiotojas: pasaulio buki ginklai
  • „Monster Hunter“: pasaulio šoviniai

Be to, yra keletas esminių detalių, kurias turėtumėte žinoti apie „Monster Hunter: World“ ginklus. Pradedantiesiems kiekvienas ginklas turi tam tikrą aštrumą, o kai ginklu sugadini priešus, jo aštrumas sumažėja. Kai kurie ginklai yra aštresni už kitus, todėl rinkdamiesi savo arsenalą, norėsite atkreipti dėmesį į šią statistiką. Pabaisoms su šarvais reikia sunaikinti aštrius ginklus, kitaip jūsų atakos bus nukreiptos. Laimei, akmenis galima naudoti kovos metu, kad galėtumėte ašmenis, jei jums to reikia.

Jūs taip pat norėsite sužinoti, kaip išnaudoti daugiau nei vieno „Monster Hunter: World“ ginklo. Lėtas plaktukas gali jus pasiekti gana toli, bet kai pakilsite prieš labai greitą monstrą, šios lėtos atakos jus tiesiog nužudys.



Galiausiai „Monster Hunter“ turi daug paslėptų gudrybių, kad išeitų iš savo kovos sistemos. Mes jų visų nepažįstame, nes dar nėra žaidimo, tačiau nepažeidžiamumo rėmai, specialios žalos rūšys su tam tikromis atakomis ir atakos, kurios gali užblokuoti priešo smūgius, paprastai niekada nėra detalizuojamos žaidimo viduje, tačiau gerbėjai jas parengia . Kiekvienas ginklas turi savo paslapčių, tačiau tik laikui bėgant mes su jais susipažinsime - žemiau esantys ginklo vadovai aprėpia tai, kas iki šiol buvo atrasta „Monster Hunter: World“ betose.

Monstrų medžiotojas: pasaulinis didysis kardas

Tai turbūt labiausiai ginklas, kurį siejate su „Monstrų medžiotoju“: didesnis už jūsų kūną kardas, pagamintas iš jūsų nužudytų padarų kaulų ir dantų. Tačiau esant didelei žalai ir lėtam svyravimui, gali būti sunku priprasti prie Didžiojo kalavijo.

Tai reiškia, kad tai yra gera starto vieta, jei norite susipažinti su „Monster Hunter“: lėtesni pasaulio ginklai - jame nėra nieko per daug sudėtingo ir jūs nesate komandos lūšis, todėl suklysti nesvarbu. suma.



Didžiojo kalavijo atakos apsiriboja horizontaliu, vertikaliu sūpavimu ir užtaisyta ataka, sukeliančia didžiulę žalą, jei ją įkrauni pakankamai ilgai. Jis taip pat turi galimybę blokuoti priešus, skirtingai nei dauguma „Monster Hunter: World“ ginklų, leidžiantys žaisti gynybiškiau, jei pasirenkate.

Monstrų medžiotojas: ilgas pasaulio kardas

Jei ieškote greitesnio ginklo nei Didysis kalavijas ir ginklo, kuriame būtų daugybė kombinacijų, „Long Sword“ yra puikus pasirinkimas. Galite derinti jo atakas beveik neribotą laiką ir už tai darote atlygį: atakuodami pastatote skaitiklį (vadinamą Dvasios matuokliu), kuris leidžia atlikti specialias atakas. Sėkmingai užpildykite „Spirit Blade“ kombinaciją ir padidinsite savo atakos galią.

Turėdamas ilgą nuotolį, lanksčią kombinuotą sistemą ir galimybę šokinėti per vidurį, ilgasis kalavijas yra nepaprastai stiprus tinkamo medžiotojo rankose. Skirkite šiek tiek laiko mokytis geriausių kombinacijų ir netrukus sužinosite įskaudintą

Vienas derinys, į kurį reikia sutelkti dėmesį, yra „Foresight Slash“. „Spirit Gauge“ kaina suteikia jums nepažeidžiamumo langą ir gali būti pakeista į „Spirit Roundslash“, paskutinę „Spirit Blade“ kombinacijos dalį. Gaukite kombinaciją, kad sukurtumėte savo dvasios matuoklį, išvengtumėte atakos, naudokite „Foresight Slash“ ir eikite tiesiai į „Spirit Roundslash“, kad gautumėte lengvą ataką.

„Monster Hunter: World Dual Blades“

Daugelis „Monster Hunter“: Pasaulio ginklai turi elementarų efektą, o „Dual Blades“ yra vienas iš jų. Tiesą sakant, jie tikriausiai yra geriausias pasirinkimas, jei sutelkiate dėmesį į elementarios žalos pašalinimą - tai greičiausias ginklo tipas, o tai reiškia, kad jei naudosite tinkamą elementą prieš tinkamą monstrą, užgesinsite įskaudintą pasaulį.

Kombinacijos su šiuo ginklu nėra pernelyg sudėtingos, o iššūkis yra žinoti, kokius dvigubus peiliukus pasirinkti monstrui, prieš kurį ketinate išsilyginti, derindami juos su savo elementariu silpnumu. Be to, norėsite sužinoti, kada galėsite išlaisvinti šio ginklo tipo parašo „Demon Mode“.

Naudodami „Demon Mode“, jūs nuolat prarandate ištvermę tolygiu tempu, tačiau judate greičiau ir padidėja žala atakai. Turėdami visus ginklus, turite išlaikyti savo ištvermės matuoklį, tačiau dar skubiau, kai naudojate dvigubus peiliukus.

„Monstrų medžiotojas“: „World Charge Blade“

Iš pradžių „Charge Blade“ gali atrodyti kaip paprastas ginklas. Jis veikia kaip kardas ir skydas, kol išlaisvinsite energiją, kurią sukaupia įkraunant „Phials“. Tuo metu jis tampa kirviu, galinčiu padaryti didelę žalą. Čia iššūkis yra surasti ritmą, kai perjungiate kardą ir kirvį, kad padarytumėte didžiausią poveikį tiek įžeidžiančiai, tiek gynybiškai.

Kai pradėsite mokytis naudotis blokuojančiais rėmeliais, „Charge Blade“ beveik paverčia „Monster Hunter: World“ koviniu žaidimu, nes jūs turite suplanuoti tikslius savo judesių rėmus, kad išvengtumėte žalos. Be to, pagrindinis „Charge Blade“ medžiotojas galės panaudoti tam tikras atakas, kad užblokuotų priešus, o ne paprasčiausiai juos blokuotų. Puolimas šiuo atveju yra geriausia gynyba.

Kol pasirodys žaidimas ir gerbėjai tikrai nesusipažins su „Monster Hunter: World’s Charge Blade“ detalėmis, mes neturėsime gero supratimo, kaip tiksliai iš to pasinaudoti. Iki tol geriausia „Charge Blade“ laikyti ritminiu ginklu: jį įkrauti, sugadinti ir vėl įkrauti.

„Monster Hunter“: „World Switch Ax“

Panašiai kaip „Charge Blade“, „Switch Ax“ yra dviejų formų: kirvis ir kardas. Kiekvienas iš jų turi savo kombinacijas ir atakas, tačiau vėlgi yra ritmas, kaip turėtumėte perjungti abi ginklo formas pirmyn ir atgal. Keitimasis tarp jų yra pagrįstas laiku, kai kardo forma bus galima tik įkraunant jungiklio matuoklį.

Kardo forma yra ta vieta, kur ginklas šviečia, nes jo išleidimo išpuolis gali padaryti rimtą žalą. Apskritai jis labiausiai panašus į Didįjį kalaviją tuo, kad jo judesio rinkinys nesudaro didelio iššūkio, tačiau tinkamoje situacijoje jis gali padaryti daug žalos. „Switch Ax“ yra sąrašo viršuje iki Mosnter Hunter: Pasaulio starterio ginklų.

Monstrų medžiotojas: pasaulinis vabzdžių Glaive

Vienas iš nepažįstamų „Monster Hunter“ ginklų yra vabzdžių žiedas. Tai yra naujesnis serijos ginklas, kurį sudaro dvi dalys: vabzdys ir glajus. Revoliucinė, tiesa?

Vabzdys (techniškai vadinamas giminingu, bet tai labai daug semantikos) naudojamas keturių rūšių mėgėjams: baltam, oranžiniam, raudonam ir žaliam. Balta spalva daro jūsų judėjimą greitesniu, oranžinė suteikia apsaugą atgal, raudona - išpuolius, o žalia - gydo. Nusiuntę vabzdį pulti monstrą, galite jį grąžinti su mėgėju, kad jį suvartotų ir gautų jo naudą.

Šių mėgėjų išlaikymas yra vienas dalykas, tačiau žinoti, kaip juos gauti, yra dar vienas iššūkis. Skirtingos monstro, su kuriuo kovojate, kūno dalys suteiks skirtingų mėgėjų, todėl kiekvieną medžioklę turėsite padaryti anksti, jei išsiaiškinsite, kur kiekvienas jų yra.

Be to, jūs turite išmokti glaustą. Tai kombinuotas sunkus ginklas, kuris geriausiose rankose daugiausia yra oro. Galite skristi oru naudodamiesi „Insect Glaive“ atakomis, taigi, norint gauti reikiamus mėgėjus ir tada išsitraukti kombinacijas, kol yra aukštaūgis, tačiau tikslas bus padaryti klaidą.

Vabzdžių Glaive yra neabejotinai akrobatinis ginklas, taigi, jei sugebate išvengti atakų, o atrodote kaip radas, tai jums skirtas ginklas.

„Monstrų medžiotojas: pasaulis“

Vienas iš mažiausiai populiarių ginklų - „Lance“ skirtas tiems, kurie nori atsisėsti ir pasiimti sumušimą. Ne, tikrai - tai ginklas, sukurtas pasislėpti už skydo ir durti viską, kas patenka priešais tave.

Geriausia „Lance“ vartotoją laikyti komandos tanku - jie saugos ir užims monstrų išpuolius, o jų sąjungininkai padarys žalą iš mažiau pavojingų kampų. Deja, monstrai yra nenuspėjami, todėl patikimai išlaikyti pabaisos dėmesį gali būti sunku. Norėdami tai išspręsti, ankstesniuose „Monster Hunter“ žaidimuose yra įgūdžių, vadinamų pašaipomis, dėl kurių pabaisos labiau linkusios nukreipti jus, tačiau jis priklauso nuo to, kad turite sukrečiančiai blogą statistiką, o tai reiškia, kad jis nėra daug naudojamas.

Galų gale „Lance“ niekada nebuvo puikus, nes visada naudingiau rinktis ginklą, kuris padaro daugiau žalos ar mėgsta tavo sąjungininkus. „Lance“ gali sukurti įdomių kompozicijų, tačiau „Monster Hunter“ geriausia gynyba yra geras puolimas, nesėdėti visą dieną už skydo.

„Monster Hunter: World Gunlance“

Kita vertus, turite „Gunlance“, kuris iš pradžių atrodo panašus į „Lance“, tačiau, kaip jau spėjote iš pavadinimo, jo gale yra ginklas. Ginklas galbūt yra per daug malonus žodis, nes paprastai jo nenaudosite atstumu, o sekite atakų kombinaciją su sprogimu tiesiai pabaisos žarnyne.

Jis turi daugybę tų pačių „Lance“ pliusų, o papildoma nauda yra daug geresnė, kai monstras sužlugdo sprogimo padarytą žalą. Pagalvokite apie tai kaip įžeidžiančią galimybę, kuri, remiantis didele daiktų žudymo strategija, paprastai yra geriausia.

Tai taip pat turi keletą ypatingų žingsnių, o „Wyrmstake Cannon“ apdovanoja žaidėjus, kurie reguliariai šaudo šovinius. Jei labai norite sprogimų savo kovoje, „Gunlance“ yra kelias, tačiau, kaip ir „Lance“, jūs atsisakote žalos dėl skydo gynybinių galimybių, kuri daugeliu atvejų iš tikrųjų neišgelbės jūsų gyvybės.

Monstrų medžiotojas: pasaulio kardas ir skydas

Kurį laiką skundžiausi skydais, tačiau „Sword and Shield“ kombinacijoje skydai naudojami gerai, nes tai neverčia jūsų imtis gynybinės taktikos. Tiesą sakant, skydas iš tikrųjų nėra toks gynybinis: geriausia galvoti apie tai kaip įžeidžiantį ginklą, kaip būdą, kaip užkirsti kelią buką žalą ant kardo pjovimo pažeidimo.

Kurį laiką Kardas ir skydas buvo laikomi nuobodžiu ginklu, tačiau nuo to laiko jis pastebėjo keletą pokyčių, dėl kurių jį buvo smagu naudoti. Kombinuotieji pasitarnauja tenkinantis, dažnai baigiasi įspūdingu pliūpsniu, ir tai leidžia jums panaudoti daiktus (įskaitant „Monster Hunter: New World Slinger“, šlovintą šliuzą, bet su įdomia amunicija, įskaitant ir sprogstančią), su ištemptais ginklais.

Tai visų tipų ginklų domkratas, ir nors tai reiškia, kad jūs būsite nė vieno valdytojas, sugebėjimas padaryti šiek tiek visko reiškia, kad būsite pasirengęs bet kokiai situacijai. Kombinus taip pat lengva išsitraukti - bet koks mygtuko šlamšto derinys paprastai suteiks jums gražų kombinaciją, taigi, net jei jums blogai sekasi prisiminti mygtukų sekas, jis turi tokią laisvę, kad ji veiktų.

„Monstrų medžiotojas: pasaulio kūjis“

Ant pagrindinio pasirinkto buko ginklo plaktukas yra būtent tai, ką jūs manote: milžiniškas plaktukas. Jis daugeliu atžvilgių veikia panašiai kaip Didysis kalavijas, nes jo kombinacijos yra mažiau lankstios nei kitų ginklų, o pagrindinę žalą sukelia pražūtinga užpuolimo ataka.

Plaktukas skiriasi nuo Didžiojo kalavijo tuo, kad jo sugadinimas nėra svarbiausias jo turtas - pagrindinis bruožas yra tai, kad jis yra vienas iš nedaugelio ginklų, kuris daro daug bukos žalos. Nors tai nėra gerai paaiškinta ankstesniuose „Monster Hunter“ žaidimuose, svarbu žinoti, kad yra du žalos tipai: pjovimas ir bukas. Pjovimas gali nupjauti pabaisas nuo uodegos, o buka žala naudojama sunaikinti šarvuotų monstrų dalis - pavyzdžiui, Barrotho žandikaulį beta versijoje.

Taip pat galite padaryti KO žalą monstrui smūgiuodamas į galvą buku ginklu, kuris gali pabaisą išmušti arba apsvaiginti. Tada jie griūva, o tai suteikia medžiotojams maždaug dešimt sekundžių (priklausomai nuo pabaisos), kad jie verktų. Jūs labiau esate „Hammer“ palaikymo medžiotojas, todėl nesijaudinkite dėl didžiulės žalos, daugiau dėmesio skirkite pabaisai, kad jai tikrai skaudėtų galvą.

Monstrų medžiotojas: pasaulio medžioklės ragas

Mes perėjome plaktuką, bet kas būtų, jei kūjyje būtų įmontuotas dūdų rinkinys? Tai yra „Hunting Horn“: be to, kad jis veikia kaip „Hammer“, „Hunting Horn“ leidžia jums groti statą gerinančias dainas. Kiekvienas išpuolis į melodiją įtraukia skirtingą natą, kurią vėliau galima groti, kad jūsų sąjungininkai būtų mėgstami, jei tik tai yra tinkama daina.

Atsižvelgiant į tai, kad tai vienintelis ginklas, galintis pakelti jūsų vakarėlius, medžioklės ragas turėtų būti žaidžiamas kaip atrama. Žinoti melodijas (kurias galite rasti internete arba žaidimų meniu), be abejo, labai svarbu ir darosi svarbiau tik tada, kai einate į aukštesnio lygio medžiokles.

Niekada nematysite vidutinio medžioklės ragų medžiotojo, darančio daug žalos, tačiau pastebėsite, kad medžioklės vyksta daug sklandžiau, jei jos gerai atlieka savo vaidmenį. Mėgstantys puolimą ir gynybą yra puikūs, tačiau kai „Hunting Horn“ iš tikrųjų atsiranda savaime, kai jis naudojamas visiems suteikti imunitetą monstrų riaumojimams, kurie kitaip pribloškia visą komandą.

Monstrų medžiotojas: pasaulio lankas

Dabar mes pereiname prie ginklų, kurie asmeniniame kompiuteryje bus tikrai įspūdingi. Kol kas dar negrojome „Monster Hunter: World“ kompiuteryje, galimybė nukreipti pelę taps žaidimų keitimu tokiems ginklams kaip „Bow“. Tiesą sakant, sakyčiau, kad lankas bus vienas geriausių „Monster Hunter: World“ kompiuterio ginklų, tiek dėl to, kad galite žaisti su pele ir klaviatūra, tiek dėl atliktų pakeitimų. šiame serijos įraše.

Paprastai lankus sunku suprasti. Žinodamas, kada darai optimalią žalą, ir net tai, ką turėtum padaryti bet kuriuo mūšio metu, reikėjo daug ieškoti „Google“ ir iš ten rinktis subtilius vaizdinius ženklus. Tai, kad matote, kiek žalos padaro kiekviena ataka, leidžia daug lengviau išmokti lanką.

Kiekvienas lankas turi optimalų diapazoną: skaičiai, kurie mirksi, kai strėlė pataiko į pabaisą, praneš jums, kai darote didžiausią žalą. Pridėkite dar tai, kad lankas turi keletą puikių kombinacijų, kur šaudymas ir vengimas tobulomis sekomis vėl visiškai pritraukia jūsų lanką, o lankas yra ginklo monstras.

Jūs taip pat turite galimybę būti „Bow“ palaikymo žaidėju, nes nėra nieko tokio universalaus. Kiekvienas lankas turi galimybę naudoti tokias dangas kaip „Power“, „Sleep“ arba „Close Range“. Jie gali arba padidinti jūsų žalą, arba pritaikyti debuffus, pavyzdžiui, užmigdyti pabaisą ar juos nuodyti. Išsiskyrę medžiotojai džiaugsis, kai „Monster Hunter: World“ ateis į kompiuterį.

„Monstrų medžiotojas: pasaulio lengvasis ginklas“

„Monster Hunter“ yra dviejų rūšių „Bowguns“ (galvokime apie juos kaip apie milžiniškus arbaletus): „World“ - lengvas ir sunkus. Lengvieji šautuvai paprastai yra labiau orientuoti į palaikymą, priešų pritaikymą debufeliams ir aukų žalą mobilumo labui.

Jiems iššūkį kelia tai, kiek jiems reikia pasiruošimo. Lankas ateina su, atrodo, begaliniu strėlių kiekiu, tuo tarpu, kad abu šautuvai reikalauja, kad šaudmenys būtų efektyviausi. Skrydžio metu keisdamiesi amunicijos tipais, jūs būsite efektyviausi - naudodami būsenos efektus, kad susilpnintumėte monstrus, tada galbūt iš arti susipažinsite su skleidžiamu šūviu.

„Light Bowgun“ turi daugiau šių statuso efekto šovinių tipų ir dėl šios priežasties dažnai laikomas pagalbiniu ginklu. Jį naudodamas žaidi kaip trečiųjų asmenų šaulys, nes jis yra mobilus: šaudydamas gali bėgioti, o tai atskiria nuo statinių kitų ginklų išpuolių. Lankas dažnai palieka mažai ištvermingą, nes virvelės piešimas išeikvoja išteklius, tačiau „Light Bowgun“ yra labai įprastas ginklų paleidimo ir šaudymo stilius.

„Monstrų medžiotojas: sunkusis pasaulio ginklas“

Jei norite padaryti didžiulę žalą per atstumą, turėsite naudoti sunkųjį ginklą. Jame galima pasirinkti mažiau šovinių tipų nei „Light Bowgun“, o jūs esate daug lėtesnis, kol ginklas yra ištrauktas, tačiau jis gauna specialų šovinių tipą, dėl kurio verta jį pasiimti.

Kai gausime žaidimą, gausime visą specialių šovinių sąrašą, tačiau šiuo metu žinome, kad jis gali svyruoti nuo „gatling“ = į ginklą panašaus režimo iki snaiperio šūvio, kuris sprogsta netrukus po įterpimo į taikinį. Labai svarbu pataikyti į taikinį su specialia amunicija, nes tai padaro daugiau žalos nei beveik visi kiti žaidimo ginklai. Bet norint iš tikrųjų išnaudoti tai, jums reikės įsitikinti, kad kiekvienai medžioklei pasirinkote tinkamą sunkiojo ginklo rūšį. Jei monstras yra per greitas, iš vartų ginklo negausite daug, tačiau snaiperio smūgis turėtų palengvinti smūgį - ypač todėl, kad mes galime naudoti pelę kompiuteryje.

Jei galite pasikliauti kitais medžiotojais, imdami pabaisos hitus, „Heavy Bowgun“ reiškia, kad jūs galite lengvai atsisėsti, atsipalaiduoti ir apgaubti pabaisą. Gali būti, kad išleidimo versijoje „Monster Hunter: World“ pasikeis žalos išleidimo skaičius, tačiau greičiausiai tai bus didžiausias sugadinimo ginklas, jei tik sugebėsite atmušti smūgius.