„Monster Hunter: World PC“ apžvalga

monster hunter world pc review

„Capcom“ žvėrių žudymo RPG debiutuoja asmeniniame kompiuteryje, tačiau ar „Monster Hunter: World“ verta investuoti į savo naują platformą?

Nauji kompiuteriniai žaidimai

„Monstrų medžiotojas“ yra serialas apie tai, ką jis sako ant skardos: didelių žvėrių stebėjimas ir žudymas fantastiškoje šalyje. Tai akivaizdu nuo pirmųjų akimirkų, kurias praleidžiate su „Monster Hunter: World“. Prieš jus glūdi tankiai išsami ekosistema, kupina šniokščiančio gyvenimo, žolėdžiai, užkandžiaujantys atvirame lauke, o pora alkanų akių žiūri iš už lapų. Palaukite sekundę ir pamatysite skerdynę, kai didysis Jagras važinėja, norėdamas suvalgyti visą grobį, prieš tai sutrukdomas virš galvos skrendančio Rathaloso, po to titanų pora išmuša jį iš visų šnypščių ir klyksmų iš tikro gyvulio laužo kai jie griauna aplink esantį mišką.



Skirtingai nuo ankstesnių serijos žaidimų, „Monster Hunter: World“ laukinė žemė nėra tik boso kovų scena; tai medžioklės plotas, pašarų rojus, žvejybos vieta, jame net gyvena teisiųjų felynų gentis. Ir tai tik pradinė vietovė, Senovės miškas - už jos ribų yra rausvos ir šviesiai mėlynos spalvos Koralų aukštumos, niūrios purvinės Rotten Vale pelkės ir „Wildspire Waste“ išdeginta dykuma. „Capcom“ gerai perteikia pasaulio jausmą, kuris žadamas jo žaidimo pavadinime.



Tiksliau, tai yra „naujasis pasaulis“, kuris yra anksčiau nematytas „Monster Hunter“ visatos regionas. Tai yra pertrauka nuo žaidimų, skirtų tik konsolėms, ir vietų, kurias jie anksčiau tyrinėjo, o tai reiškia, kad pirmą kartą žaidžiantys žaidėjai, kurių turėtų būti daug asmeniniame kompiuteryje, turi daugiau lygių galimybių su serijos veteranais.

Istorijoje ši nauja žemė paaiškinama kaip galingiausių monstrų migracijos vieta, o kaip penktojo laivyno narys, jūsų darbas yra ištirti, kas ten vyksta. Bent jau jums sakoma, kad realybė tokia, kad ketinate nužudyti šias būtybes įspūdinguose pasirodymuose, galbūt užfiksuoti keletą ir sugrąžinti juos kovoti tarpusavyje arenoje.

Monstrų medžiotojų pasaulio svyravimai



Tikrai yra vietos aptarti lengvabūdišką „Monster Hunter: World“ smurtą. Jos centre yra savotiška sąveika: ji tikisi, kad išmoksite maisto grandines, išsiaiškinsite, kokias žoleles rinkti ir kada jas naudoti, o kampanijos istorija susijusi su trapios gamtos ciklo palaikymu. Bet tada ji švenčia savo būtybių skerdimą trimito fanfaromis ir apdovanoja jus mielomis aprangos detalėmis, kurias galite pasidaryti iš savo skaldytos kailio slėptuvės. Monstrų medžiotojas: pasaulis čia nepripažįsta jokių prieštaravimų - geriau ar blogiau, tai nėra žaidimas, dominantis moralės aptarimu. Tačiau neleiskite, kad jaustumėtės šiek tiek kalti, kai taip stipriai sumušite pabaisą, kuri verkšlena ir šlubuoja atgal į savo lizdą, kad atsigautų, kur tikimasi jį užbaigti.

Naujokas medžioklėje?

Naujokas medžioklėje?

Jei esate naujas „Monster Hunter: World“, leiskite mums patarti su ginklų pasirinkimo, kovos, maitinimo, šarvuočių tyrinėjimo ir atnaujinimo vadovu per pirmąsias kelias valandas.

Monstrų medžiotojas: pasaulio patarimai

Tikėtina, kad sumaištis ilgai neužsibus su jumis, nes „Monster Hunter: World“ greitai suvilios jus virtualios medžioklės jauduliu. Tai prasideda nuo pabaisos stebėjimo naudojant naujas „žvalgybines muses“, žėrinčias klaidas, išryškinančias svarbias užuominas aplinkoje, kurias galite ištirti - šviežias seiles, užmaskuotas ant uolos, nagų atspaudus purve ir įbrėžimų žievėje. Surinkę pakankamai įrodymų apie netoliese esančią pabaisą, musės pateks tiesiai į tikslą.



Būtent tada jūs pateksite į tikrąją žaidimo mėsą. Kur „Monster Hunter“ tikrai pasižymi, yra kovos iššūkis ir įvairovė. Daugeliu atvejų jis yra stiprus, o kardų svyravimams reikia ilgo vėjo, o kėlimo svoris atideda vykdymą, nurodytą mygtuko paspaudimu.

Monstrų medžiotojų pasaulio užfiksavimas

Gali prireikti šiek tiek priprasti, kai išmoksite milžiniškų ginklų ledyninius ritmus ir bandysite surasti spragas žvėrių greitose atakose, su kuriomis spragtelėti į kaukolę. Tačiau yra keletas išimčių, kurias galima pastebėti greituose dviejuose ašmenyse ir akrobatiniame vabzdžių saloje, tačiau dažniausiai susiduriate su didžiuliais kalavijais, lankais ir plaktukais - kaip dar tikitės numušti Anjanatą ant užpakalio?



Gali prireikti šiek tiek priprasti, kai išmoksite milžiniškų ginklų ledyninius ritmus ir bandysite surasti spragas žvėrių greitose atakose, su kuriomis spragtelėti į kaukolę. Tačiau yra keletas išimčių, kurias galima pastebėti greituose dviejuose ašmenyse ir akrobatiniame vabzdžių saloje, tačiau dažniausiai susiduriate su didžiuliais kalavijais, lankais ir plaktukais - kaip dar tikitės numušti Anjanatą ant užpakalio?

Net ir nuotoliniai ginklai daro smūgį, nes „Monster Hunter: World“ paverčia stebėtinai pajėgiu šaudyti trečiuoju asmeniu. Šiam ginklų plitimui būtų lengva jaustis kaip paminkštinimui, tačiau tai toli gražu ne kiekvienas: kiekvienas ginklas turi savo naujovišką mechaniką, kurį galite įvaldyti, o tai gali visiškai pakeisti žaidimo būdą. Praleidęs valandas su galingu įkrovimo peiliu ir išlaisvinančiu vabzdžių grioveliu konsolėje, perėjimas prie lanko man dar kartą pakeitė žaidimą. Nė vienam žaidimui, kurio aš žaidžiau, nepavyko taip atskirti savo ginklų asortimento.

„Monster Hunter World“ skraidantis padaras

Šis mirtinų įrankių plitimas veikia dar geriau, kai sukviečiate draugus žaisti internetinį kooperatyvą. Norėsite suburti „crack“ komandą - ne tik tuos, kurie žino kiekvieno monstro silpnumą, bet ir tuos, kurie yra įvairių tipų ginklų ekspertai. Nėra gerai, kai įkraunami keturi dideli kardai; jums reikia žmogaus, turinčio medžioklės ragą, kad jis galėtų pasirūpinti mėgėjais, o gal kas galėtų atsilaikyti ir išgydyti grupę. Dėl šios priežasties geriausia specializuotis tam tikrame ginkle ir pažinti jo niuansus, o ne bandyti savo žinias skleisti visame arsenale.

netrukus atrasite svaiginantį siekį nugalėti galutinių žaidimų pabaisas

Surinkite tinkamą grupę, pasimankštinkite ir netrukus sužinosite svaiginantį užsiėmimą, kuris nugali galutinių žaidimų monstrus. Taip man patinka leisti vakarus. Gali prireikti kelių bandymų, tačiau tą akimirką, kai valandos trukmės kova su žiauriu drakonu baigsis pergale, atrasite pasitenkinimą, kuriam gali prilygti keli žaidimai. Jei yra kažkas „Monster Hunter: World“ elgiasi teisingai, tai kiekvieną medžioklę paverčia ištisu nuotykiu.

Žaidimai džiaugiasi tuo, kad mes nužudome minias priešų, tačiau „Monster Hunter“ įrodo, kad susidūrimas su vienu sunkiu priešininku gali suteikti daug daugiau dramos. Ir kokie jie žavūs priešininkai: sunkūs elektriniai skraidantys driežai, odos plėšyti kraujo šunys, didingi chromuoti drakonai ir net balioninis šikšnosparnis. Aš vis dar šypsausi, priešindamasis kiekvienam šios nepaprastos aktorių grupės nariui.

„Monster Hunter World“ skraidantis drakonas

Su kiekviena sėkminga medžiokle jūs paversite šiuos žvėris šarvais ir ginklais. Tai taip pat sukuria beveik tobulą žaidimo paruošimo, medžioklės ir atnaujinimo ciklą. Tačiau nors grynasis rezultatas yra patenkintas, tai reiškia, kad reikia praleisti daug laiko tarp medžioklių, prarastų meniu jūroje, ir medžių atnaujinimo. Jūs išmoksite juos laiku ir tikrai neskubate, tačiau jie nėra tokie intuityvūs, kokie galėtų būti, ir tikriausiai jų yra per daug. Tačiau siūlomos visos šių meniu parinkčių - daug pritaikymų, ne tik pagal jūsų išvaizdą, bet ir apie tai, kaip sekasi pasiekti „Monster Hunter: World“.

Pagrindinis užduotis padalija žaidimą į dvi patogias dalis. Yra „žemas reitingas“, kai užduotys yra labiau orientuotos, suteikiančios jums laisvės, bet visada aiškios, ko iš jūsų tikimasi. Kadangi „aukštas reitingas“ atleidžia jus nuo sunkesnių žaidimo iššūkių ir leidžia pasirinkti visus savo tikslus. Čia praleisite didžiąją laiko dalį žaidimui, tačiau į „žemą reitingą“ verta grįžti, jei, kaip ir aš, jums patinka padėti naujiems žaidėjams. Sugrįžus į ankstyvą žaidimą kaip grizęs veteranas, kažkas parodo naujovėms virves. Daugiau žaidimų būtų gerai, jei leistų tokia žaidėjų sąveika, nes tai naudinga visiems.

Taip yra dėl laisvių „Monster Hunter: World“, kurį aš laimingai skiriu daugiau laiko, kai žaidžiu daugiau nei du šimtus valandų konsolėje. Tai daug pasako apie tai, kokia turtinga visa patirtis. Didžiausi šios kompiuterio versijos skirtumai yra keletas nedidelių gyvenimo kokybės pokyčių ir reikšmingas grafinis atnaujinimas. Tiksliai nėra naktis ir diena, tačiau greitesnis įkėlimo laikas ir geresnis nubrėžtas atstumas daro tai absoliučiu malonumu, jei turite aparatūros, kuri gali tai valdyti.