Susipažinkite su „Kingdom Games“, krikščionių kūrėju, kuriančiu RPG, kuris „nemibina Biblijos“

meet kingdom games christian developer making an rpg that doesn t bible thump

Penki Dovydo globėjai

Penki: Dovydo sargai yra žaidimas, pasakojantis Biblijos tikėjimo istoriją. Tai žinant, lengva manyti, kad tai bus dalykas, kurį jums buvo leista žaisti jaunesnėje mokykloje, siekiant švietimo vertės. Tas vaizdas negalėjo būti nutolęs nuo tiesos. Vietoj to, „Five“ yra veiksmo RPG, apie kurį buvo užuomina apie „Diablo“ ir „Titan Quest“. „Developer Kingdom Games“ yra pasiryžę sukurti patrauklų veiksmo žaidimą, kuris pirmiausia būtų jaudinantis ir pasakojantis, o Šventasis Raštas skirtas tik tiems, kurie to nori.



Dabar dvejų metų senumo karalystės žaidimai buvo suformuoti labai aiškiai: jie kreipėsi į jaunimą ir mokė juos apie krikščionybės moralę ir etiką. „Užuot kovoję, kad pašalintume juos nuo terpės, kurią jie dievina, - vaizdo žaidimų, mes nusprendėme pateikti savo viziją tokiu formatu“, - aiškina plėtros direktorius Mike'as Maddenas. Per du mėnesius buvo įkurta nedidelė studija ir pradėta plėtra. Komandoje dalyvauja talentai, kurie anksčiau dirbo tokiuose kaip „Call of Duty“: „Black Ops“, „Darksiders“ ir „The Old Republic“.



Pirmasis jų žaidimas yra „Five: Guardians of David“ ir jis išleidžiamas šiandien. Tai istorija apie karalių Deividą ir jo užkariavimą Izraelyje, kai žaidėjai vadovauja partijai, sudarytai iš penkių jo generolų, keičiantis kiekvienam, kad pasinaudotų savo unikaliais kovos įgūdžiais.

Karalystės žaidimai pasiekė įdomią pusiausvyrą kalbant apie tai, kaip „Five“ pateikia savo Biblijos įtaką ir žinią. Komanda nenori būti vertinama kaip „Biblijos mušėjai“, todėl daugybė krikščioniškų elementų yra sluoksniuoti į pasaulį, pavyzdžiui, „Elder Scrolls“ žaidime. 'Tai pasyvūs sluoksniai, jūs galite gauti iš jo tiek, kiek norite', - paaiškina Maddenas. 'Viskas ten, iki Biblijos vietų, bet jei norite, taip pat galite vaikščioti šalia jo.'



Vietoj to, tikėjimo įtakoti pranešimai ateina per pasirinkimą. „Ar mes norime įdėti laimėjimų, kaip dauguma žaidimų, kad nužudytumėte x kiekį priešų? Ne mes to nedarome, tai visiškai prieštarauja tam, ką mes norime padaryti. Visi čia siekia įsitikinti, kad praktikuojame tai, ką skelbiame “, - sako Maddenas.

Penki Dovydo globėjai

Komandos vertybės iš tikrųjų susiduria su intriguojančia Penkių atsargų mechanika. „Žaidimų kultūra dažnai yra godi, susijusi su kolekcionavimu ir kaupimu. Mes norime tai pakeisti, todėl turime sistemą, kur jūs aukojate “, - atskleidžia Maddenas. Visus jūsų pinigus ir grobį galima paaukoti trims grupėms: piemenims, prekybininkams ir elgetoms. Jie sudaro jūsų šnipų tinklą ir padės mainais į aukas, tačiau tai labiau susiję su žmogaus gerumo atlygiu. Jei paaukosite savo turtus, galų gale pastebėsite, kad einate į miestą, kuris švenčia jūsų buvimą ir veiksmus. „Tai apie žmonių gerinimą. Taip, jūs gaunate atlygį, bet tai susiję su tuo, kaip mažų dalykų atlikimas gali padėti daugeliui žmonių. Taigi kalbama apie mąstysenos keitimą per žaidimą “, - sako Maddenas.



Žaidimas sukurtas taip, kad patiktų šeimoms ir bet kokio amžiaus žmonėms, todėl žiaurios kovos yra išvaromos, tačiau „Five“ vis dar sunkus, kad atspindėtų faktą, jog Biblijoje gausu muštynių. Tačiau yra tam tikrų Dovydo pasakos elementų, kuriuos komanda nusprendė palikti ant pjaustymo kambario grindų: „Po Biblijoje vykusios Goliato kovos jie turėjo išeiti ir surinkti tūkstantį filistinų kareivių apyvarpių. Tai nėra kažkas, ką mes norime pavaizduoti! “ Maddenas juokiasi.

Penki Dovydo globėjai

Kuriant „Penkių pasaulį“ natūraliai buvo atlikta daugybė tyrimų, o žaidimo priešai yra tokie kaip filistinai, amalekitai ir moabitai; visų senovės kultūrų, kurios buvo paplitusios Biblijos epochoje. Jie natūraliai veikia kaip priešai taip, kaip orkai, monstrai ir samdiniai veiktų tipiškesniame fantastiniame RPG, tačiau vienintelis dalykas, kuriam komanda neturėjo tiesios alternatyvos, buvo magija. Laimei, Biblijoje gausu stebuklų, o „Kingdom“ žaidimuose buvo labai smagu juos įgyvendinti.



„Iš pradžių mes turėjome juos atsitiktinai, atsižvelgiant į tai, ką darėte žaidime, tačiau negalėjome suteikti norimo valdymo tipo. Tada supratome, kad tai tikėjimo herojai, vykdantys Dievo valią, todėl jis patikėjo jiems žinoti, kada buvo tinkamas laikas stebuklui įvykti “, - atskleidžia Maddenas. Paskutinis mechanikas mato žaidėjus, atrandančius „Stebuklų akmenis“, kurie yra vienkartiniai gebėjimai, turintys viso ekrano efektą.

„Creating Five“ yra plati įvairių pažiūrų komanda. Iš tiesų, žaidimas laimingai galėjo nešti liūdnai pagarsėjusį „Assassin’s Creed“ atsisakymą: „Šį žaidimą sukūrė daugiakultūrė įvairių tikėjimų ir įsitikinimų komanda“ ant savo pradinių kortelių. Maddenas vertina komandos įvairovę kaip tikrą turtą: „Aš labai tikiu, kad turiu daugiau kampų ir suvokimo, žiūrėdamas į tai, ką darome. Nesvarbu, ar esate ateistas, ar agnostikas, ar kitos religijos atstovas, tai yra geros diskusijos, kurias turime vykti vystydamiesi. Galime kreiptis, jei esame per sunkūs rankos srityje ar bandome indoktrinuoti žmones “.

Penki Dovydo globėjai

Ta komanda perteikia moralės ir etikos žinią ne tik tuo, kaip žaidimas apdovanoja žaidėjus ir pasakoja istoriją, bet ir priimdamas sprendimus. Pavyzdžiui, pasakojimo fragmentai yra visiškai išreikšti ne dėl kinematografinės vertės, o todėl, kad tai reiškia, kad gali įsitraukti net turintys mokymosi negalią ir skaitymo sunkumų.

Nors „Kingdom Games“ vertybės yra aiškiai krikščioniškos ir tvirtos moralės požiūriu, Maddenas neprieštarauja, jei žaidimo auditorija to neatims. „Mes savo tinklalapyje neturėsime statistikos, kuriame būtų nurodyta, kiek sielų išgelbėjome. Tai nėra tikslas “, - paaiškina jis.

„Tikslas yra įdėti ten [mūsų žinią] tokiu formatu, kuris ją atskleidžia žmonėms. Ir jei kai kurie žmonės nori paimti Bibliją ir daugiau apie ją skaityti, ar dar šiek tiek ieškoti internete ir tikrinti, ar mūsų žodžiai iš tikrųjų tikri, tai puiku. Jei jie tiesiog nori tuo mėgautis kaip gera žaidimo patirtimi, tai irgi gerai “.

Penki: Dovydo sargai dabar nėra Garai .