„Magic the Gathering: Arena“ raktinių žodžių sugebėjimai paaiškinti

magic gathering arena keyword abilities explained

Jei stengiatės apgauti MTG raktinių žodžių sugebėjimus, pateikiame kiekvieno jų išskaidymą

mtg-keyword-képesség

Jei dar nesinaudojote „Magic the Gathering: Arena“, jums gali kilti klausimas, ką veikia visi MTG raktinių žodžių sugebėjimai. Raktinių žodžių sugebėjimus rasite tam tikrose kortelėse - jie šiek tiek skiriasi nuo MTG raktinių žodžių veiksmai pvz., „Scry“ ar „Exile“, nes tai yra statinis sugebėjimas, vadinasi, jie nėra veiksmas, bet taikomi kortelei.



MTG yra 16 raktinių žodžių gebėjimų, kurie pasirodys daugumoje išplėtimų ir yra visžaliai žaidime, vadinasi, jie nepriklausys tik tam tikrai plėtrai. Yra keletas raktinių žodžių, kurie vis dėlto priklauso konkrečiai plėtrai ir bus unikalūs šiai plėtrai. Pavyzdžiui, „Ikoria Lair of Behemoths“ turi raktinį žodį „Mutate“, kuris priklauso tik šiai plėtrai.



16 amžinai žalių raktinių žodžių atsiranda per daugumą MTG atnaujinimų ir prieš pradedant statyti kaladę verta žinoti, ką kiekvienas daro. Ant kai kurių raktinių žodžių galima pastatyti denius ir pastebėsite, kad tam tikri raktiniai žodžiai priklauso daugiau spalvų nei kiti. Taigi, rasite daugybę „skraidančių“ būtybių, kurios yra baltos, o daugybė „sutryptų“ būtybių yra žalios.

Čia yra visi MTG raktinių žodžių sugebėjimai:

Deathtouch



Pakanka bet kokio padarui padarytos žalos, kad ji būtų sunaikinta

„Deathtouch“ yra tiesioginis tiesioginis nužudymas - jei lentoje esantis padaras turi mirties palietimą, jis užmuš padarą, kurį užpuola, net jei jo galia nėra pakankamai didelė - / bet kokia / žalos suma baigiasi mirtimi. Paprastai norite, kad „Deathtouch“ būtų kortelėse, kurios gali pridaryti daug žalos.

Ginti

Šis padaras negali pulti



Dauguma būtybių, turinčių gynėją, yra sienos tipo būtybės. Jie negali atakuoti, tačiau paprastai turi didesnį tvirtumą ir mažesnę galią blokuoti gaunamus išpuolius. Taigi, jei turite 1/6 būtybę su gynėju, jis negalės atakuoti, tačiau jis gali būti naudojamas atakoms blokuoti.

Dvigubas streikas

Šis padaras patiria pirmąjį smūgį ir reguliariai kovoja

Šis sugebėjimas yra šiek tiek sudėtingesnis, nes apima kelis kovos žingsnius. Dvigubas smūgis reiškia, kad padaras smogs du kartus. Jis turi „First Strike“ (tą prasmę galite rasti žemiau), tada jis smūgiavo raundo pradžioje kartu su bet kuriomis kitomis „First Strike“ būtybėmis lentoje, tada jis vėl smogs antrojo kovos etapo metu, kai užpuls visi kiti padarai.

Užburti



Užburk būtybę

Be būtybių kortelių, yra ir burtų joms bufuoti. Užburti galima rasti auros kortelėse ir gali užburti būtybę.

Susijęs:Patikrinkite geriausi kortų žaidimai kompiuteryje

Jums reikia būtybės lentoje, kad galėtumėte tai padaryti, o kortelės tekste bus pasakyta, kuo užburiate savo padarą. Tačiau nereikia užburti savo padaro - taip pat galite užburti priešo būtybės korteles, jei tai tinka jūsų rankai.

Įranga

Įranga

Įrangą galima rasti ant įrangos artefaktų. Galite sumokėti tam tikras išlaidas, kad tą daiktą aprūpintumėte būtybe. Verta paminėti, kad yra dvi įrangos išlaidos. Pirmasis yra žaidimo kaina, kuri įtraukia ją į lentą, bet neįrengia (ji sėdės ant indaujos). Antroji yra įrangos kaina, kuri ją aprūpina būtybe. Jei padaras su įrengtu artefaktu miršta, artefaktas lieka lentoje ir gali būti aprūpintas įrangos padarymu kitam padarui.

Pirmasis smūgis

Šis padaras kovoja prieš padarus be pirmo smūgio

Pirmąjį streiką galima rasti būtybių kortelėse. Pirmu smūgiu puolantis ar blokuojantis padaras pirmiausia padarys žalą nepadarydamas žalos. Taigi, tarkime, kad turite 2/2, kai pirmas smūgis užpuolė 4/2 be pirmo smūgio. 2/2 nužudys šią būtybę ir išgyvens, nes ji pirmiausia padaro žalą.

Blykstė

Galite užburti bet kada ir bet kada

„Flash“ veikia taip pat, kaip ir tiesioginis burtas. Blykstė yra padarų kortelėse, o tai reiškia, kad jūs galite kurti būtybių burtus, kai paprastai negalėtumėte. Tai gali atsitikti, kai ateis varžovo eilė, taigi jūs galite išmesti būtybę ir užblokuoti įeinantį puolimą iš vienos iš savo priešininko kortų.

Skraidantis

Skraidantis

Gyvius, skraidančius, gali užblokuoti tik kiti skraidantys ar pasiekiami padarai. Tačiau skraidanti būtybė gali užblokuoti visus kitus padarus, skraidydama ar neskraidydama. Blokavimas yra tada, kai padaras puola, o žaidėjas pasirenka, ar blokuoti jį padaru, ar leisti ataką.

Skubėk

Ši būtybė gali pulti ir paliesti, kai tik ji taps jūsų valdoma

Kadangi padarai paprastai patenka į mūšio lauką negalėdami pulti, skubantys padarai gali pulti iš karto. Taip pat galite naudoti skubotus padarus, kurie paliečia ir neišnaudoja sugebėjimus, jie pažymėti simboliais.

Šešiakampis

Ši būtybė negali būti užkeikimų ar sugebėjimų, kuriuos valdo jūsų oponentai, taikinys

Šis padaras negali būti nukreiptas pagal priešininko kerus ar padarų sugebėjimus, tačiau gali būti nukreiptas į jūsų pačių.

Nesunaikinamas

Efektai, sakantys „sunaikinti“, to nesunaikina

Nesunaikinami nuolatiniai daiktai (užkeikimas, žemė, lėktuvo takas, artefaktas ar padaras) paprastai yra artefaktai, o kai kurių būtybių negalima sunaikinti. Tai taikoma ir veiksmo raktiniam žodžiui „sunaikinti“, ir bet kokiai mirtinai žalai, padarytai nuolatinei.

„Lifelink“

Dėl šio padaro padarytos žalos jūs taip pat galite įgyti tiek daug gyvybės

Gyvybės nuorodos padarai, padarantys žalą, savininkui padaro žalą, padarytą gyvenime. Taigi, tarkim, sėkmingai užpultas 2/2, padaro savininkas susigrąžins du gyvenimo taškus. Naudodamiesi „Lifelink“ galite viršyti savo bendrą sveikatos būklę.

Grėsmė

Šio padaro negali užblokuoti, išskyrus du ar daugiau padarų

Būtybes su grėsme gali užblokuoti tik du ar daugiau padarų, kai puola.

Pasiekite

Šis padaras gali užblokuoti būtybes skraidydamas

Pasiekiamieji padarai gali užblokuoti būtybes skraidydami. Paprastai randama žaliose kortelėse, ypač žvėriuose.

Trypti

Trypti

Užpulti padarus su sutrypimu, žaidėjui ar lėktuvo pavažininkui gali būti padaryta perteklinė žala, jei jis užblokuotas, padarydamas daugiau žalos nei tai, kas užmuša blokatorių.

Susijęs:Patikrinkite geriausi nemokami žaidimai kompiuteryje

Taigi, jei 6/6 padarą su sutrypimu blokuoja 4/4 padaras, 6/6 nužudytų tą padarą ir padarytų 2 perteklinę žalą žaidėjui ar lėktuvui.

Budrumas

Užpuolimas nesukelia šios būtybės palietimo

Budrumas leidžia padarui pulti, bet ne bakstelėti. Taigi, jei padaras pasirenka ataką, jis vis tiek gali blokuoti varžovo eilę ir atakos žingsnį. Bakstelėjimas yra tada, kai padaras yra „naudojamas“ - tai gali atsitikti naudojant sugebėjimus ar puolant.

Jei jus domina mokymasis kaip žaisti „Magic the Gathering“ , patikrinkite, ką galvojome apie paskutinius du išplėtimus „Ikoria Behemoths Lair“ peržiūra ir „Theros Beyond Death“ peržiūra .