Ar buvimas „vienos gudrybės“ žaidėju „Overwatch“ yra toksiškas elgesys?

is being one trick player overwatch toxic behaviour

Peržiūrėkite „Hanzo“

Ką reikia laikyti toksišku žaidėju „Overwatch“? Daugeliui tai paprasčiausiai trolinimas, žaidimų mėtymas ar piktnaudžiavimas pokalbiuose. Kiti mano, kad pasirinkimas „ne meta“ konkurencinėje aplinkoje yra pažeidimas, apie kurį reikia pranešti. Tačiau ten, kur nuomonės sutrinka ir išsiskirsto, yra kalbant apie vadinamuosius „vieno triuko“ žaidėjus.

Jei ši sąvoka jums nepažįstama, vienas triukas yra tada, kai žaidėjas naudoja tik vieną herojų, neatsižvelgdamas į aplinkybes. Paprastai jie nesikeičia, kai priešinasi opozicija, ir priverčia savo komandą kurti savo žaidimo stilių. Šis elgesys neapsiriboja jokiu konkrečiu personažu, žaidimo režimu ar archetipu. Tokio tipo žaidėjai egzistuoja visose varžybose ir neapsiriboja „Overwatch“.

Ar matei Kitas Overwatcho herojus Moira? Ji dar gali jus paversti vieno triuko žaidėju.

Praėjusį savaitgalį diskusijos dėl vieno apgaulės karaliavo, kai vartotojas pavadino XUL buvo uždrausta vaidinti Torbjorną varžybose. Vėliau paaiškėjo kad jis trolino , tačiau jo veiksmai išryškino diskusijas apie vieno triuko žaidėjus ir jų vietą bendruomenėje. Pūga atsakė ginčui ir leido suprasti, kad kartais žaidėjams teks paprasčiausiai išspręsti „komandos draugų specializaciją“. Kadangi vieno apgaulė oficialiai nepažeidžia „Blizzard“ elgesio kodeksas , tai techniškai nelaikoma piktnaudžiavimu.

Torbjornas

Nepaisant to, kad apgaubtas negatyvumu, yra daugybė priežasčių, kodėl kažkas taps vieno triuko žaidėju. Bene akivaizdžiausia yra tai, kad jie jaučia prisirišimą ar pomėgį konkrečiam personažui. „Overwatch“ grožis yra dizaino ir mechanikos įvairovė jo sąraše - kiekvienas herojus turi turtingą užpakalinę istoriją ir yra daugybė skirtingų rasinių, seksualinių ir nacionalinių atstovų. Todėl lengva pajusti ryšį su tam tikru herojumi, todėl noras visada žaisti taip, kaip jie rungtynėse, yra suprantamas.

Yra 25 - netrukus bus 26 metai - herojai „Overwatch“. Kiekvienas iš jų turi unikalų gebėjimų rinkinį, kuris turi savo sąveiką ir sinergiją. Norint įgyti tikrą meistriškumą, turint konkretų pobūdį, gali prireikti mėnesių praktikos. Todėl norint pasiekti daug ir didelių herojų tvirtą, nuoseklų pasirodymą, gali prireikti daug laiko. Idealiu atveju žaidėjas turėtų gerai suvokti DPS, palaikymo ir tankų herojus, tačiau tai gali būti neįmanoma. Pakankamai sunku išmokti tokį sudėtingą veikėją kaip „Sombra“, ir ne visi turi laisvo laiko pasiimti papildomų personažų. Atsisakyti turinio dėl realaus laiko apribojimų yra atgrasu ir apmaudu.

Genji

Taip pat jaučiamas favoritizmas, kai kalbama apie tai, kaip bendruomenė suvokia vieno triukus ir ką jie žaidžia. Tokie DPS personažai kaip Genji, Tracer ir Pharah gali lengvai atlikti visas varžybas. Nors palaikymo vienos gudrybės paprastai gauna leidimą, nes komandos komandos paprastai dėkoja, kad kažkas vaidina gydytoją. Priešingai, tokie herojai kaip Hanzo, Bastionas, Torbjornas ir Widowmakeris beveik visada turi neigiamų stigmų. Net jei „Bastion“ žaidėjas viską daro teisingai, yra didelė tikimybė, kad šis žaidėjas bus apkaltintas komandos pralaimėjimu. „Blizzard“ apie tai netgi žino ir turi pareiškė „Twitter“ kad „Vaidinti tam tikrą herojų nėra prieštaraujama taisyklėms“.

Kita vertus, „Overwatch“ pirmiausia yra komandinis žaidimas. Stipri grupės sudėtis yra vienas iš raktų į laimėtas rungtynes. Suporavus konkrečius herojus, tokius kaip Zarya ir Tracer, galima atlikti unikalius ir niokojančius vaidinimus. Kadangi vartotojai niekada nėra užrakinti konkretaus personažo, rinkimasis priešais žaidimą visada buvo pagrindinis žaidimo elementas. Kiekvienas herojus sukurtas taip, kad būtų personažai, prieš kuriuos jie yra ir stiprūs, ir silpni - Genji gali būti mirtinas, pavyzdžiui, prieš Zenyatta, tačiau įgudęs „Winston“ žaidėjas gali lengvai išsiųsti kiborgų nindzę.

Moira Doomfist

Čia tampa sunku būti vieno triuko žaidėju, nes yra keletas scenarijų, kai konkretus herojus neveikia. Jei žaidėjas yra „Top 500 Roadhog“, nebus svarbu, ar jis yra prieš kitą vartotoją, kuris yra to paties rango ir žaidžia „Reaper“. Tai nereiškia, kad esant tokioms aplinkybėms neįmanoma laimėti, tačiau vieno triuko žaidėjai bus nepalankioje padėtyje. Tas, kuris sugeba prisitaikyti prie priešo komandos herojaus pasirinkimo, beveik visada turės pranašumą ture. Nors specializacija yra tik vienas herojus, tas žaidėjas gali būti nepaprastai pavojingas, tačiau jis taip pat padidina priešininkų komandos priešininkų galingumą.

Buvimas vieno triuko žaidėju taip pat gali neigiamai paveikti kitus penkis jūsų komandos narius. Jei kas nors gali žaisti tik Reinhardtą, tada ant likusių komandos pečių tenka prisitaikyti. Kadangi šis personažas gerai veikia tik su tam tikromis komandos kompozicijomis, likusiems vartotojams reikia suvaidinti herojus, kurie jiems gali nepatikti, kad būtų sukurtas stiprus komandos makiažas. Tai sukuria prakeiktą, jei taip darote, prakeiktą, jei nepastatote scenarijaus. Arba ta komanda leidžia vienam triukui suvaidinti savo personažą ir prisitaikyti, arba jie priverčia tą žaidėją pasikeisti į visiškai nepažįstamą herojų. Nepriklausomai nuo rezultato, tai padaro tą konkrečią komandą nepalankioje padėtyje dar prieš prasidedant rungtynėms.

Peržiūrėkite

Yra daug būdų, kaip uždrausti žaisti „Overwatch“, tačiau, kaip yra, nuolatinis vaidinimas kaip vienas herojus nėra vienas iš jų. Nors tokį elgesį galima suvokti kaip grubų ar nesportišką, jis galiausiai yra žaidimo ir jo bendruomenės aspektas. Vienas apgaulingumas ir toliau skirstys žaidėjus, kol „Blizzard“ priims oficialų sprendimą. Iki tol žaidėjai visada turi būti pasirengę prisitaikyti, kai jie rikiuojasi eilės režimu „Reitingas“, net jei priežastis yra padėti komandą aplink vieno triuko žaidėją.