„Google Stadia“ išleidimo data lapkričio 19 d. Su 22 paleidimo žaidimais

google stadia release date november 19 with 22 launch games

„Google“ nori perkelti žaidimus į debesį - štai ką mes iki šiol žinome apie „Stadia“

„Google Stadia“

„Google Stadia“ yra ilgai lauktas, dažnai gandais apipintas žaidimų srautas. „Google“ pagaliau patvirtino 2019 m. Lapkričio 19 d. Išleidimo datą, o „Rockstar“ taip pat galutinai patvirtino, kad „Red Dead Redemption 2“, kaip erzina, bus lapkričio mėnesio paslaugos pavadinimas.



Srautinio perdavimo koncepcija yra gana paprasta: naudodamas didžiulį ir toli siekiantį „Google“ serverį, galėsite srautu perduoti naujausių ir geriausių žaidimų biblioteką tiesiai į bet kurį savo „Google“ įrenginį. Net nedidelis „Chromecast“ galės tiesiogiai perduoti pačius naujausius AAA žaidimus. Galų gale.



„Google“ nėra pirmoji įmonė, užsiimanti žaidimų srautu, ir ji taip pat nebus paskutinė. Bet tai tikrai vienintelis, startavęs su tokia pompastika ir aplinkybėmis, kad kaip niekad prieš tai jis nepatraukė visuomenės dėmesį. „Nvidia“ daugelį metų siūlo panašią paslaugą savo „GeForce Now“ platformoje, tačiau, nepaisant 300 000 kas mėnesį besinaudojančių vartotojų ir dar 1 mln., Matyt, rikiuojasi į eilę, kad galėtų prisijungti, tai niekada netapo staigiu „Google Stadia“.

Bet kai Nvidia mano, kad žaidimų srautas gali būti „ milijardo žaidėjų galimybė “, Galite suprasti, kodėl„ Google “,„ Microsoft “,„ Sony “ir šimtai startuolių visi kovoja dėl pyrago gabalėlio. Turinti adresuojamą rinką, kurioje yra bent du milijardai vartotojų ( ~ 62% visų interneto naršytojų naudoja „Chrome“ ), „Google“ yra labai palankioje padėtyje, kad galėtų padidinti savo rinkos dalį sau. Tai visų pirma darys spaudimą konsolių gamintojams „Microsoft“ ir „Sony“.

Taip yra todėl, kad „Stadia“ atima aparatūrą iš žaidėjų rankų ir įpareigoja „Google“ duomenų centrą neatsilikti nuo naujausių technologijų pažangos. Į „Google“ serverių lentynas yra pritaikytas „AMD GPU“ ir „Intel x86“ procesoriaus technologija, o paleidimo technologija keičiama iki 4K, 60 kadrų per sekundę. „Google“ ateityje net pažadėjo 8K, 120 kadrų per sekundę & hellip; mano prastas interneto ryšys.

Skaityti daugiau:Mūsų interviu su „Google“ viceprezidentu Philu Harisonu „Stadia“

Tačiau „Stadia“ platforma nuolat kinta ir, pasak VP ir GM Philo Harrisono, „Google“ nedeklaruoja pergalės - mes tik pradedame “. Turėdami lankstumą, kurį jam suteikia debesys, galime tikėtis, kad „Stadia“ reikalavimai, specifikacijos ir siūloma žaidimų patirtis laikui bėgant pasikeis ir prisitaikys. Stebėkite šią erdvę.

VITAL STATIS

„Google Stadia“ išleidimo data
„Google“ patvirtino lapkričio 19 d. „Google Stadia“ išleidimo datą, kai nutekintas straipsnis jau teigė, kad paslauga buvo paleista vėlyvaisiais metais. Vienintelis būdas žaisti pasirodant bus įsigyti riboto leidimo „Founders Edition“ arba „Premiere“ paketus.

„Google Stadia“ pasiekiamumas
Paleidimo metu „Stadia“ bus galima įsigyti tik 14 skirtingų šalių, įskaitant JAV, Kanadą, JK ir pasirinktas Europos šalis.

„Google Stadia“ specifikacijos
„Stadia“ didės, kai tik reikės daugiau rezultatų. Bet mes žinome, kad kiekvienas egzempliorius naudos pasirinktinį x86 „Intel“ procesorių, veikiantį 2,7 GHz dažniu. Tai bus suporuota su pasirinktiniu AMD grafiniu siliciu, galinčiu apdoroti 10,7 teraflops neapdorotų skaičiavimų, su 56 skaičiavimo įrenginiais ir HBM2 atmintimi.

„Google Stadia“ žaidimai
„Red Dead Redemption 2“ galiausiai buvo patvirtintas kaip starto pavadinimas po daugelio spekuliacijų iš anksto paskelbus. „Doom Eternal“ jau patvirtinta srautinio perdavimo paslauga, kaip ir „Cyberpunk 2077“ bei kitų svarbiausių būsimų pavadinimų litanija. Žaidimų palaikymas neišvengiamai padarys „Stadia“ paslaugą arba ją sugadins - todėl tikimės sulaukti daugiau didelių pranešimų šioje fronte.

„Google Stadia“ kainodara
Yra du paketai, skirti patekti į „Stadia“ pirmąją dieną: „Founders Edition“ arba „Premiere“ rinkinys. „Stadia Pro“ prenumerata bus 10 JAV dolerių arba 10 svarų. Iš pradžių tai bus vienintelis būdas patekti, bet 2020 m. Jis bus atidarytas ir pasiūlys nemokamą „Stadia Base“ sub.

„Google Stadia“ našumas
Nuo tada, kai pirmą kartą buvo išbandytas „Project Stream“, „Google“ padarė pažangą, o dabar „Stadia“ gali veikti 4K sparta 60 kadrų per sekundę greičiu. „Google“ pažadėjo žaisti 8K ir> 120fps. Tačiau srautas kelia naujų iššūkių, o norint kuo geriau išnaudoti siūlomą technologiją, reikės stabilaus interneto ryšio.

„YouTube“ miniatiūra

Kada pasirodys „Google Stadia“?

„Google Stadia“ išleidimo data yra rytoj, 2019 m. Lapkričio 19 d., Kaip patvirtino „Google“ per „Made by Google“ renginį Niujorke.

Pirmieji į paslaugą bus tie, kurie iš anksto užsisakys „Founder’s Edition“ rinkinį už 129 USD, o vėliau užsakys „Premiere Edition“. Vis tiek įmanoma užsisakyti iš anksto, nors būsite įtraukti į laukiančiųjų sąrašą ir negalėsite iš karto žaisti paleidimo metu.

Žaidėjai, kurie jau užsisakė iš anksto, gali tikėtis el. Laiško, kai bus išsiųstas paketas, ir dar vieno su paslaugos aktyvavimo kodais bei trijų mėnesių „Stadia Pro“. Jūsų įtrauktas bičiulio leidimas bus pateiktas po kelių savaičių . „Stadia“ rinkiniai bus siunčiami tokia tvarka, kokia šie užsakymai buvo padaryti - paskutiniai.

Iš pradžių „Google“ pažadėjo, kad kada nors 2019 m. Ji paleis „Stadia“ JAV, JK, Kanadoje ir „didžiojoje“ Europos dalyje.

2020 m. „Google“ atidarys ir leis naudotis „Stadia Base“ - tai yra „Stadia“ žemesnio lygio paskyra, kuri nesuteikia jokios prieigos prie nemokamų žaidimų, veikia tik 1080p / 60fps greičiu, bet nekainuoja pupelių.

„Google Stadia“ valdikliai

Kur bus galima naudotis „Google Stadia“?

Paleidimo metu „Stadia“ platforma bus prieinama tik 14 skirtingų šalių, laimei, JAV ir JK yra pirmosios laimingosios šalys, dalyvavusios žaidimų transliacijos veiksmuose.

„Founder’s Edition“ savininkai Kanadoje, Airijoje, Prancūzijoje, Vokietijoje, Italijoje, Ispanijoje, Olandijoje, Belgijoje, Danijoje, Švedijoje, Norvegijoje ir Suomijoje taip pat dalyvaus pradiniame pristatyme.

„Google“ pažadėjo, kad daugiau regionų pradės naudotis 2020 m.

„Google Stadia“ specifikacijos

Kokios yra „Google Stadia“ specifikacijos?

Nors techninės įrangos žurnalistas, kaip ir aš, baisiai bijo, kad žaidimų srautas sugadins mano perspektyvas, pragyvenimo šaltinį ir verčia mane peržiūrėti mobiliųjų telefonų gyvenimą, vis dar galima daug pasakyti apie silicį, užimantį „Google“ serverių lentynas. Girdi tą „Google“ ?! Norint atsikratyti manęs reikės daugiau nei to.

„Google“ licencijavo puikius „Radeon“ atstovus kurti fizinę grafinę aparatinę įrangą, reikalingą jos srautinio perdavimo platformai. Bendrovė, kuriai vadovauja daktarė Lisa Su, turi nepriekaištingą reputaciją teikdama geriausią konsolės technologiją, o augantis pusiau pritaikytas padalinys yra atsakingas už „Xbox One X“ ir „PS4 Pro“ grafiką ir apdorojimo galią.

AMD GPU „Intel“ procesorius Atmintis
10,7 teraflops Pasirinktinis x86 procesorius 16 GB RAM
56 skaičiavimo vienetai 2,7 GHz Perdavimas iki 484 GB / s
HBM2 atmintis Hyperthreaded L2 + L3 talpykla 9,5 MB
AVX2

„Stadia“ centre esantis GPU yra tik modifikuota „Windows“ versija „Vega 56“ tai daugumoje gerų parduotuvių dabar kainuoja apie 300 USD. Ir kai kuriose gudriose. Tai nėra didžiulė staigmena, turint omenyje „Google“ pristatymo pastabą apie 56 skaičiavimo vienetus, sudarančius grafinį silicį, ir HBM2 naudojimą.

Bet įsigilinkite į „Khronos Group“ atitinkantys produktai puslapis Vulkanui Tomo aparatūra rodo, kad „Google Games Platform 1 Gen“ („Stadia“ jums ir aš) naudojate AMD GCN 1.5. Tai reiškia, kad jis veikia su penktos kartos „Graphics Core Next“ architektūros versija, kuri yra tokia pati technologija kaip ir „Vega 56“.

„Google“ stadiono ugnikalnis

Tačiau neišsigąskite, nepaisant to, kad dabar esate pagrindinis GPU, jo kainos buvo sumažintos gresiančio akivaizdoje „AMD Navi“ kartos, patys GPU neturi reikšmės milžiniškam dydžiui. Taip yra todėl, kad „Google“ naudojasi rimta kelių GPU gimnastika, kad pasiektų gerą srautinį srautą.

Nors „AMD Crossfire“ vartotojų GPU pasaulyje palaiko svarbą tik rausvu pirštu, „Google“ įvardijo galimybę dinamiškai perjungti GPU savo duomenų centre, kad atitiktų vartotojo reikalavimus. Kadangi šiandien nėra nė vieno GPU, galinčio 8K sparta 60 kadrų per sekundę greičiu, labai svarbu, kad „Google“ galėtų peržengti šiandieninius aparatūros apribojimus, jei nori įvykdyti savo pažadus - ir atrodo įsitikinęs, kad jo daugia GPU metodas yra tinkamas užduočiai.

Skaityti daugiau:Tai yra „Google Stadia“ technologija

AMD patvirtino, kad „Stadia“ nestandartinius procesorius negamina raudona komanda, ir tai realiai veikia tik vieną „x86“ gamintoją: „Intel“ (atsiprašau VIA gerbėjų.) Vienintelis įmonės pėdsakas „Google“ pranešime buvo paminėjimas „Hyperthreading“ - tai patentuota „Intel“ vienu metu veikianti kelių gijų funkcija. Be šio numanomo paminėjimo, „Google“ partnerių trūksta „Intel“ pavadinimo.

Tačiau šios specifikacijos prisitaikys prie lošimų pramonės atoslūgių ir srautų bei turimos techninės įrangos.

'Mes visiškai tikimės, kad mūsų platformoje bus dar kartojama', - sako Philas Harrisonas. 'Šiuo metu mes kalbame tik apie' Gen 1 ', tačiau laikui bėgant bus pakartota ta technologija.'

„Google I / O“ kompanija išsamiai aprašė „Stadia“ transliuotojo technologiją - pagrindinę technologiją, užtikrinančią, kad visi reikalingi bitai bus perkeliami į internetą ir atgal bei jūsų įrenginyje rodomi be vėlavimo.

Kol įmonė vis dar žaidžia savo kortą, du „Google“ inžinieriai Robas McCoolas ir Guru Somadderis kartu su produkto vadovu Khaledu Rahmanu pasiūlė įžvalgų kaip technologijų milžinė siekia „nepastebimo“ delsos tikslo ir, ką jis vadina, aukštas grojimo faktorius.

„Google“ naudos kažką labai panašaus į „Bottleneck Bandwidth“ ir „Round-trip propagation time“ (BBR) perkrovos valdymo algoritmą (sakykime, kad tris kartus) su „Stadia“. Tai bando sumažinti siuntėjo ir gavėjo perkrovą internete, sumažina blufferbloat ir užtikrina, kad jo žaidimų klientas neprarastų jokių brangių paketų.

„Google“ yra patyrusi kurdama algoritmus, modeliuojančius itin sudėtingas situacijas ir kodus, - sako McCoolas, - o dirbdami dideliu mastu su milisekundžių vėlavimu mes esame idealioje padėtyje, kad galėtume įgalinti šią patirtį žaidėjams.

„Mes derinamės milisekundės, o kartais ir mikrosekundės, lygiu ir laiku pasirenkame pagrįstus sprendimus, kad vėlavimas būtų nepastebimas ir maksimaliai pagerintų kokybę. Mes sujungiame daug skirtingų signalų modelių, grįžtamąjį ryšį, aktyvų mokymąsi, jutiklius ir griežtą grįžtamąjį ryšį, kad gautume tiksliai sureguliuotą patirtį. “

„Google“ taip pat stengiasi labiau pritaikyti naujausius kodekus, įskaitant VP9 ir AV1, kurie, jos manymu, padidins visų žaidimų srautinių transliavimo paslaugų kokybę ir vėlavimą.

Be viso to, „Google“ siekia tikslo „ neigiamas delsimas , Tuo metu ji galės pralenkti vietinę aparatinę įrangą delsos metu. Tai pasiekiama žaidėjui suteikiant tai, ką įtaria, per mašininį mokymąsi. Vis dėlto žaidėjas pats turės nuspręsti dėl kito veiksmo žaidime.

Mes nedeklaruojame pergalės - mes tik pradedame

Philas Harrisonas

„Google“ viceprezidentas ir GM

„Stadia“ valdiklis, apie kurį mes žinome šiek tiek daugiau, nes jis buvo parodytas a patento paraiška kurį laiką atgal. Dažniausiai dizainas yra paprastas. Yra visi įprasti varpai ir švilpukai, tačiau verta paminėti, kad jis laikosi „Sony“ pavyzdžio, laikydamasis lygiagrečiai vienas su kitu, o tai gali šiek tiek šokiruoti visus, kurie nori „Microsoft“ kompensuojamos ergonomikos.

Tačiau vėl pasiskolinęs kai kurias „Sony“ dizaino pastabas, „Stadia“ valdiklyje yra fiksavimo mygtukas - panašus į „Dualshock 4“ mygtuką „Dalintis“. Šis mygtukas leidžia jums pasidalinti geriausiomis žaidimų akimirkomis „YouTube“, aplenkiant įkėlimo laiką ar bitų spartą, nes „Google“ serveriai iškraus visa tai tiesiogiai iš aukščiausio lygio tinklo. Šalia - mygtukas „Google“ padėjėjui, kad galėtumėte kalbėtis su artimiausiu žmogumi.

Tačiau pagrindinis „Stadia“ valdiklio brėžinys yra tas, kad jis naudos tiesioginį „WiFi“ ryšį su „Google“ debesies serveriais. Iš esmės tai yra srautinio perdavimo klientas, kaip ir bet kuris kitas „Google“ įrenginys. Nauda yra tai, kad tiesioginis ryšys sumažins delsą ir leis be rūpesčių greitai keisti prietaisus.

Tačiau iš pradžių tiesioginis „Wi-Fi“ ryšys tarp „Stadia“ valdiklio ir „Google“ duomenų centrų bus ribojamas „Chromecast Ultra“. „Google“ patvirtino, kad ši funkcija dar nėra parengta naudoti visiems įrenginiams naujausiame instrukcijos vaizdo įraše. Mes dar neturime patvirtintos datos, kada ši funkcija pasieks nešiojamus kompiuterius ir mobiliuosius telefonus.

„YouTube“ miniatiūra

Kokie žaidimai bus „Google Stadia“?

Paleidimo metu platformoje galima įsigyti 22 „Google Stadia“ žaidimus - du iš jų, „Destiny 2: The Collection“ ir „Samurai Shodown“, bus nemokamai įtraukti į „Stadia Pro“ prenumeratą.

Čia yra visas žaidimų, kuriuos galima rasti „Google Stadia“ paleidimo metu, sąrašas:

  • „Assassin’s Creed Odyssey“
  • Likimas 2: kolekcija
  • Laukinis
  • „Tiesiog šokis 2020“
  • Kinija
  • „Mortal Kombat“ 11
  • „Red Dead Redemption 2“
  • Samurajus „Shodown“
  • Thumper
  • Kapų plėšikas
  • Kapų raiderio iškilimas
  • Kapų plėšiko šešėlis
  • „Titano ataka“: „Final Battle 2“
  • „Farming Simulator 2019“
  • „Final Fantasy XV“
  • Futbolo vadybininkas 2020 m
  • GRID
  • Metro išėjimas
  • NBA 2K20
  • 2 pyktis
  • Bandymai kyla
  • Wolfensteinas: Jaunasis

Kalbant apie būsimus šios paslaugos žaidimus, „CD Projekt Red“ labai lauktas RPG, „Cyberpunk 2077“ bus vienas žymiausių pavadinimų, kuris bus paskelbtas visame žiniatinklyje į jūsų įrenginius, kai jis bus paleistas kitais metais. „CyberPunk 2077“ transliacijos linksmybės buvo paskelbtos bendrovės „August Stadia Connect“ srauto akimirkomis prieš „Gamescom“ pradinį renginį.

„Ubisoft“ taip pat nuoširdžiai priims „Stadia“, atsižvelgdama į Yveso Guillemoto viešnagę GDC pranešime ir „Assassin’s Creed Odyssey“ kaip jūrų kiaulytės srautą. Kūrėjas „Tequila Works“ - iš „Rime“, „Deadlight“ ir „The Sexy Brutale“ šlovės - taip pat palaikys paslaugą.

Tai visi žaidimai, kuriuos mes žinome, ir gandai, kad jie ateis į „Google Stadia“ transliacijos platformą:

  • „Red Dead Redemption 2“
  • Likimas 2
  • „Cyberpunk 2077“
  • Sunaikink visus žmones
  • Orkai turi mirti! 3
  • Kinija
  • SUPERHOT
  • Tinklelis [2019]
  • „Titan 2“ ataka: galutinis mūšis
  • „Windjammers“ 2
  • Pasienio kraštai 3
  • NBA 2K
  • „Tomb Raider“: „Definitive Edition“
  • Kapų raiderio iškilimas
  • Kapų plėšiko šešėlis
  • Ūkininkavimo simuliatorius 19
  • Doom (2016)
  • Amžinasis Doomas
  • Įgula 2
  • Susipakuok
  • Futbolo vadybininkas 2020 m
  • Vyresnysis slenka internetu
  • Balduro vartai 3
  • „Assassin’s Creed Odyssey“
  • „Dragon Ball Xenoverse 2“
  • Tomo Clancy's Ghost Recon Breakpoint
  • 2 pyktis
  • Thumper
  • Samurajus „Shodown“
  • Metro išėjimas
  • Tomo Clancy's 2 skyrius
  • „Final Fantasy XV“
  • Thumper
  • Tiesiog Šok
  • Wolfensteinas Youngbloodas
  • Bandymai kyla
  • „Darksiders Genesis“
  • Ūkininkavimo simuliatorius 19
  • „Mortal Kombat“ 11
  • „Power Rangers“: kova už tinklą
  • Tinklelis
  • Susipakuok
  • Laukinis

„Google“ taip pat turi sąranką „Stadia“ žaidimai ir pramogos : pirmosios šalies studija, kuriai vadovauja Jade'as Raymondas, kurios tikslas - 'iš naujo įsivaizduoti naujos kartos žaidimus'. Ir patogiai užsidarydami kai kuriuos išskirtinius dalykus, taip pat nesukdami niekam rankos. Mes netgi galime pamatyti demonstracinės versijos pergalingai grįžta .

Tačiau „Microsoft“, norinti sukurti savo konkuruojančią srautinio perdavimo paslaugą, kurią teikia „Azure“, kritiškai vertino „Google“ žaidimų biblioteką. Interviu su Telegrafas , „Xbox CMO“ Mike'as Nicholsas teigė, kad besikuriantys konkurentai „neturi turinio“.

„Google Stadia“ rankos

Kiek kainuos „Google Stadia“?

„The Founder's Edition“ rinkinys su „Chromecast Ultra“, riboto leidimo „Night Blue Stadia“ valdikliu, visa „Destiny 2“ patirtimi, trijų mėnesių prenumerata jums ir draugui bei galimybė išsirinkti „Stadia“ žaidimų ženklą prieš daugybę žmonių leis jums grąžino šaunius 129 USD. Pranešama, kad tai maždaug 300 USD už visą paketą.

Jūs taip pat gausite galimybę įsigyti antrą valdiklį už 70 USD, nors standartiniai su kompiuteriu suderinami valdikliai vis tiek bus palaikomi. Ir mes visi turime vieną iš jų, tiesa?

„Google“ taip pat paskelbė „Premiere Edition“ šalyse, kurios buvo išparduotos iš „Founders Edition“. Apie „Stadia Premiere Edition“, paskelbtą „Twitter“, yra „Aiškiai baltas“ „Stadia“ valdiklis, „Google Chromecast Ultra“, prieiga prie „Destiny 2“ ir trijų mėnesių „Stadia Pro“ prieigos kodas.

Steigėjo leidimas ir Premjerinis leidimas Pranešama, kad su „Stadia Pro“ bus vienintelis būdas pasiekti „Stadia“ lapkričio starto metu, tačiau „Google“ pažadėjo, kad 2020 m. šią paslaugą galės atidaryti bet kuri mašina, kurioje įdiegta „Chrome“ naršyklė.

Nuo išleidimo datos bus galima įsigyti tik „Stadia Pro“ 10 USD per mėnesį prenumeratą. Tai bus galutinis aukščiausio lygio antrinis punktas, siūlantis 4K žaidimų srautą 60 kadrų per sekundę greičiu, tačiau taip pat bus nemokama „Stadia Base“ pakopa, kurią „Google“ patvirtino, kad bus galima įsigyti tik nuo 2020 m., Kuri taip pat bus ribojama tik su 1080p žaidimais.

Kitas pagrindinis skirtumas yra tas, kad „Pro“ antrinė dalis turės prieigą prie riboto žaidimų katalogo, kurį abonentas gali žaisti nemokamai. „Stadia Base“ antrinė dalis leis jums žaisti tik tuos žaidimus, kuriuos įsigijote platformai, iš kurių paleidimo metu jų bus 31.

Pagalvokite apie „Xbox Game Pass“ ar „PS Plus“.

„Google“ pareiškė, kad galiausiai bus palaikomi visi esami valdymo metodai - taip, net klaviatūra ir pelė. Tačiau, jei norite sklandžiai slinkti tarp įrenginių, nekeisdami laidų ar iš naujo nesinchronizuodami, bendru sutarimu laikysitės 50–80 USD kainų etiketės. Tai maždaug panašu į „Microsoft Xbox One Wireless“ padėklo ar „Sony“ „Dualshock 4“ kainą.

„Google“ stadiono duomenų centrai

Kaip veiks „Google Stadia“?

Žaidimų ateitis

Žaidimų ateitis

Kas nutiks tradiciniams žaidimams, jei pradės veikti nauja „Google“ srautinio perdavimo paslauga? Kalbamės su Philu Harisonu, kad sužinotume

Skaityti daugiau

„Stadia“ turi pasiūlyti įtikinamą našumą, kad įtikintų žaidėjus atsisakyti fizinės įrangos, naudodama debesų srautinio perdavimo paslaugą. „Project Stream“ buvo gerai įvertintas dar tada, kai jis paleido kelią į „Stadia“, ir mes pasiekėme tašką, kaip įrodo asmeniškai išbandytos srautinio perdavimo paslaugos (pvz., „Blade‘s Shadow“ ), kad srautas yra perspektyvi patirtis - jei ne temperamentinga.

Tačiau transliacija dar neprilygsta vietinei aparatinei įrangai, atsižvelgiant į jos tikslumą ar vėlavimą, o „Google“ koduotojas, kaip pranešama, vis dar turi keletą būdų, kol jis atitiks geriausią grafikos silicį vietinėje mašinoje.

Vėlavimas yra palyginti lygus „Xbox One X“, jei ne šiek tiek didesnis, o kompiuteris yra toli ir mažiausia vėlavimo mašina, veikianti 1080p30 (per Skaitmeninė liejykla ). Tikimasi, kad perėjimas prie 60 kadrų per sekundę sumažins vėlavimą, kaip ir valdiklio „WiFi“ funkcija.

„Google“ narys Majdas Bakeris sakė, kad „testai parodė, kad„ Stadia “ir„ Xbox One S “delsos laikas nesiskiria“. Tai padarytų viską, bet sklandžiai vidutiniam žaidėjui.

„Google Stadia“ tinklo reikalavimai

Kalbant apie ryšį, kurio jums reikės, abiems prenumeratoms bus reikalingas minimalus atsisiuntimo reikalavimas - 10 Mbps ir būtinas 1Mbps įkėlimo greitis. Srautas bus pritaikytas prie tinklo, kuriame jis veikia, tačiau norint mėgautis 4K srautu perduodant 5.1 garso įrašą, jums reikės 35Mbps perdavimo.