„Crapshoot“: „Monty Python“ žaidimai

crapshoot monty python games

Monty Python



Nuo 2010 iki 2014 m Richardas Cobbettas rašė „Crapshoot“, rubrika apie atsitiktinių neaiškių žaidimų sugrąžinimą į šviesą. Šią savaitę ... laukti, laukti ... Tai ...

Jei apie žmogaus vertę galima spręsti pagal tai, kiek girtų mokinių ir tėvų pakartojo savo medžiagą, „Monty Python“ komanda yra išties turtinga. Jiems taip pat nepasisekė, kalbant apie žemiškesnę sėkmę. Nuo Ispanijos inkvizicijos iki negyvos papūgos iki kino šedevro, kuris buvo „Briano gyvenimas“, nėra prasmės apsimesti, kad nežinote, kas jie yra.

Bet ar žinojai, kad buvo „Monty Python“ žaidimų? Tiksliai penki iš jų, keturi - asmeniniame kompiuteryje. Kaip anarchinį siužeto siurrealizmą, kuriame viskas gali atsitikti, bet greičiausiai bus pamirštama dėl to, kad ne vikingai dainuoja apie šlamštą, paversite žaidimu? Išsiaiškinkime.

Monty Python skraidantis cirkas



Relikvija iš tų laikų, kai kūrėjai galėjo net svajoti, kad tik suskaitmenintų daugybę klipų ir sujungtų juos neaiškiai interaktyvia forma. Originalus „Monty Python“ žaidimas išsiskiria tuo, kad yra kilęs iš „Tomb Raider“ kūrėjų „Core Design“ ir sąžiningai egzistuoja. Kaip tu galėjaigalbūtsugalvoti gerą žaidimą apie siurrealistinio eskizo šou beprotybę dar 1990 metais?

Paprasta! Kuriate šaudyklės ir platformos žaidimą, kuriame niekam nekyla žodis „bendrinis“, pradedant nuo to, kad Gumby paverčiama žuvimi ir priversta keliauti per nesibaigiantį Gilliamesque monstrų, inkvizitorių ir labdaros labirintą. tuščią ir pasakykite „Ne #1 - maumedis“ arba priverskite turėti argumentą, tikėdamiesi, kad gausite nuorodą ir eisite „Ho ho, very funny“.



Tačiau tai neprieštarauja jokiems bandymams vartoti žodį „šiukšlės“, „nuobodus“, „kvailas“ ir „taip smagu, kaip vielos vamzdžių valiklis varpos vamzdžiui valyti“. Tai rimtai nemalonus žaidimas, kuriam pavyksta būti keistam ir beprotiškam, tačiau po pirmųjų minučių jis neturi daug pagrindo. Tačiau kol kas tai buvo drąsus bandymas, kuris visada buvo košmariškas leidimas tapti žaidimu.

Visiškas Monty Python laiko švaistymas

Relikvija iš tų laikų, kai kūrėjai suprato, kad iš tikrųjų gali svajoti tiesiog suskaitmeninti daugybę klipų ir surišti juos neaiškiai interaktyvia forma. „Complete Waste Of Time“ yra dar vienas iš tų baisių daugialypės terpės patirties dalykų, nors bent vienas, kuris stengėsi nesiurbti.



Tai suskirstyta į kelis kambarius, visi pasiteisinimai, kad kai kurios senos filmuotos medžiagos būtų pertvarkytos mažos raiškos būdais, kartais kaip žaidimai, pavyzdžiui, „Vienas ginkluotas banditas“, kuriame vietoj vyšnių ir „BAR“ simbolių naudojami įvairių eskizų ekrano vaizdai, arba bandoma pakelti galvą. virsta višta per smaigalių lauką ir žiojančia žandikauliu. Taip pat galite „pythonizuoti“ savo darbalaukį, pridėdami į jį visokių šiukšlių ekrano užsklandų ir tapetų fono, ir pasinaudokite pridedamais garso pavyzdžiais, kad jūsų ne kompiuterį išmanantys draugai gyventų pragare kiekvieną kartą, kai „Windows“ paleidžiama.

Nors buvo vienas tikrai linksmas kambarys, kai jis pirmą kartą pasirodė, ir, deja, tai buvo tas, kurį jie atidavė demonstracijoje - „Loonatorium“. Tai atvėrė keistą peizažą, pilną „Gilliam“ meno, kaip šokėjai be dugno skardinėse ir akinanti policininko galva, ir buvo skirta spustelėti visur, kad jis šoktelėtų ir šokinėtų bei grotų įvairius klipus iš „The Spot The Loony“ atidarymo turo ( šaudymo iš taikinio žaidimas) į greitą paskaitą apie skruzdėlę, mūsų labiausiai išardomą draugą. Verta pirkti? Tikrai ne. Tačiau demonstraciją buvo gana smagu žaisti, kai daugialypė terpė vis dar buvo šauni ir stebuklinga.

(Ten iš tikrųjų buvo daugiau bet esu tikras, kad dauguma žmonių to niekada nesuprato ...)

Monty Python invazija iš planetos „Skyron“

Relikvija iš tų laikų, kai kūrėjai suprato, kad svajoja tiesiog suskaitmeninti daugybę klipų ir surišti juos neaiškiai interaktyvia forma, buvo kažkas per daug gero, kad būtų prie kompiuterio. Deja, platforma, kurią jie pasirinko, buvo CD-I, todėl tai nesvarbu. Mano patirtis, kai CD-I apsiriboja puikiais „Zelda“ žaidimais, kurie net „Nintendo“ parodė vieną ar du dalykus apie nuostabių istorijų ir nuotykių kūrimą, nematau priežasties manyti, kad tai buvo kažkas panašaus:

Net jei ne, aš nesijaudinu, kad niekada neturėjau žaisti. Kitas!

Monty Python ir Šventojo Gralio ieškojimas

Relikvija iš tų laikų, kai kūrėjai suprato, kad tiesiog skaitmeninti daugybę klipų ir surišti juos miglotai interaktyvia forma buvo šiek tiek ribota svajonė, ypač kai jie tą laiką galėjo skirti galvodami apie krūtis. Šventasis Gralis buvo pusiaukelės namai tarp grynos daugialypės terpės ir kažko neaiškiai artėjančio prie žaidimo, nors jis buvo arčiau interaktyvios pasakojimų knygos su atsitiktiniais žaidimais, tokiais kaip „Tetris“ versija, išdėstyta maro duobėje, kur „gabalėliai“ retkarčiais protestuoti 'Aš nemiriau!' ir sukiojosi, kai bandei juos sutalpinti aplink tikruosius lavonus.

Štai patogu žaisti. Šį kartą iš kompiuterio, laimei.

Tai ... iš tikrųjų geriau, nei tu manai. Šiuo metu yra puikus meta-humoras, pavyzdžiui, tai, kad antraštiniame ekrane yra mygtukas „Surink Gralį“, kuris leidžia iš karto laimėti, arba galimybė žiūrėti visą filmą ... maždaug 100 kartų greičiau. Taip pat nepakenks tai, kad sekdami istoriją ir turėdami konkrečius personažus, užuot turėję daryti viską su visiškai nesusijusių eskizų krūva, kūrėjams yra daugiau galimybių pridėti savo pokštų ir fono detalių, taip pat sukurti originalų darbą. iš komandos jaučiasi kaip patirties dalis. Puiku? Ne, bet ne taip blogai.

O dabar - visai kas kita.

Kur mes buvome? O, taip. Žinoma...

Monty Python gyvenimo prasmė

Relikvija iš tų laikų, kai kūrėjai suprato, kad vien tik daugybės klipų skaitmeninimas ir surišimas neaiškiai interaktyvia forma to nepadarys. Tai buvo paskutinė serija nuo 7 -ojo lygio ir nepaisant visų šansų, protingas žaidimas.

Pradžiai jis buvo didžiulis, suskirstytas į tris didžiulius skyrius - „Gyvenimo etapai“, „Gyvenimo tikslai“ ir galiausiai „Kotedžas“. Didžioji žaidimo dalis praleidžiama besisukant įvairiomis sukiojančiomis apvaliomis dioramomis, pilnomis gerai atliktų aktorių atrankų ir įvairių priedų, kuriuose pilna interaktyvių dalelių. Nuobodžiaujantys vaikai, sėdintys bažnyčioje, o griežti Cleese mokyklos mokytojai bepiločiai orlaiviai turi keletą teksto eilučių per minties burbuliukus, fono paveikslėliai skamba kvailais balsais ar keista animacija, o viena sienų puošmena, žadanti gerą laiką tikintiesiems, nedelsdama sužino apie tai. filmas su nuogomis moterimis, vaikančiomis vaikiną nuo uolos, tik sulėtintai ir be vaikino. Kodėl? Kadangi.

Visi likę gyvi komandos nariai prisidėjo prie naujų dalykų, o meta-humoras vis dar buvo pilnas jėgų-svarbiausias dalykas buvo Ericas Idle'as, pasakojantis apie gentrifikuotą anglų kalbos viktoriną „You Don't Know John“, pagrįstą kita, šiek tiek rimtesne viktorina, kurios tapatybė tikriausiai turėtumėte mokytis, jei iš tikrųjų nesate bulvė. Tai taip pat tikras žaidimas, o ne tik bitų kolekcija, su inventoriaus elementais, netiesiškumu ir pora, žinoma, baisių mini žaidimų, kurie reiškia, kad negalite to užbaigti per valandą, kaip ir kiti. Deja, taip gali būti dėl to, kad susidūrėte su keletu nemalonių klaidų, dėl kurių beveik neįmanoma baigti be instrukcijos, kuri tiksliai nurodytų problemos vietą. Gėda.

Ir visi kiti...

Taip pat buvo keletas žiniatinklio dalykų ir „Facebook“ dalykas, kuris atrodė gana baisus. Bet ar žaidimai iki šiol atitiko „Python“ dvasią? Keista ... taip. Net platformingo žaidėjas bandė pataikyti į tinkamas natas, o „7th Level“ daugialypės terpės žaidimai buvo bent jau tvirti savo laikui, „Gyvenimo prasmė“ viršijo ir apsvarstė, ko jie tikriausiai galėjo išsisukti net 90-ųjų viduryje. Aišku, jie visi dalijosi akivaizdžia problema - jei esate nusiteikę žaisti „Monty Python“ žaidimą, jau matėte pagrindinius eskizus ir žinote visus juokelius, bet ko tikitės iš žaidimų apie komedijos trupę, kurios paskutinis filmas buvo paleistas dar 1983 m.

Ar verta nors vieną iš jų sekti dabar? Nah. Tiesiog žiūrėkite DVD dar kartą. Bent jau jie neužtruks valandų valandų, kol pradės veikti jūsų kompiuteryje su virtualiomis mašinomis.

O dabar visiškai beprasmiška nuoroda, kuri groja farto garsus. Ir tai viskas.