Ar galėtumėte mylėti tokį užsienietį kaip jūsų „XCOM“ būrys? Firaxis sako, kad tai būtų „labai, labai sunku“

could you love an alien like your xcom squad

„XCOM 2 Hunter“

Galimybė žaisti kaip užsieniečiams „XCOM“ yra viena iš dažniausių bendruomenės užklausų, tačiau kūrybos direktorius Jake'as Solomonas skeptiškai vertina tai, ar tai gali būti naudinga.



Ar turėtumėte jį pasiimti? Jeremy linkteli - patikrink jo „XCOM 2: War of the Chosen“ apžvalga .

Kalbėdamas „prašau manęs bet ko“ sesijoje XCOM 2 naujos plėtros, „Išrinktųjų karo“, Saliamono išvakarėse. davė ilgą atsakymą šiuo klausimu:

„Štai tas dalykas, kurio man niekada nepavyko įveikti galvojant apie„ Žaidimą kaip ateiviams “. Ar mano emocinis ryšys su savo avataru / kareiviais / baze bus pakankamai stiprus, kad mane paskatintų per 30 valandų žaidimo, kai taip nėra atpažįstamas kaip žmogus ar žemė? Visada turi būti tam tikra žaidėjo projekcija į žaidimo pasaulį, o norint sukurti įtikinamą pasakojimą (scenarijaus pasakojimą ir pasakojimus, kuriuos žaidėjas sudaro savo galva), žaidėjas turi sugebėti emociškai užmegzti ryšį su žaidėju. aktoriai pasakojime.



„Būti įsiveržusia ateivių rase tikrai gali būti smagu kelias valandas, tačiau daugiau nei tai išlaikyti emocinį susidomėjimą fantazija būtų sunku. Nesakydamas, kad to negalima padaryti. Viską galima padaryti. Bet aš asmeniškai manau, kad tai būtų labai, labai sunku ir tam gali prireikti daugiau scenarijaus pasakojimo, nei mes paprastai mėgstame, kad paskatintume emocines žaidėjo investicijas. Manau, kad todėl kartais girdžiu žaidėjus, trokštančius ES pasaulio. Nes jis buvo sukurtas labai atpažįstamame pasaulyje, kuriame emociniai ryšiai buvo lengvi “.

Emocinės investicijos į savo būrį visada buvo vienas iš svarbiausių triukų, kurį žaidžia „XCOM“, o „Išrinktųjų karas“ tai iš naujo groja tokiomis funkcijomis kaip propagandos plakatai ir kareivių obligacijos. Nenuostabu sužinoti, kaip tai svarbu Saliamono dizainui.

„XCOM 2 Hunter“

AMA aptarė keletą kitų dalykų su kitais „Dev“ komandos nariais. Paklaustas, kokias savybes jis norėtų pridėti, jei pinigai ir laikas nebūtų objektas, dizaineris ir programuotojas Džo Veinhofferis sako „Kariai, kalbėdami tarpusavyje kovos viduryje ir komentuodami savo veiksmus, yra sistema, kurią mes norėjome pridėti jau seniai, tačiau yra ir labai brangi, ir techniškai sudėtinga. Mes gana arti WotC dalyvavome su išrinktosiomis snargliomis pastabomis, tačiau būtų puiku ateityje tai išplėsti ir kariams “.



Paklaustas, ar kada nors norėjo atlikti „Civilization IV: Colonization“ stiliaus papildomą žaidimą, sutelkiant dėmesį į XCOM visatos mikro aspektą, Saliamonas sako „Po velnių taip. Aš visada norėjau sukurti stovyklavietę „X-Com“ viename mažame miestelyje, kuriame daugiau siaubo filmų nuotaikos. Paimkite visas sistemas, bet sumažinkite jas iki daug mažesnės apimties. Lengviau pasakyti nei padaryti, bet man visada patinka apie tai galvoti “.

Galiausiai pastebėjome, kad „Išrinktųjų karas“ vaidina nemažai „Star Trek“: naujos kartos aktorių, tačiau Saliamonas paaiškino „Visiškas sutapimas, kad tiek daug aktorių iš mano visų laikų mėgstamiausio šou pasirodė kaip balso talentas išrinktųjų kare“. Taigi tai išvalo.

Galite perskaityti visą AMA čia „Reddit“ .