„Command & Conquer“ šaltinio kodas dabar pasiekiamas „GitHub“

command conquer source code is now available github

Prieš kelias savaites EA paskelbė išleisianti pirminio „Command & Conquer“ ir „Red Alert“ šaltinio kodą kaip dalį pastangų padėti bendruomenei kurti geriau. „Command & Conquer Remastered“ modifikacijos . Dabar pagaliau yra prieinamas tas šaltinio kodas, kuris suteikia moderatoriams daug geresnę idėją apie tai, kaip veikia originalai „Command & Conquer Remastered“ išleidimo data .



Kodas prieinamas „GitHub“ , ir abu žaidimai kartu išleidžia iki 5 MB duomenų. Nei vienas originalus meno ar garso turtas nėra įtrauktas - akivaizdu, kad galite ne tik sukompiliuoti tai į nemokamą žaidimą, bet kitu atveju tai yra visas kodas, naudojamas originalams kurti, pritaikytas dirbti su „Remastered“ kolekcija.

'Mod DLL šaltinio kodas yra senas žaidimo kodas', kaip paaiškina cchyper88 - vienas iš moderių, kurie anksti gavo prieigą prie kodo Reddit , „Bet pritaikytas dirbti kaip„ Petroglyph GlyphX “variklio pratęsimas, todėl trūksta kai kurių smulkių bitų. Bet ten yra visas pagrindinis žaidimų mechanikos kodas kartu su įvairiais atsitiktiniais (nors ir nenaudotais) istorijos medžiotojų kodais! “

Žaidėjai jau peržiūri kodą ir komentarus, kad gautų išsamią informaciją apie tokius dalykus kaip vyksta kelio nustatymas arba tikslus HP kiekis kiekvienas vienetas turi.



Kol kas galite sužinoti daugiau seni žaidimai arba strateginiai žaidimai pataisyti, kol kolekcija „C&C Remastered“ bus paleista birželio 5 d.