Geriausi „League of Legends“ čempionai pradedantiesiems

best league legends champions

Pasiekite pergalę „Summoner Rift“ turėdami geriausius „League of Legends“ čempionus naujiems žaidėjams ir surūdijusiems veteranams

Geriausi „LoL“ čempionai

„League of Legends“ čempionai yra painus būrys, ypač jei esate naujas žaidėjas. „Summoner's Rift“ žemėlapis gali būti bauginanti vieta tiems, kurie pradeda savo MOBA keliones, ypač tada, kai vėl ir vėl mirštate. Sužaidus daugiau nei 130 čempionų, pasirinkimo laisvė gali jaustis didžiulė. Reikės laiko, kad galėtume susitvarkyti, kaip žaidžia kiekvienas čempionas, kaip jie dirba kartu ir kaip žaisti prieš juos. Tai nėra taip malonu, nes „Riot“ autobattleris sukasi, kur yra mažiau čempionų, į kuriuos suskirstyta „Teamfight“ taktikos užsiėmimai ir kilmė. Laimei, geriausias būdas viso to išmokti yra žaisti žaidimą ir linksmintis!



Pirmiausia geriausia susipažinti su pagrindinėmis žaidimo koncepcijomis. Peržvelkite pagrindinius „League of Legends“ mokymus ir susipažinkite su platesnėmis sąvokomis, tokiomis kaip miniono bangos, bokštai, įgūdžiai ir daiktai. Apsiginklavę šiomis žiniomis, dabar esate pasirengę pradėti eksperimentuoti ir rasti „League of Legends“ čempionus, kurie spusteli su jumis.



Norėdami padėti jums, mes sukūrėme simbolių, kurie laikomi draugiškais ir naujokais, sąrašą iš visų pagrindinių LoL disciplinų: kovotojų, tankų, magų, atramų, šaulių ir žudikų. Kiekvienas čempionas turi tam tikrą žemėlapio sritį, kuriai geriausiai tinka - viršutinę, vidurinę, apatinę juostą arba džiungles, todėl mes juos suskirstėme į šias atitinkamas kategorijas.

Geriausi „League of Legends“ čempionai yra šie:

„YouTube“ miniatiūra

Kas yra „League of Legends“ čempionai?



Čempionas ar herojus bet kurioje MOBA yra simbolis žemėlapyje, kurį žaidėjas valdo. Kiekvienas iš jų yra unikalus ir turi bent (bet tuo neapsiribojant) keturis sugebėjimus, kuriuos suaktyvina klavišai Q, W, E ir R. Visi čempionai turi vieną stipresnį už kitus sugebėjimą, vadinamą „galutiniu“, kurio ilgaamžiškumas yra ilgas ir kurį galima naudoti tik retkarčiais.

„League of Legends“ rinktis yra daugiau nei 100 skirtingų čempionų. Panašiai kaip MMO ar klasės šaulys, juos galima suskirstyti į kategorijas, susijusias su vieneto paskirtimi komandoje. Kai kurie yra šauliai, kai kurie - magai, kiti - sugadinimus sugeriantys tankai, o kai kurie čempionai nepatogiai tinka šiems apibūdinimams.

Standartinėse „League of Legends“ varžybose kiekvienoje komandoje yra penki čempionai. Kiekvieno čempiono sugebėjimai yra nuolat atrakinami, o vėliau tobulinami uždirbant patirtį ir perkant daiktus iš aukso. Abiejų šių patobulinimų raktas yra minionų - dirbtinio intelekto valdomų monstrų, puolančių priešų įtvirtinimus ir čempionų, nužudymas. Nužudyk daugybę minionų, be to, kad galėtum sukrėsti priešo komandą, ir tavo čempionas netrukus taps itin galingas.



Geriausi „LoL“ čempionai - kova

Kokie vaidmenys yra „League of Legends“?

Pagrindiniame „League of Legends“ žemėlapyje „Summoner's Rift“ yra penki pagrindiniai vaidmenys, kurie visi vaidina labai skirtingai. Tai nustatoma pagal jūsų fizinę vietą žemėlapyje, nesvarbu, ar tai yraviršutinė juosta („viršuje“),vidurinė juosta(vadinamas tiesiog „viduriu“),apatinė juosta(„Bot“)arbadžiunglės.

Bet tai tik keturi vaidmenys? Gerai pastebėta. Dėl įvairių priežasčių „bot“ juostoje gyvena du žaidėjai, o ne tik vienas. Vienas iš jų vadinamasKr. Nešiotis(sutrumpintai reiškia „Attack Damage Carry“), o šio vaikino idėja yra ta, kad jie galiausiai perneš komandą į pergalę naudodami didžiulę atakos žalą. Tačiau norint tai padaryti, juos pirmiausia reikia apsaugoti per ankstyvą žaidimą, kad būtų galima pakilti aukštyn ir nusipirkti daiktus, reikalingus jų jėgos šuoliams pasiekti.



Štai kodėl „AD Carry“ visada prisijungia prie robotų juostosparama. Tai yra vienintelis „Rifto“ veikėjas, kurio darbas nėra nužudyti žmones, o nustatyti AD Carry žudynes ir išlaikyti juos apsaugotus bei gerai maitinamus, kad jie kuo greičiau sustiprėtų. Tai leidžia „AD Carry“ paskutinį kartą pataikyti pakalikams ir aukso ūkiui, žinant, kad parama turi nugarą, jei atsitiktų kas nors nepageidaujamo.

Tai atspindi „Summoner“ burtai, dažniausiai naudojami šiems vaidmenims.

Blykstėyra burtas, kurį naudoja beveik visi. Tai akimirksniu mirksinti teleportas, kuris gali greitai ištrūkti iš bėdos arba įveikti jūsų priešą, uždarydamas tarpą tarp jūsų. Jis turi ilgą laiką, todėl naudokite jį protingai.

„AD Carry“ beveik visada imsisIšgytitaip pat. Didžiausias jų darbas ankstyvame žaidime yra išlikti gyviems ir neleisti priešui AD Carry juos nužudyti, nes tai juos pamaitins auksu ir pagreitins jų kilimą į valdžią. Gydymas suteikia jums žaibo gijimą (akivaizdu), bet taip pat dramatiškai padidina judėjimo greitį trumpam laikotarpiui, leisdamas jums tikėtis manevruoti nuo pavojaus.

„YouTube“ miniatiūra

Tuo tarpu parama bus reikalingaIšmetimas, kas iš esmės veikia priešingai. Tai sumažina priešo judėjimo greitį iki nuskaitymo ir smunka jų gynybinė statistika, puolimo greitis ir žala. Naudokite tai norėdami sulėtinti pabėgusį priešą arba pralaimėjusį mūšį paversti pergale.

Nors AD nešiotis ir palaikyti bičiulį važiuojama botų juostoje, kitoje „Rift“ pusėje viršutinė juosta gali jaustis vieniša vieta, toli nuo veiksmo. Tai čiaviršutinė juostagyvena brūzeriai. Tanky Melee kovotojai, kurie gali mušti, taip pat paimti.

Dėl savo nuošalios vietos dažniausiai imamasi viršutinių juostųTeleportuotikaip jų antrinis šaukimo burtas kartu su „Flash“. Tai leidžia jiems per trumpą laiką įšokti į komandos kovas bet kurioje žemėlapio vietoje, suteikiant tam tikrą priekinės žalos rezultatą ir veikiant kaip mėsos skydu. Arba tiesiog eiti ieškoti draugo, jei jie jaustųsi per daug izoliuoti.

Vidurinėje juostoje sutiksitevidurio juostamagai. Rašybos stropai, turintys didelę žalą, gaunami kaupiant didelę „Ability Power“ statistiką, o tai padidina jų įgūdžius.

Labiausiai paplitęs vidutinių eismo juostų „Summoner“ burtas kartu su „Flash“ yraUždega. Laikui bėgant tai padaro žalos deginimui, o tai yra patogu, jei pateksite į laužą su savo juostos priešininku ir jiems pavyks išsisukti neturint daug sveikatos. Yra keli dalykai, labiau patenkinantys, nei stebėti, kaip užsidegęs žaidėjas laksto po savo bokštu saugiai, kad mirtų neišvengiamai pažymėdamas „Ignite“ žalą.

„Teleport“ yra tinkama alternatyva „Ignite“ vidutinio lygio juostoms, kurioms mažiau įdomu žaisti agresyviai. Kai kurie magai daro baisų kiekį žalos ir gali vikriai įšokti į kovą ir iš jos, todėl staiga jų teleportavimas į jūsų juostą geriausiu atveju gali būti nervinantis, o blogiausiu - galutinis.

Galiausiaidžiunglysgyvena tarpuose tarp juostų, kur klajoja neutralūs monstrai. Jų užduotis yra pasislėpti šešėlyje, auginant pinigus iš agresyvesnės „Rift“ faunos ir šokinėjant nustebinti priešus kiekvienoje iš trijų juostų. Tai vadinama „ganking“. Taip pat yra keletas neutralių tikslų, kuriuos tikimasi išlaikyti džiunglininkams.

Kiekvienoje džiunglių pusėje yra mėlynas ir raudonas mėgėjai - tai dideli monstrai, suteikiantys jums laikinus pranašumus, kai juos nužudote. „Blue buff“ suteikia galimybę sumažinti jūsų sugebėjimus, padidinti MP atkūrimą ir papildomą „Ability Power“. Nors raudonasis mėgėjas lėtina priešus, nukentėjusius nuo jūsų pagrindinių atakų, ir laikui bėgant padaro jiems papildomos žalos. Tai taip pat gydo jus, jei nesate kovoje. Jie yra gana galingi mėgėjai, todėl įsitikinkite, kad juos naudojate.

Kaip džiunglę turėsite pasiimtiSmitekaip šaukimo burtai, kitaip jums bus tikrai sunku. Tai ir „Flash“ turėtų jus sutvarkyti.

Kaip ir visa tai, kiekvienam taisykliui yra išimčių, tačiau laikykite tai tvirtu pagrindu, kuriuo remdamiesi galėsite kaupti daugiau specialistų žinių.

Kokį vaidmenį turėčiau atlikti?

Visi jie! „League of Legends“ yra tiek daug pasirinkimo galimybių, kad geriausias būdas žaisti yra kuo daugiau eksperimentuoti. Skirtingi vaidmenys, skirtingi čempionai, skirtingos sudėties. Netrukus sužinosite, kuriuos grojimo stilius spustelite. Laikytis vieno veikėjo yra patikimas būdas įstrigti. Be to, tai puikus būdas įsiutinti, jei jūsų vienintelis pagrindinis bus uždraustas čempionų rinkimuose.

Geriausias patarimas: kartais pamatysite, kad turite sunkumų, kai ne kartą susiduriate su konkrečiu čempionu. Jūs nesuprantate, kaip jie veikia, ir jie nuolat gerina jus. Kai tai atsitiks, pabandykite žaisti kaip tas „League of Legends“ čempionas. Tai padarę galėsite įžvelgti jų sugebėjimus ir žaidimo stilių, todėl žinosite, ko tikėtis, kai kitą kartą susidursite su jais.

Svarbiausia - linksmintis. Jei nesate, turėtumėte pabandyti ką nors pakeisti. Kartais žaidžiant kitokį čempioną gali atrodyti, kad žaidi visiškai naują žaidimą.

„Legendų lygos“ geriausi čempionai

Geriausi „LoL“ čempionai - verpalai

Garenas - Demacijos galybė

Garenas yra natūraliai tankus, jo W suteikia jam papildomą gynybinę statistiką. Jo pasyvumas, atkaklumas, leidžia jam atkurti sveikatą daug greičiau nei kitiems čempionams, o tai reiškia, kad galite ilgiau išbūti juostoje. Tačiau jis taip pat gali padaryti daug žalos, ypač jei sugebėsite susieti savo įžeidžiančius sugebėjimus.

  • K - lemiamas streikas: „Ryžtingas streikas“ iš tikrųjų yra tikrai didelis smūgis su tikrai dideliu Gareno kardu. Toks didelis, tiesą sakant, nutildo priešo čempionus, neleisdamas jiems užmiršti akimirkų, suteikdamas pranašumą dvikovose. Ryžtingas Strike'as taip pat pašalina visus Gareno lėtumus ir pagreitina jį kelioms sekundėms, todėl tai yra gana naudinga norint išeiti iš keblios situacijos.
  • W - drąsa: Pasyviai įgyja šarvų ir magijos pasipriešinimo kiekvieną kartą, kai nužudote vienetą, todėl Gareno W vertė statinių premijų yra apie 600 auksinų. Įjungus, tai sumažina gaunamą žalą ir leidžia Garenui pabėgti nuo apsvaiginimo ir spąstų greičiau nei įprasta.
  • E - Teismo sprendimas: Garenas sukasi labai greitai, padarydamas žalą visiems netoliese esantiems žmonėms net dešimt kartų. Naudinga dvikovai, nes priešams sunku pabėgti, taip pat greitai nužudyti dideles minionų grupes.
  • R - Demakijos teisingumas: Garenas numuša priešininkui kardą, padarydamas papildomą žalą už visą sveikatą, kurios jiems trūksta - keli veikėjai naudoja šią „Vykdyti“ techniką, tačiau nė vienas taip stipriai, kaip Garenas. Gera išmokyti jus laukti, kol ateis tinkamas momentas, kad panaudotumėte savo galutinį, nes tai nepadarys didelės žalos, jei jį panaudosite per anksti.

Dėl įgimto Gareno tankumo jis tampa geru čempionu, kuris padės išmokti orientuotis dažnai izoliuotoje viršutinėje juostoje. Jis kovoja su įvairiais čempionais, tačiau jei gerai valdysi jo įgūdžius, jis gali atsilaikyti prieš daugumą artimųjų čempionų. „League of Legends“ nėra daug veikėjų, kurie galėtų atlaikyti pakartotinį „Ryžtingo smūgio“ ir „Judgment“ vartojimą, ir neilgai trukus reikia oponentus sutraiškyti iki taško, kuriame galėtumėte juos užbaigti savo galutiniu.

Jei viskas vyksta ne taip, pasinaudokite savo gynybinėmis galimybėmis. Garenas turi galimybę pasyviai gauti gynybinę statistiką, o tai, kad jis automatiškai kuria šarvus ir magišką pasipriešinimą, padeda jam pasipriešinti. Jei manote, kad pralaimite kovas, turite ir daugybę galimų pabėgimo kelių. Naudojant savo E, žmonės atgrasomi nuo per daug artimo, o naudodamiesi savo Q galite šiek tiek nutolti nuo jūsų ir priešų. „W“ šešias sekundes sustiprina jūsų gynybą, taip pat padeda pabėgti. Kai būsite saugūs, Gareno sveikata yra viena iš aukščiausių šiame žaidime, todėl kurį laiką likite be rūpesčių ir greitai grįšite į pilną sveikatą.

Kalbant apie daiktus, yra du, kurie puikiai tinka „Garen“. „Sunfire“ pelerina kiekvieną sekundę daro stebuklingą žalą jūsų priešams, o „The Black Cleaver“ sumažina jūsų priešininko šarvus iki 24%. Jie puikiai sinerguoja su „Garen E“ ir yra labai svarbūs elementai beveik bet kokiam pastatymui.

Geriausi „LoL“ čempionai - Nasus

Nasus - Smėlio kuratorius

Nasus galima žaisti įvairiais būdais. Kaip ir Garenas, jis natūraliai gana tankus, tačiau gali būti pastatytas ir „Ability Power“ (AP) ar „Attack Damage“ (AD). Jo pasyvusis „Soul Eater“ suteikia jam gyvybės garantiją nemokamai, taip pat leidžiantis ilgiau išbūti juostoje.

  • K - streikuojantis sifonas: Kiekvieną kartą, kai nužudai vienetą naudodamas šį sugebėjimą, jis tampa vis galingesnis. Tai reiškia, kad tai puiku, norint išmokti paskutinį smūgį, nes ne tik auksas, bet ir suteikia jums tiesioginę galią.
  • W - nudžiūti: Nudžiūva yra didžiulis lėtas, leidžiantis Nasui daryti didžiulę įtaką komandos kovoms, jei jis gali pakankamai arti savo taikinių jį panaudoti. Tai gerai sąveikauja su visais kitais Nasus sugebėjimais, taip pat leidžia jam gerai dirbti su komandos draugais.
  • E - dvasios ugnis: Didelis efektų srities užkeikimas, kurį galite naudoti keliems tikslams - priešų zonavimui, minionų nužudymui ar kaip nuolatinei žalai panaudoti kovoje.
  • R - smėlio įniršis: Nasus auga ir įgyja sveikatos, todėl jo naudingumas yra tiek puolimo, tiek gynybos situacijose. Tai taip pat leidžia jam dažniau mesti savo Q, o tai kelia stiprią grėsmę komandos kovose.

Yra du populiarūs „Nasus“ žaidimo būdai. Vienas iš jų yra sutelkti dėmesį į jo stebuklingą žalą, panaudojant savo E, dvasios ugnį, kad išsikapstytų jūsų priešų sveikata prieš žudant. Antrasis yra auginant jo Q, pavėluoto žaidimo taktiką, kuri rodo, kad bėgant laikui tampate galingesnis.

Dėmesys žemės ūkiui reiškia, kad žaisdamas „Nasus“ išmoksi daug naudingų įgūdžių. Pirmasis yra paskutinis smūgis, kuris yra geriausias būdas užsidirbti aukso ir tapti pirkiniu. Norėdami įjungti savo Q, turite paskutinį kartą pataikyti, tačiau, kai sugebėjimas tampa vis galingesnis, paskutinį smūgį padaryti lengviau. Tačiau jūs taip pat turite įsitikinti, kad stebite savo maną, nes naudojant daugybę burtų, nenuostabu, kad naudojama daug manos. Tai reiškia, kad jūs negalite tik pakartotinai šlamšti savo sugebėjimų, todėl jūs turite kruopščiai valdyti savo poreikį įsijungti į savo sugebėjimą kovoti.

Dėl to tokie daiktai kaip „Iceborn Gauntlet“ ir „Trejybės jėga“ yra labai svarbūs Nasui. Abi suteikia Nasusui „cooldown“ (CDR), kuris leidžia jam dažniau užburti burtus, bet taip pat maną, leidžiantį išlieti ir daugiau jų. Jie taip pat teikia kitas premijas, tokias kaip automatinių atakų suteikimas arba papildomų šarvų suteikimas.

Geriausi „Legendų lygos“ džiunglių čempionai

Geriausi „LoL“ čempionai - Shyvana

Šyvana - pusė drakono

Shyvana turi kelias greičiausias žaidimo džiungles, o jos pasyvusis „Fury of the Dragonborn“ leidžia jai padaryti daugiau žalos drakonams, o taip pat gauti premijos statistiką už kiekvieną nužudytą. Jos gūgiai yra geriausi, kai ji pasiekia šeštą lygį, tačiau dėl savo W. greičio padidinimo ji išlieka grėsme dar prieš tai. Ji taip pat gali būti pastatyta priklausomai nuo to, ko reikia jūsų komandai - jei norite, tankus, bet taip pat gali daug spręsti žalos.

  • Q - Dviejų įkandimas: Shyvana įvykdo du pagrindinius išpuolius vienu metu, padarydamas dvigubą žalą ir padėdamas du smūgius bet kokio smūgio. „Twin Bite“ taip pat yra paprastas būdas sužinoti, kaip atkurti automatines atakas, kad būtų padaryta kuo didesnė žala.
  • W - perdegimas: Shyvana yra apsupta ugnies, kuri laikui bėgant daro žalą, tuo pačiu pagreitindama ją. Dėl to neįtikėtinai greitai džiunglės tampa aiškios ir tai reiškia, kad ji gali išlikti daug sveikesnė nei kiti džiungliai ankstyvose žaidimo stadijose. Tai reiškia, kad greičiausiai nemirsite stovyklose, gaišdami laiką, ir galite daugiau dėmesio skirti ūkininkavimui ir padėti savo sąjungininkams.
  • E - liepsnos kvėpavimas: Šis paprastas įgūdžių šūvis leidžia pagrindinėms Shyvanos atakoms padaryti daugiau žalos, todėl gerai išmokyti jus kartu naudoti „Twin Bite“ kelis sugebėjimus.
  • R - Drakono nusileidimas: Šyvana tiesiogine to žodžio prasme virsta drakonu, įgyja sveikatos ir parmuša priešus. Šis burtas turi keletą paskirčių, leidžiančių pasaloti pavienius priešus, apsaugoti sąjungininkus ar inicijuoti komandines kovas. Tai taip pat suteikia kitų sugebėjimų lengvai suprantamais būdais, padėdamas išmokti naudoti kitas čempionų formas ne taip sudėtingai, kaip Elise ar Nidalee.

Shyvanos pasyvumas daro ją galingesnę, tuo daugiau drakonų ji nužudo. Tai reiškia, kad ji puikiai moko labai svarbių įgūdžių - objektyvios kontrolės. Ankstyvajame žaidime drakonai suteikia jūsų komandai galingas premijas, kurios laikui bėgant kaupiasi, o norint sužinoti Shyvanos, bet ir visos jūsų komandos pranašumą, svarbu sekti, kada jos neršia, ir pasinaudoti galimybėmis jomis pasinaudoti.

Džiunglėse nedaug čempionų gali išvalyti taip greitai ar taip pat gerai, kaip ir Shyvana. Tai suteikia pranašumą ankstyvame žaidime po to, kai ji užėmė visas savo džiunglių stovyklas, ir leidžia jums padidinti spaudimą priešo juostoms. Verta paminėti, kad jos minios valdymo (CC) trūkumas prieš šeštąjį lygį reiškia, kad norint užtikrinti žudymą reikia glaudžiai bendradarbiauti su komandos draugais.

Shyvana yra lengva žaisti situaciškai. Jei jūsų komanda atsilieka arba neturi daug tankų, verta pastatyti „Stalkerio ašmenis“ su „Cinderhulk“ užkalbėjimu. Tai padaro Shyvanai žalą džiunglių pabaisoms nužudyti ir šiek tiek papildomų CC, bet taip pat sveikatą ir žalą laikui bėgant, kad išgyventų šiek tiek ilgiau. Tačiau jei jums sekasi gerai, galbūt verta pastatyti „Warrior“ ar „Bloodrazor“ kerus, suteikiant daugiau žalos ar atakos greičio.

Geriausi „LoL“ čempionai - „Volibear“

„Volibear“ - perkūno riaumojimas

Volibearas nėra toks greitas kaip Shyvana, tačiau jis puikiai išgyvena džiungles. Jo pasyvusis „Pasirinktas audros“ leidžia jam taip dažnai įgyti sveikatos, jei jis nukrenta žemiau tam tikros ribos, taip pat gali būti naudojamas komandinėse kovose. Jo gundai yra pakankamai stiprūs, ir jis gali būti pastatytas įžeidžiančiai arba gynybiškai, atsižvelgiant į tai, ko reikalauja jūsų komanda.

  • Q - riedantis griaustinis: „Volibear“ nukrenta iki keturių, įgauna greitį ir užmeta pirmąjį priešą, kurį pasiekia atgal. Tai yra naudingas sugebėjimas įtraukti komandos kovas, tačiau reikia palaukti tinkamo momento ir įsitikinti, kad pasirinkote tinkamą tikslą.
  • W - Frenzy: Volibearas įgauna atakos greitį, sukeldamas kiekvieną kartą, kai puola, iki trijų kartų. Tris kaminus jis gali įkąsti priešui, naudodamas aukščiau minėtą egzekucijos mechaniko versiją su mažesne žala. Tai naudinga kovose džiunglėse, bet ir su kitais čempionais, jei tik galite išgyventi pakankamai ilgai, kad galėtumėte efektyviausiai ją panaudoti.
  • E - didingas riaumojimas: Tai lėtina priešus aplink Volibearą ir bijo minionų bei džiunglių pabaisų. Tai daro „Majestic Roar“ labai naudingą džiunglėse, nes pabaisos nustos atakuoti „Volibear“, tačiau taip pat naudingos, kai naudojamos kartu su „Rolling Thunder“.
  • R - perkūno nagai: „Volibear“ daro grandininę žaibo žalą, nuo kiekvienos pagrindinės atakos šokdamas nuo priešo priešui, užpuoldamas iki aštuonių žmonių. Tai reiškia, kad Volibearas gali padaryti žalą visai priešo komandai tik savo pagrindinėmis atakomis, ką sugeba padaryti nedaugelis kitų veikėjų, todėl jam kyla grėsmė, net jei jis yra pagautas komandos kovos viduryje.

Volibearo Q yra pats naudingiausias jo rinkinio elementas. Tai gali išgelbėti jį iš bėdos, tačiau taip pat gali labai efektyviai išskirti priešus kovoje ar muštynėse. Uždaryti žvarbų taikinį ir išmesti juos atgal į likusį savo komandą yra labai naudinga išrenkant svarbius priešo žaidėjus ir suteikiant savo komandai skaičių pranašumą.

Svarbu atsiminti, kad nors „Frenzy“ turi pasyvų elementą, jo aktyvųjį galima naudoti tik tada, kai „Volibear“ atliks tris pagrindines atakas. Tai neužtrunka labai ilgai, tačiau nesitikėkite, kad galėsite tai iš karto naudoti. Tai taip pat ilgą laiką, todėl įsitikinkite, kad netinkamu metu naudojate jo vykdomąjį mechaniką.

Dėl jo W ir jo didžiausio puolimo greitis yra svarbi „Volibear“ rinkinio dalis. Kuo greičiau galite užpulti, tuo greičiau galite suaktyvinti savo W ir tuo daugiau žalos padarysite savo galutiniam. Tai daro „Wit's End“, kuris padidina jūsų atakos greitį, tuo pačiu sumažindamas priešo magišką pasipriešinimą, svarbiu pirkiniu. Taip pat naudingas „Spirit Visage“, kuris padidina „Volibear“ pasyvumo efektyvumą.

Geriausias „Legendų lygos“ vidurio čempionas

Geriausios „LoL“ čempionės - Annie

Annie - Tamsus vaikas

Annie įkūnija daugybę to, kas yra būti vidutine juosta. Stipri minios kontrolė ir didelė burtų stebuklinga žala yra minimalaus mobilumo atsipirkimas, tačiau tinkamas laikas ir taikinių pasirinkimas gali pakreipti visus žaidimus Annie naudai.

  • K - išsiskirstyti: Annie šaudo priešu į ugnį. Jei ji nužudys, ji nedelsdama grąžins manos išlaidas ir pusę „cooldown“. Tai reiškia, kad Annie nėra tokia priklausoma nuo manos, kaip daugelis jos vidurinės juostos kolegų, jei tik ji sumaniai apsisprendžia pulti savo oponentus.
  • W - sudeginti: Annie iššovė ugnies kūgį, sugebėdama vienu metu pataikyti į dideles priešų grupes. Laiku tai pasyviai, kuri Annie pribloškia kiekvieną penktą sugebėjimą, Annie gali suteikti prieigą prie dviejų visos komandos apsvaiginimo, jei ji gali tai susieti su savo galutiniu.
  • E - išlydytas skydas: Annie įsisuka į liepsnos skydą, sumažindama padarytą žalą ir padarydama žalą personažams, kurie atakuoja Annie, kol jos E aktyvus. Išlydytas skydas yra labai naudingas, kad padėtų Annie apsisaugoti juostoje, taip pat padeda sukrauti pasyvumą.
  • R - Iškviesk Tibbers: Annie, sukviesdama didžiulę, demonišką savo meškiuko „Tibbers“ versiją, padaro žalos protrūkį, prieš tai, kai „Tibbers“ veikia 45 sekundes. „Tibbers“ „AoE“ žala ir santykinis tankumas reiškia, kad jis yra labai naudingas įžanginis augintinis, kurį lengviau naudoti nei Yoricko mergelės ar Šako kloną.

Annie minios kontrolė leidžia jai labai gerai pradėti komandos kovas. Panaudoję keturis burtus, būsite apmokestinti apsvaiginimo, kuris įsijungia po kito sugadinto burto. Tai reiškia, kad galite panaudoti „Dezintegruoti“ arba „Sudeginti“, kad apsvaigintumėte priešus, o tada tuoj pat numeskite ant jų „Tibbers“, pradėdami kovą su didžiule sprogimo žala.

Annie ilgas nuotolis ir aukštas CC gali padėti jai pradėti kovas, tačiau būkite atsargūs - jei ji bus užklupta, ji turi tik savo išlydytą skydą, kad ją apsaugotų, ir nėra jokių realių priemonių pabėgti.

Norėdami kuo geriau išnaudoti Annie žalą, norite sukurti kuo daugiau „Ability Power“ (AP). Norėdami tai padaryti, norėsite pasiimti Rabadono „Deathcap“, kuris suteikia jums daug AP, bet taip pat padidina bendrą AP 30%. Taip pat galite pastatyti tokius daiktus kaip „Luden's Echo“, kad būtų padaryta papildoma sprogimo ir purslų žala, arba „Void Staff“, kad atsvertų tankus priešus.

Geriausi „LoL“ čempionai - „Morgana“

Morgana - nukritęs angelas

„Morgana“ yra naudingasis magas. Nors Annie sugeba sugadinti didžiulę žalą, Morgana patraukli tuo, kad ji turi keletą papildomų įrankių, kurie puikiai tinka vidurinei juostai. Tai dalis to, kodėl ji yra perspektyvi palaikymo čempionė, tačiau dėl didelės magiškos žalos šiam sąrašui priskiriame ją prie vaidmens, kuriame ji iš pradžių buvo išleista.

  • Q - tamsus įrišimas: Pirmasis šio burto pasiektas priešo dalinys gali būti įsišaknijęs iki trijų sekundžių, o tai yra „Legendų lygos“ amžinybė. Tai leidžia Morganai būti svarbia inicijuojamų kovų dalimi vėlyvame žaidime, jei tik ji gali susieti silpną taikinį.
  • W - kankinamas dirvožemis: Morgana iškelia mažą AoE burtą, kuris kenkia visiems, kurie stovi ant jo. Kankinamas dirvožemis gali būti naudojamas kartu su „Dark Binding“, kad būtų padaryta didelė žala priešams, negalintiems nutolti nuo žalingos zonos, todėl tai yra paprastas, bet veiksmingas kombinacija, leidžianti atsikratyti.
  • E - juodas skydas: Juodasis skydas padaro Morganos sąjungininkus imunitetu minios kontrolei ir sugeria magišką žalą, kol ji laikosi. Ji taip pat gali tai išmesti ant savęs, jei ją pagavo, ir nors norint sėkmingai naudoti reikia greitų refleksų, tai yra galingas burtas jūsų komandoje.
  • R - Sielos pančiai: Sielos pančiai moko kelių dalykų. Pirma, laikas - galutinį „Morgana“ galite naudoti tik tada, kai šalia yra priešai, įsitikindami, kad negalite to visiškai sujaukti. Antra, padėties nustatymas - Morgana yra efektyviausia, kai ji gali sugadinti ir apsvaiginti kelis taikinius savo galutiniu rezultatu, o tai dažnai reiškia, kad esi veiksmo storoje vietoje. Galiausiai suaktyvinami elementai - dauguma „LoL“ elementų yra pasyvūs, automatiškai suteikiantys didesnę įtaką jūsų statistikai. Kai kurie, pavyzdžiui, Zhonyos smėlio laikrodis ir „Hextech Protobelt“, yra labai naudingi, kai naudojami su „Morgana's ult.“.

Geras tikslas ir greiti refleksai yra „Morgana“ raktas. Norėdami išgauti kuo daugiau naudos iš savo rinkinio, turėsite pataikyti į priešus, naudodamiesi „Dark Binding“, greitai sekdami „Tormented Soil“, kad padidintumėte savo daromą žalą. Taip pat turėsite įsitikinti, kad greitai reaguojate, kai jūsų sąjungininkams gresia pavojus, įsišakniję priešus su savo Q arba apsaugodami sąjungininkus juodu skydu, kad jie būtų saugūs.

Kaip jau minėjau aukščiau, tokius daiktus kaip „Zhonya's Hourglass“ ir „Hextech Protobelt“ galima efektyviai naudoti su „Morgana's ult. „Protobelt“ brūkšneliais nukreipia jus į priekį trumpu atstumu ir patenka į jūsų priešų atstumą, taip pat padaro nedidelę premiją. Kai atmesite savo galutinį rezultatą, norėsite suaktyvinti „Zhonya“, užšaldydami jus vietoje 2,5 sekundės. Per šį laiką jūs negalite judėti, bet taip pat negalite sugadinti, todėl esate saugus, net jei esate priešo komandos viduryje.

Tai reiškia, kad jūs turite pasitikėti savo komanda. Morgana geriausiai veikia būdama su draugais, kurie gali išnaudoti ilgus apsvaiginimus, taip pat palaiko ją, kai užsiima. Prieš įsipareigodami savo galutiniam asmeniui, įsitikinkite, kad gerai bendraujate, nes nenorite būti apsupti priešų, kai apsvaigsta.

Geriausios „League of Legends AD“ čempionės

Geriausi „LoL“ čempionai - Caitlyn

Caitlyn - Piltoverio šerifas

Caitlyn yra daugiausia čempionas, turintis ilgiausią nuotolį žaidime. Ją gali pralenkti Tristana ir Kindredas, tačiau tai vyksta tik labai vėlai į žaidimą, todėl dažniausiai ji gali padaryti žalą net tada, kai yra labai toli nuo galimų grėsmių. Ji turi pakankamai paprastą rinkinį, remdamasi savo automatinėmis atakomis, kad padarytų didžiausią žalą.

  • Q - „Piltover“ taikdarys: Caitlyn paleidžia įgūdžių šūvį, kuris padaro žalos priešams. Tai viskas, nors jis padaro daugiau žalos per pirmąjį priešą, kurį jis praeina.
  • W - „Yordle“ spąstai: „Caitlyn“ W turi daugybę paskirčių. Jis gali būti naudojamas atbaidyti priešus nuo tam tikrų vietų, gali pasiūlyti ribotą regėjimą, o svarbiausia - įveikti priešus. Ant spąstų įstrigę priešai taip pat pridaro daugiau žalos ir yra atskleidžiami Caitlynui, vadinasi, tai labai naudingas burtas.
  • E - 90 kalibro tinklas: Caitlyn šaudo į priešą sunkų tinklą, sulėtindamas jų greitį, bet stumdamas ją priešinga kryptimi. Tai daro tai patogiu pabėgimo įrankiu, tačiau nebandykite jo naudoti norėdami persekioti priešus - tai nepadaro jūsų greitesniu.
  • R - Tūzas skylėje: Caitlyn sekundei pristabdo, sureguliuodamas tobulą kadrą, tada paleidęs didelę kulką, kuri padaro bonusinę žalą per ilgą nuotolį. Ji gali nusitaikyti į bet kurį matomą čempioną tol, kol jie yra diapazone, tačiau „Ace in the Hole“ taip pat moko kantrybės, pagrindinio daugelio ADC įgūdžių. Kiti priešai gali perimti kulką judėdami priešais ją, todėl nešaudykite į priešus, jei jie nėra vieni.

ADC turi likti kuo toliau nuo kovos. Tikimės, kad komandos draugai jus apsaugos, tačiau jūs, be abejo, esate labiausiai pastebimas savo komandos taikinys, o per arti kovos yra puikus būdas labai greitai numirti. Būdami Caitlyn, naudokite savo W, E ir labai ilgą nuotolį, kad išvengtumėte problemų ir vis tiek padarytumėte daug žalos.

Caitlyn asortimentas taip pat naudingas apgadinant. Taip nutinka prieš prasidedant kovoms, kai komandos laukia po bokštais, kad kas nors pakliūtų. Caitlyn gali naudoti spąstus, kad veiktų kaip improvizuota gynyba, tačiau taip pat gali naudoti savo Q, kad padaryta žala priešo čempionams ir aiški minionų banga.

„AD Carry“ versijos, be abejo, yra mažiausiai skirtingos visame žaidime, daugybė elementų veikia visame plane. Caitlynui, kaip ir daugeliui kitų, norisi atakos žalos (AD) ir atakos greičio, kad būtų padaryta daugiausia žalos per sekundę (DPS). Tai reiškia, kad norite sukurti „Infinity Edge“, kuriame yra daugybė AD, taip pat galimybė susidoroti su kritiniu smūgiu. Tai yra galingi išpuoliai, kurie paprastai padaro dvigubą žalą, tačiau „Infinity Edge“ smūgiai, kurie sugadina 2,5 karto daugiau žalos nei įprasta. Jūs taip pat norėsite pastatyti „Runaan's Hurricane“, kuris sukuria iki dviejų papildomų varžtų, kurie padaro žalą, kad dar labiau sustiprintų Caitlyn DPS.

Geriausi „LoL“ čempionai - Ashe

Ašė - Šerkio lankininkas

Jei „Morgana“ yra naudinga vidutinė linija, „Ashe“ yra naudinga ADC. CC, vizijos ir AoE burtų derinys daro ją retenybe apatinėje juostoje, o jos galutinis yra vienas iš galingiausių apsvaiginimo žaidime.

  • K - „Ranger’s Focus“: Kai jis automatiškai puola, jis kaupia iki keturių šūsnių. Keturiuose šūsniuose ji gali suaktyvinti sugebėjimą, įgyti atakos greitį ir atakos žalą. Tai suteikia jai naudingą impulsą solo dvikovose ir dažnai gali nustebinti priešus.
  • P - salvė: Kai jis priešais kūgį paleidžia smalsų (fantazijos, mes žinome) strėlių, kurios sugadina ir sulėtina pirmąjį priešą, kurį jie pataikė. Tai yra didžiausia Ashe kišenės dalis, leidžianti iš tolo išvalyti minionus ir sugadinti priešus, kad padėtų savo komandai apginti tokius tikslus kaip bokštai.
  • E - Vanagas: Jis vienu metu gali laikyti iki dviejų „Hawk Spirits“. Ji gali juos iššauti tam tikrame žemėlapio taške, suteikdama komandai viziją dvasios kelyje, o paskui - penkias sekundes, kai ji pasieks tikslą. Vizija yra vienas iš svarbiausių „League of Legends“ aspektų ir gali nulemti visas rungtynes, o „Hawkshot“ yra vienas ilgiausių regėjimą suteikiančių burtų šiame žaidime.
  • R - užburta krištolo rodyklė: Užburtą krištolo strėlę galima iššauti visame žemėlapyje. Viena vertus, tai leidžia išsitraukti neįtikėtinus tolimus nuotolius, tačiau kai jie atvyks, tai gali apsvaiginti oponentus iki 3,5 sekundės. Tai gražiai suapvalina Ashe rinkinį, suteikdamas jai daugybę CC variantų ir galimybę pradėti kovas, o ne jas užbaigti, kas yra gana neįprasta tarp ADC.

ADC dažnai yra panaši grupė, ir nors yra keletas tokių, kaip Jhinas ar Lucianas, kurie daro daug žalos, susijusios su burtais, daugelis tiesiog nori kuo labiau atakuoti automatiškai. Tai reiškia, kad Ashe taip pat turi kaboti kovos gale, tačiau, skirtingai nei Caitlyn, ji gali juos pradėti.

Galite naudoti savo W kišti priešus ir išvalyti pakalikus, tačiau nusprendę, kad tinkamas laikas, galite paleisti savo galutinį. Šis įspūdingas sugebėjimas šaudyti visą žemėlapį, tačiau nustoja pasiekęs pirmąjį priešo taikinį, pribloškdamas juos ir pasiūlęs jūsų komandai ką nors įsitraukti. Nors tai naudinga pradėti kovas, jas taip pat gerai užbaigti - nebijokite paleisti tuščio taško į priešą, leisdami juos užbaigti, kol jie apsvaiginti.

Kaip ir Caitlyn, Ashe taip pat tikriausiai turėtų statyti „Infinity Edge“ ir „Runaan's Hurricane“, bet dabar noriu sutelkti dėmesį į du skirtingus daiktų tipus. Norėsite „Lifesteal“, kuris gydo jus pagal padarytos žalos dydį ir kurį galite gauti iš „The BloodThirster“. ADC taip pat yra svarbūs padarant žalos tankams, todėl daiktai, kurie smulkina šarvus ar daro žalą priešams, turintiems daugiau sveikatos nei jūs, yra labai svarbūs. Atsižvelgiant į tai, lordo Dominiko pagarba yra labai naudingas dalykas bet kuriame ADC, nes naudingai jis daro abu šiuos dalykus.

Geriausių „Legendų lygos“ palaikymo čempionai

Geriausios „LoL“ čempionės - Leona

Leona - Švytinti aušra

Leona, be abejo, yra geriausia tik Nautlius pagal savo rinkinyje sumontuotą CC kiekį, dėl kurio ji puikiai gali pradėti kovas, bet ir prižiūrėti savo ADC. Jos skydas taip pat reiškia, kad ji gali žengti į mūšį su minimalia asmenine rizika.

  • Q - Aušros skydas: Leona žemina priešą savo skydu, trumpam juos apsvaigindama. Kartu su savo E, tai suteikia Leonai puikų būdą užrakinti vieną taikinį, tačiau ji taip pat gali jį naudoti, kad komandos draugams būtų suteikta laiko atsitraukti nuo grėsmės.
  • W - užtemimas: Leona suteikia sau skydą, sumažindama gaunamą žalą, padidindama savo statistiką. Vėlgi, naudojant kartu su jos E, Leona leidžia įsitraukti į kovą, nepatirdama per daug problemų.
  • E - Zenito ašmenys: Šaudydamas įgūdžių šūvį, Leona brūkšteli iki paskutinio taikinio smūgio ir juos apstulbina. Kaip minėta pirmiau, tai yra svarbi jos rinkinio dalis ir yra didelė dalis leidžianti Leonai dalyvauti kovose.
  • R - saulės spindesys: Leona iškviečia saulės spindesį, pribloškiantį priešus, sugautus jo centre ir sulėtinančius išorėje esančius. Tai naudinga priemonė pradedant kovas, nulupant nešulius ir taip pat suskirstant žemėlapio sritis, kad padėtų ar trukdytų pabėgti.

Leona kilusi iš tankios, CC sunkios prekės ženklo paramos. Tai reiškia, kad ji gali įsitraukti į kovą, tačiau turėsite būti atsargūs, kad nenueitumėte per toli, per greitai. Užsiėmimas be komandos, kuri jus palaikytų, yra tikras būdas greitai nužudyti save.

Jūs taip pat turite atsiminti, kad jūsų darbo dalis yra jūsų ADC priežiūra, todėl svarbu žinoti, kad didelis užsiėmimas iš pradžių gali būti naudingas jūsų komandai, tačiau taip pat ilgas kelias jums. Prieš šokdami į pirmąjį blogai išsidėsčiusį priešą, visada įvertinkite grėsmę savo komandai.

Didelė bet kokios paramos dalis yra padėti pateikti savo komandai viziją ir paneigti ją priešui. Visi čempionai turėtų pirkti ir dėti kontrolinius bei niekučių globotinius, tačiau visi žaidžiantys palaikymą taip pat turėtų turėti „Sightstone“ ir „Hextech“ šlavimo mašinas. Leonos rinkinyje reikalaujama, kad jūs padarytumėte ją tankią, todėl „Iron Solari“ kišenė yra naudinga jos statistikos šlifavimui, tuo pačiu suteikiant jai ir artimiesiems sąjungininkams skydą. Taip pat norėsite „Kalno veido“ - daikto, kuris pastatytas iš pradinio elemento „Relikvijos skydas“, suteikiant sveikatos, išlaikymo ir pinigų jums ir jūsų rankoms.

Geriausios „LoL“ čempionės - Janna

Janna - audros įniršis

Janna į savo rinkinį turi šiek tiek visko. Gydo, apsaugo, apsaugo, atmuša, lėtina, mėgsta ir net padidina greitį. Tiesą sakant, vienintelis dalykas, kurio ji neturi, yra apsvaiginimas, tačiau vien dėl universalumo ji tampa puikia atrama, nors ji turi rūpintis, kad neįkliūtų.

  • K - Howling Gale: Janna iškviečia viesulą, kuris juda tiksline kryptimi, išmušdamas visus priešus, per kuriuos praeina. Tai reiškia, kad tai gerai pradėti kovą, bet taip pat naudinga skubotai atsitraukiant.
  • W - Zefyras: Zephyras leidžia Jannai sulėtinti priešą iki 80%, leidžiant sąjungininkams pabėgti arba vytis taikinius žemyn.
  • E - Audros akis: Janna suteikia skydą sau, savo sąjungininkams ar net sąjungininkų bokštams, sugadindama žalą, bet taip pat padidindama jų atakos žalą, kol skydas laikosi. Tai ypač naudinga apgultyse, nes tai leidžia Jannai laikyti bokštus, bet taip pat padėti sąjungininkams greičiau juos pasiimti.
  • R - musonas: Janna įsišaknijusi vietoje, atmušdama visus priešus dideliame plote aplink save. Kol ji stovi vietoje, sąjungininkai toje srityje taip pat laikui bėgant gydosi. Musonas yra galingas įrankis, galintis paversti komandos kovas slopindamas priešus, tuo pačiu padėdamas sąjungininkams, tačiau tam reikia, kad Janna stovėtų vietoje, kol kanalizuoja, o tai kelia pavojų, jei ji yra neteisingoje padėtyje.

Janna užima kitą atramų mokyklą. Ji yra daug šmaikščiau nei Leona, tačiau jos rinkinyje siūloma įvairovė leidžia jai apsaugoti sąjungininkus geriau nei beveik bet kuri kita parama. 'Nulupti' nešioti reiškia stengtis juos prižiūrėti, kai užsidaro priešai, o platus Jannos turimų įrankių kiekis daro ją puikia.

Janna gali apsaugoti, tačiau ji taip pat gali padėti sąjungininkams persekioti priešus. Ji nepaprastai greita ir perduoda šį greitį savo komandai, kai jie juda link jos. Jos Q ir W siūlo būdus, kaip sustabdyti priešą savo keliuose, o tada galite pabandyti sąjungininką suteikdami jiems skydą, kuris padėtų greičiau sugadinti priešus.

„Sightstone“ ir „Locket“ yra geri „Janna“ elementai, tačiau galbūt norėsite pasidomėti „Frost Queen's Claim“, kuris suteikia Jannai ypatingą lėtumą. „Aether Wisp“ yra dar viena galimybė, nes ji pridaro papildomos žalos sąjungininkams, kai Janna juos išgydo ar apsaugo, pridėdama dar daugiau savo E mėgėjų.