Geriausi „Dota 2“ herojai pradedantiesiems

best dota 2 heroes

„Master Valve“ MOBA su mūsų vadovu geriausiems „Dota 2“ herojams pradedantiesiems

Lichas atrodo triumfuojantis - vienas geriausių „Dota 2“ herojų

Kokie geriausi „Dota 2“ herojai pradedantiesiems? Darbo pradžia programoje „Dota 2“ gali atrodyti šiek tiek gąsdinanti užduotis. 119 didvyrių, žvelgiančių į jus iš išrinkimo ekrano, išdėstyti įvairiausiomis kategorijomis, nepatraukliai grimasa į jus. Mokytis žaidimo yra pakankamai sudėtinga ir nereikia susiaurinti savo herojaus pasirinkimo, todėl mes už jus atlikome visą sunkų darbą - patariame pasirinkti vieną iš šių variantų.



Visi herojai mūšyje vaidina labai specifinį vaidmenį. Kai kuriuos iš jų galima atlikti keliais vaidmenimis, kartais net to paties žaidimo metu. Norint gerai pasirodyti „Dota 2“, svarbu suprasti, kokie yra šie vaidmenys ir kaip jie sąveikauja tarpusavyje. Tačiau lygiai taip pat svarbu suvokti, kad herojaus vaidmuo turėtų informuoti, kaip jūs juos žaidžiate ir kokius daiktus perkate.



Jei šie pagrindai jums atrodo painūs, nesijaudinkite: taip darėme ir mes, kai pradėjome groti. Bet dabar mes sužinojome strategijas, kurias lemia puiki komanda, galime suteikti jums patarimų, kurie padės jums pasirinkti tinkamą personažą ir suprasti jų padėtį penkių žaidėjų komandoje.

Geriausi „Dota 2“ herojai yra



The

Prieš pereidami į savo pirmąjį žaidimą, skirkite šiek tiek laiko, kad susipažintumėte su pagrindinėmis „Dota 2“ idėjomis Kaip žaisti „Dota 2“ vadovas, kuriame bus paaiškintos juostos ir skirtingi žaidimo etapai.

Kai jūs einate į a „Dota 2“ užėmė reitingą rungtynes, galite pasirinkti eilę klasifikuotoje klasėje arba reitinguojamuose vaidmenyse. Kai einate į eilę pagal reitinguojamus vaidmenis, pasirenkate, kurį (-ius) vaidmenį (-ius) norite atlikti - dėl kažkokių priežasčių visi nori vaidinti „Core“, o tai lėmė aukštą eilių laiką, kol visi laukia, kol ras palaikymo žaidėjus. Norėdami kovoti su tuo, norėdami mėgautis prabanga rinkdamiesi savo vaidmenį, turite uždirbti „Reitinguotų vaidmenų“ žaidimus eilėje su visais pasirinktais vaidmenimis arba kaip kietą ar minkštą palaikymą. Taigi, jei norite žaisti „Core“, jums reikia arba atsinešti palaikymo komandą į eilę, arba tam tikrą laiką surinkti kaip „Palaikymas“.



Jūs negalite žaisti pagal reitingą, kol nepasieksite 100 valandų reitingo, o tai gali pasirodyti daug, bet tai tikriausiai geriausia, nes „Dota 2“ gali būti labai keblus žvėris. Jums nereikia nurodyti savo vaidmens einant į eilę dėl reitinguotų ar turbo rungtynių, tačiau vieną kartą žaidę dirbsite su komandos draugais, kad įsitikintumėte, jog visos pozicijos yra padengtos. Peržvelkime tuos vaidmenis dabar ir paaiškinkime, ką jie tiksliai reiškia.

Žaidėjai kartais apibūdina vaidmenis pagal savo ūkio prioritetą, o tai reiškia, kuris herojus turi gauti didžiausią aukso dalį ir išparduoti, kad galėtų tapti galingas ir turėti didelę įtaką žaidimui arba „nešti“ žaidimą (1 pozicija). ), ir kuris herojus ims palyginti nedaug aukso ir išleis laiką bei leis laiką užtikrindamas, kad jų šerdys galėtų užtikrinti šiuos išteklius (5 pozicija). Šios pozicijos paprastai atitinka konkrečias juostas, tačiau, kaip ir visa kita šiame žaidime, žmonės gali ir žaisti kitaip. Tačiau naujam žaidėjui tai greičiausiai reikš jūsų kolegos žaidėjai.

„Dota 2“ vaidmenys

Penki herojai susirenka prieš prasidedant žaidimui; „Beveidis tuštumas“, „Ember Spirit“, „Oracle“, Dzeusas ir „Skustuvas“, vieni geriausių „Dota 2“ herojų

Palaiko



Kietasis palaikymas (5 pozicija)
Kietas palaikymas paprastai palaiko saugaus eismo juostos žaidėją važiavimo metu, užtikrindamas, kad jų vežimas galėtų saugiai patekti paskutiniu metu, taip pat bandydamas užkirsti kelią oponentams daryti tą patį. Jie padeda paneigti oponentų šliaužimus, ypač jei sunki atrama yra didvyriškas herojus, o nešiojimas yra melee -, taip pat padeda išlaikyti roplius, kovojančius gražiu atstumu nuo bokšto, traukdami ir kaupdami džiunglių roplius. Sunkus palaikymas leidžia likusiai komandai saugiai pasiimti auksą ir iš žemėlapio, todėl jie būna silpni ir prasti. Atsiprašau.

Laimei, stebėtojų palatos dabar yra nemokamos, todėl pateikdami viziją savo komandai, nenuversite jūsų į skurdą. Dar geriau, dėka neutralių daiktų, kurie nukrenta nuo džiunglių šliaužimų, pristatymo, apie 15 minučių žaidimo metu gausite naudingą mėgėją, kai jūsų šerdys atnaujins neutralius daiktus ir galėsite išsisukti nuo jų atmetimo krūvos.

Nors griežtas palaikymas nėra ypač spalvingas, tai puiki vieta pradėti pradedantiesiems. Žemesnių įgūdžių žaidimuose jūsų komandos sėkmė ar nesėkmė daugiausia priklauso nuo to, kaip gerai jūsų šerdys gali paskutinį kartą pataikyti ir arti, o paskutinio smūgio mechanikai užtrunka, kol išsiaiškinsite ir subtiliai. Pirmuosiuose žaidimuose, kol vis dar jaučiate viską, turėtumėte iš tikrųjų sutelkti dėmesį į tai, kaip tinkamai panaudoti savo sugebėjimus ir daiktus ir sužinoti, ką veikia herojai, ir kaip palaikymas vis tiek galite teigiamai paveikti savo žaidimą keli centai ir pilna kišenė kišenės.

Viešpatie tai jiems:mesti geriausius „Dota 2“ herojus Dota Underlords

Minkšta atrama (4 padėtis)
Minkšta atrama pakimba su offlaneriu, - jūs atspėjote - offlane (daugiau apie tai vėliau). Offlan'e norisi kuo labiau sugadinti oponentų eismo juostą. Jei sunki parama yra auklė iki gyvos galvos, esate patyčios vyresnysis brolis, kuris nori naudoti apsvaiginimo ir neįgalius, kad jų vietoje būtų saugus priešininkų takelis. Offlaneris, kuriuo važiuosite, taip pat paprastai yra sunkesnis ankstyvas žaidimas nei saugus važiavimas, todėl priešas turėtų jūsų bijoti. Norite užblokuoti jų džiunglių stovyklas, kad jie negalėtų traukti, neleisti jiems traukti ir apskritai padarytų jų juostą apgailėtiną.

Dažnai 4 pozicija klajoja aplink žemėlapį, ypač iki vidurio, kad ištiestų ranką užpuldamas priešo vidurinį planą - arba „sukrankydamas“. Paprastai turėsite sugebėjimų, kurie yra naudingi komandinėse kovose, bet taip pat gali būti tinkami padėti pasukti juostomis.

Spalvos

„Offlane“ (3 pozicija)
„Offlane“ gali būti keblu, bet gali ir išlaisvinti. Jūs bandote užsitikrinti paskutinius pataikymus ir neigimus (kiek jūs užsitikrinote, yra jūsų CS arba „Creep Score“) juostoje, kad galėtumėte laimėti juostą ir pakenkti savo priešams. Nors jūs norite kovoti ir būti agresyvus, nenuvertinkite CS užtikrinimo viskuo vertės. Dirbkite kartu su savo parama koordinuodami žaidimus - atkreipkite dėmesį, kai turite priešų galios pranašumą, galbūt turite papildomą lygį, ir būkite iniciatyvūs. Jūsų 6 lygis tikriausiai yra reikšmingesnis jėgos šuolis, nei jūsų priešininkų 6-ojo lygio, nes tie herojai pastatyti taip, kad būtų stiprūs vėliau žaidime, o jūs pasiekiate aukščiausią tašką anksčiau. Panašiai žinokite, kada saugiai pakabinti - kartais būsite vienas, nes jūsų parama naudingai lankosi kitose juostose.

Kai baigsis rikiuotės etapas, turėtumėte sutelkti dėmesį į tikslus ir uždaryti priešininkų komandos žaidimus. Rekomenduojama pabūti būryje su atramomis, taip pat stebėti minimalų žemėlapį, kad galėtumėte atsakyti į stūmimus gindami bokštus, kol jūsų šerdys ūkininkauja. Turėtumėte kuo labiau išstumti bangas, kad galėtumėte valdyti savo komandos žemėlapį. Išmintingai, jums labiausiai patiks daiktai, kurie naudingi ir jūsų komandai, ir jums patiems.

Viduryje (2 pozicija)
Vidurys yra bauginantis, nes esi atviras ir vienas, o visi žiūri į tave, panašiai kaip į tą pasikartojantį košmarą, kai tau 13 metų ir mokykloje pasirodai nuogi - tik mes? Atmetus psichologines pasekmes, norint sėkmingai važiuoti vidurinėje juostoje, reikia būti labai atsargiems, stebėti padėtį ir teisingai valdyti išteklius. Jūs neturite būti tobulas, jūsų užduotis yra tik įveikti priešo vidurinį planą - kuris tikriausiai taip pat yra naujas, todėl tai labai įmanoma.

Vidurinėje juostoje esate pažeidžiami žaidėjų iš viršaus ir iš apačios, jūs neturite paslėpti medžių, paprastai neturite bičiulio, su kuriuo galėtumėte pasikabinti, ir jūsų kruopščiai subalansuotas požiūris gali būti visiškai kas dvi minutes upėje neršiančios jėgos runos. Paimkite palatą iki vidurio - jie dabar laisvi, todėl visada galite užtikrinti, kad turite viziją, kad būtumėte saugūs ir informuoti. Jei turite burtų diapazoną, verta jį naudoti, kad būtų užtikrintas paskutinis smūgis nuo šliaužimo, nes vidurio juosta iš tikrųjų yra apie CS visų pirma.

Žaidimo viduryje yra tai, kad jūs nesidalijate „lane exp“ su niekuo kitu iš savo komandos, tai reiškia, kad greičiausiai jūs būsite didžiausias kiemo šuo, o jūs galite ir turėtumėte naudoti šį pranašumą padėti savo kitomis juostomis. Stebėkite savo minimalų žemėlapį ir nepamirškite, kad tai ne pasaulio pabaiga, jei pralaimite vidurį - tiesiog stenkitės nepralaimėti labai blogai.

Saugi juosta (1 pozicija)
Ooh, pažvelk į tave, 1 pozicija, tu esi roko žvaigždė, bet iš tikrųjų žaidimo pradžioje tu esi silpnas mažas kūdikis. Jūs esate kūdikis, kuris užaugs ir taps ūkininku, o vėliau serijiniu žudiku. Jei susitapatinsite su šia trajektorija, tikrai priklausysite 1 pozicijai, o galbūt ir kalėjime.

Žaisti saugų eismo juostą yra nuobodu ir baisu. Nuobodu, nes tiesiogine prasme reikia naikinti šliaužimus, ūkio juostas ir kuo efektyviau ūkininkauti džiunglėse, kad laimėtum žaidimą. Tačiau tai prašmatnus, nes tam tikru momentu jūs pasirodysite iš džiunglių, norėdami parodyti ką tik įsigytą didelio poveikio daiktą ir spardyti visų kolektyvą. Be to, kaip sunkų vežimą turite automatinę teisę reikalauti visų geriausi „Dota 2“ neutralūs daiktai sau.

Pirmiausia būkite saugūs, investuokite į daiktus, kurie padeda ūkininkauti, ir leiskite komandos draugams atitraukti jūsų priešus kitur žemėlapyje, kol gausite aukso ir galiojimo laiką. Nedvejodami prisidėkite prie muštynių, jei spėsite laiku nuvykti jas į savo komandos naudą, bet kitaip susitelkite į savo asmeninį tobulėjimą - šurmuliuokite prieš tūsą, kaip sakoma, arba jie norėtų, jei jiems būtų taip pat pakerta.

Taigi dabar esate pasirengę žaisti savo pirmąjį „Dota 2“ žaidimą ir svarstote, kurį herojų žaisti. Pateikėme geriausių herojų sąrašą pradedantiesiems, tačiau jei ieškote kuruojamos, supaprastintos patirties, siūlyčiau suvaidinti šiuos tris herojus, kad kiekvienam būtų patogu prieš judant toliau. Pradėsime nuo griežto palaikymo ir pereisime prie minkštojo palaikymo, tada - „offlaner“ - trys vaidmenys, kuriuos turėtumėte išbandyti, kad galėtumėte pradėti naudotis „Dota 2“.

Lichas, vienas geriausių „Dota 2“ herojų, „Dire offlane“ džiunglėse.

Lich (5 pozicija)

Lichas yra nepaprastas žvalgybos herojus, mėlynos spalvos griaučių berniukas, kuris pasitelkia šalnų galią, kad apsaugotų savo komandos draugus ir priekabiautų priešus. Jis yra palaikymo herojus, tradiciškai žaidžiamas kaip sunkus palaikymas, ir yra labai smagu, kai pasiekia 6 lygį. Jei jo priešai susitelkia per arti vienas kito, jis paleidžia savo pražūtingą galutinį - „Chain Frost“ - kuris atsimuša tarp jų padarydamas nemažą žalą. tai gali tiesiog nužudyti juos visus, jei jie yra pakankamai žiaurūs.

  • Šalčio sprogimas

Nukreipkite priešą ir meskite šalčio sprogimą, kad išmestumėte ledą ant galvos, kaip tas labdaros iššūkis. Tai daro tiesioginę ir papildomą žalą nedideliu taikinio spinduliu. Priešo ataka ir judėjimo greitis sumažinamas 4 sekundes, o atšalimas yra gana trumpas. Pirmieji įgūdžiai ir sprogdinimo priešai, kai jūs ginčijate „Bounty Runas“, yra kelias, kurį reikia eiti - kuo dažniau jį panaudojus ant žvarbaus herojaus kartu su dešiniuoju pelės mygtuko paspaudimu, galite netgi užmušti.

  • Šerkšno skydas

Užmeskite savo sąjungininkus, save ar savo pastatus, kad uždėtumėte skydą, suteikiantį taikiniui atsparumą atakos pažeidimams. Skydas trunka 6 sekundes ir kiekvieną sekundę išlaisvina ledo magijos impulsą, sugadindamas ir sulėtindamas visus priešus. Tai yra gana didelis diapazonas, ir jūs turėtumėte tai naudoti, kad apsaugotumėte savo rankas ar save, jei ypač intensyvus neigiamas jūsų priešų dėmesys. Arba koordinuokite ataką su savo juostos partneriu - jie eina priešo link, jūs užmetate ant jų šalčio skydą ir jie gali atlaikyti daug daugiau keršto, o kai jie vejasi, skydo impulsai sulėtina priešą.

  • Nuodėmingas žvilgsnis

Jūsų akys susitinka iš anapus baro. Tučtuojau pajunti magnetizmą - tarsi kažkokia galinga jėga sujungtų jus abu. Tavo kojos, tarsi jos turėtų savo protą, neša tave į priekį, tu negali nusigręžti; jūs tiesiogine prasme nesugebate sulaužyti šio burto. Jūs manote, kad jūsų mana yra išnaudojama 10/15/20/25%. Dabar jūs akis į akį su juo - Ethreain, šalčio magas. Jis numeta ant galvos kibirą ledo.

  • Grandinės šalnos

Lichas meta skaudžiausias sniego gniūžtes, vienokias iš ledo. Šis sviedinys smūgio metu atšoka tarp priešo dalinių ir atšoks iki dešimties kartų. Ankstyvajame žaidime, kol jūsų priešai vis dar yra gana silpni, poveikis gali būti pražūtingas - tiesiog pabandykite išvengti jo mėtymo, kai netoliese yra per daug priešo šliaužų, nes jis taip pat atsimuš į juos, o tai yra švaistymas.

Siūlomi elementai:

Paprastai verta išvažiuoti į juostą su pilna regen kišene, kurią naudosite tam, kad pasveiktumėte po prekybos išpuolių su oponentais. Šį nusidėvėjimo karą pralaimi tas, kuriam pirmiausia pritrūksta regeno, o tai reiškia, kad jis negali tinkamai patvirtinti savo buvimo, kol neišgydys arba nepersikels dar daugiau regeno. Patartina bent du tango rinkinius, ir paprastai tikimasi, kad jūs pasidalinsite pora su savo viduriuoju takeliu. Mes rekomenduotume užpildyti savo krepšius keliais sultingais mangais, kad būtų galima greitai įšvirkšti maną.

Kai uždirbsite aukso juostoje, siūlome pasinaudoti savo patikimu kurjeriu, kad atvežtumėte daiktus, atsižvelgiant į tai, kaip eina jūsų juosta. Nusiųskite ištikimą draugą pasiimti „Magic Stick“, kai tik galite tai sau leisti, arba prikimškite jo pilnų mangų, kad galėtumėte išlaikyti agresiją. Žemesniame lygyje jūsų asilo bičiulis yra ypač pažeidžiamas - prieš įgaudamas sparnus 4 lygyje, jis gali lėtai pasislėpti link jūsų ant užsispyrusių mažų kojų, todėl jums gali tekti šiek tiek auklėti, kad įsitikintumėte, jog jam nekils problemų.

  • Stebuklinga lazdele

Įsigykite „Magic Stick“, kai tik turėsite 200 aukso - tai gali suteikti šiek tiek sveikatos ar manos, kurio jums gali prireikti, kad užmuštumėte ar išvengtumėte mirties. Gavę savo rudus batus atnaujinkite jį į stebuklingą lazdelę.

  • Greičio batai(Rudi batai)

Aišku, jūs atrodote pagrindinis af, bet „Boots of Speed“ taip pat daro jus greitesniu. Jų galite nusipirkti už 500 auksinų, o papildomas judėjimo greitis tikrai padės, todėl gaukite juos kuo greičiau. Taigi, ką daryti, jei Lichas neturi kojų, tai ne jūsų reikalas.

  • Eterio objektyvas

Tada norėsite patraukti „Aether Lens“, kuris padidina jūsų sugebėjimų diapazoną ir suteikia daugiau manos. Jei pirmiausia įsigysite „Energy Booster“ iš slaptos parduotuvės, jis atnaujins jūsų batus į „Arcane Boots“, kuriuos galima suaktyvinti, kad suteiktų jums ir jūsų artimiesiems sąjungininkams maną. Kai būsite pasirengę pagaminti savo „Aether“ objektyvą, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ir išardykite „Arcane Boots“, tada dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „Energy Booster“ ir pasirinkite „Unlock Combining“.

  • Blizgučio kyšulys

Be to, kad „Glimmer Cape“ yra neįtikėtinai madingas, jis tampa trumpam nematomas ir padidina jūsų magišką pasipriešinimą, leidžiantį greitai išsisukti iš klampių situacijų. Būti nematomu žemų įgūdžių žaidimuose yra puiku, nes jūsų priešai greičiausiai nenešios daiktų, reikalingų jums rasti, todėl jūs galite juoktis iš jų sumišimo, kai skubotai atsitraukiate. Galite naudoti ir savo draugams, jei jiems reikia išvengti nemalonaus susidūrimo.

  • Pajėgų štabas

Ar kada nors turėjote, kad kažkas jums labai stipriai įkišo nugarą ir einate skristi ta kryptimi, kuria susidūrėte? Rimtai, vėl tik mes? Na, jei nusipirksite pajėgų štabą, galite įsikišti sau į nugarą. Patikėkite mumis, tai yra geras dalykas. Jūs taip pat galite padėti komandos draugams, juos taip pat nustumdami.

Lich alternatyvos

Patiko 5 pozicija, bet norėtum išbandyti ką nors kita? BandytiRaganų daktaras - jis turi fantastišką sugebėjimų rinkinį - apsvaiginimą, išgydymą, procentinę žalą laikui bėgant ir didelę žalą vienam tikslui, kuris nukreipiamas kaip galutinis, o tai reiškia, kad priešo herojų galite nužudyti patys, jei yra tinkamos sąlygos.

Arba eik įLiūtas , kuris turi apsvaiginimą, šešiakampę (paverčia priešus varlėmis!) maną ištuštinantį burtą ir tikrai didelį stiprų pirštą, kuris skaudina žmones, kai jis į juos rodo.

„Spirit Breaker“, vienas geriausių „Dota 2“ herojų, šnarėdamas priešą nuo vidurio

Spirit Breaker (4 pozicija)

„Spirit Breaker“ yra siautėjanti karvė, didžiausia baimė, kad visur siautėja kaimo žmonės. Įsivaizduokite tai: jūs vaikštinėjate palei upės krantą, kai, kaip rūkas, visagalis „Mooooo“ perveria orą. Didžiulė mėlyna karvė statina link tavęs ir pakiša tave. Bam. Tai dvasios laužytojas.

Jis yra artimųjų jėgų herojus ir geriausiai žaidžiamas 4-oje pozicijoje - jis yra naudingas be daiktų ir nelabai ūkininkauja, o tai iš tikrųjų yra gana ironiška. „Spirit Breaker“ yra tai, kas vadinama klajūnu ar gankeriu - jis nori netikėtai užklupti pažeidžiamus priešus ir nukauti juos tiesiai į pomirtinį pasaulį. Juostoje prieš kovą su melee gali žaisti gana agresyviai - įgūdis pirmiausia paryškina ir smūgiuoji. Tada, kai gausite „Tamsos mokestį“, galėsite pradėti viešinti savo buvimą visame žemėlapyje.

  • Tamsos mokestis

„Spirit Breaker“ puola priešo taikinį, eidamas per visus jo kelyje esančius objektus. Bet kurį priešą, kurį jis užmuša kelyje į taikinį, kartu su taikiniu paveikia Didysis Bašas (žr. Toliau). Akivaizdus diapazonas šiuo klausimu yra pasaulinis, o tai reiškia, kad kiekvienas, kurį gali pamatyti SB, gali būti nukreiptas iš bet kurios žemėlapio vietos. Peržiūrėkite pažeidžiamą priešą, įkraukite juos, užtikrinkite nužudymą, pergalingai mokite.

  • Buldozė

Įjunkite tai, kad 8 sekundėms padidintumėte judėjimo greitį ir būsenos pasipriešinimą. Norėsite suaktyvinti šį vidutinį mokestį, kad užtikrintumėte, jog niekas netrukdys jums nenumaldomai siekti tikslo. Tai yra vienas iš nedaugelio dalykų, kuriuos galite perduoti įkrovimo metu, kartu su tokiais daiktais kaip „Shadow Blade“ ir „Phase Boots“.

  • Didysis basas

Kai jūsų vidurinės mokyklos varžovas tą pačią dieną, kaip ir jūsų, surengs vakarėlį, pajusite „Greater Bash“ įgėlimą. Atsidusimas. Bet kokiu atveju tai yra pasyvus įgūdis, o tai reiškia, kad jums nereikia jo aktyvuoti pačiam - jis visada įjungtas. Puoldamas „Spirit Breaker“ turi procentinę galimybę „Greater Bash“, kuris apsvaigina taikinį, atmuša juos ir padidina judėjimo greitį. „Greater Bash“ taip pat daro žalą pagal jūsų judėjimo greitį.

  • Nyderlandų streikas

„Spirit Breaker“ galutinis sugebėjimas. Jis paslysta į žemesnę sritį ir, išėjęs, tikrai, labai sunkiai muša taikinį - „Greater Bash“ su papildoma žala ir smūgiu.

Siūlomi elementai:

Pradėkite nuo poros tangų ir gydomojo kremo, taip pat nuo „Venom Orb“.

  • „Venom“ Orb

„Venom“ orbatas priduria nemalonų geluonį jūsų atakoms, nuodydamas priešą už 5 stebuklingus nuostolius per sekundę per 3 sekundes ir sulėtindamas juos. Oi.

  • Bracer

„Spirit Breaker“ lenktynininkas yra puikus, nes jam, kaip stiprumo herojui, tikrai naudinga papildoma statistika. Dėl apyrankės SB gali atlaikyti šiek tiek daugiau ir anksti tapti dar grėsmingesniu.

  • Greičio batai -> jėgos protektoriai

Įsigykite rudus batus kuo greičiau. „Spirit Breaker“ mėgsta batus, nes jie padaro jį greitesnį ir taip padaro daugiau žalos. Naujovinkite juos į „Power Treads“, kuriuos norėsite perjungti į raudoną („Strength“).

  • Šešėlių urna -> Dvasios indas

Šešėlių „Urn“ gali būti užmesta ant jūsų draugų ar priešų. Tokiu atveju ji laikui bėgant išgydo 240 sveikatos sutrikimų arba laikui bėgant padaro 200 žalos. Ankstyvo žaidimo metu, kai priešai yra silpni, 200 žalos yra didelė problema, todėl meskite ją vos atvykę į sceną, kad pridėtumėte papildomos žalos savo žandams. Vėliau galite jį atnaujinti į „Dvasios laivą“, kuris padarys tą patį, bet padarydamas žalą procentais, todėl tai bus būtina prieš tankus herojus.

  • „Blade Mail“

Kai „Blade Mail“ bus suaktyvinta, 4,5 sekundės jus padarys tikrai nemalonų, o tai reiškia, kad visi, kurie bando jus įskaudinti, taip pat patiria tą pačią žalą, kurią darote jūs. Tai taip pat pasyviai grąžina 20 + 20% visų jūsų padarytų atakų pažeidimų. „Spirit Breaker“ dažnai būna pirmasis scenoje komandos kovose, todėl tikimasi, kad pirmąsias sekundes sugers priešo išpuolių žiaurumą. Išmėtę „Blade Mail“, jūs įsitikinsite, kad jie bus susilpninti, kai jus užpuls, mūšio potvynį pakreipdami jūsų naudai.

Dvasios laužytojo alternatyvos

Patiko „Spirit Breaker“? Jei norite imtis aktyvesnio vaidmens ir žaisti žemėlapyje, rekomenduojame pabandytiPremijų medžiotojas, kuris naudojasi nematomumu, kad lakstytų, vogtų auksą ir sektų priešo didvyrius, sugadindamas jų ūkį.

Jei jums patinka būti dideliu Boi, pabandykiteNemirtingas, kuris vagia jėgas iš savo priešų, priekabiauja prie jų zombiais ir virsta siaubingai dideliu kūno golemu. Žinau, kad jūs visada jautėtės, jog jūsų viduje yra kūno golemas, laukiantis išsivaduoti.

Vienas geriausių „Dota 2“ herojų Bristlebackas išlaisvina savo plunksnas

„Bristleback“ (3 pozicija)

Agresyviausias ežys, kokį kada nors esate sutikęs, Bristlebackas čiaudės ant jūsų ir tada pavers jus adatos pagalve. „Bristleback“ yra gana paprasta žaisti - jis iššaudo plunksnas, kurios padaro daugiau žalos, tuo daugiau kartų, kai priešas patyrė jas. Tai reiškia, kad kuo ilgiau „Bristleback“ kabo mūšyje, tuo daugiau žalos jis gali padaryti - o jo sugebėjimai reiškia, kad jį tikrai sunku nužudyti. Bristlebacko daiktai skirti tam, kad paverstų jį baisiu tanku, kurį sunku nužudyti ir iš kurio sunku pabėgti.

„Bristleback“ yra puikus „offlaner“ žaidėjas, nes dėl jo tankumo jis atlaidesnis žaisti tuo atveju, jei išmokus žaidimą išeisite iš padėties, o jo purškalas palengvina ūkininkavimą.

  • Klampus nosies goo

Meskite tai į savo priešus, kad sumažintumėte jų šarvus ir judėjimo greitį, taip pat pasibjaurėtumėte. Poveikis kaupiasi, taigi, jei pakankamai čiaudėsite, galite rimtai sulėtinti savo priešą.

  • Purškiamas purškalas

Šaudykite savo plunksnas spinduliu aplink save, padarydami papildomos žalos, atsižvelgdami į tai, kiek plunksnų jau įstrigo jūsų prieše. Kadangi tai pasiekia viską sukamaisiais spinduliais, tai puikus įgūdis išstumti juostas ar auginti vijoklius džiunglėse. Norėdami tai maksimaliai išnaudoti, turėtumėte sukrauti stovyklas, kad galėtumėte ūkininkauti itin efektyviai - mes vėliau paaiškinsime krovimą.

  • Bristleback

Šeriai grįžo, ir tu negali liesti. Kai užpuolamas iš šono ar iš galo, „Bristleback“ patiria mažesnę žalą. Galinė dalis yra geriau apsaugota nei šoninė, ir kai jis gauna tam tikrą žalą savo derrierei, jis automatiškai išlaisvina keršto purkštuką, kuris manai nekainuoja. Dėl to besitraukiančio „Bristleback“ persekiojimas yra labai sunkus ir potencialiai skausmingas, ypač jei šalia yra mažai HP komandos draugų, kurie bus nepaprastai nelaimingi, jei dėl jūsų priepuolio sukeltos papildomos akupunktūros dozės jie mirs.

  • Karo kelias

Kuo daugiau kaupia Bristlebackas, tuo daugiau jis turi judėjimo greitį ir atakos žalą. Iš esmės esate raginami kuo daugiau purkšti ir čiaudėti - patarimų, kuriuos turėtumėte visiškai palikti žaidimų pasaulyje.

SIŪLOMI DALYKAI:

Turėtumėte pradėti nuo kelių tango, apsaugos žiedo, kad gautumėte papildomų šarvų, ir gesinančio ašmens, kuris padidina šliaužimui daromą žalą, todėl jums daug lengviau paskutinį smūgį.

  • Greičio batai -> faziniai batai

Jūs jau žinote rezultatą, nusipirkite batus savo mažoms ežiuko pėdoms, kad galėtumėte greičiau vaikščioti. „Phase Boots“ suteikia „Bristleback“ dar didesnį judėjimo greitį, todėl jis gali lengviau medžioti žmones.

  • Sveikatos žiedas

Papildomas sveikatos būklės atgaivinimas, dėl kurio jūs pirmiausia esate tankus, taip pat susidedate iš dviejų elementų, kurių vėliau norėsite - „Vanguard“ ir „Defood Hood“. Patogu, kad jį galima įsigyti slaptoje parduotuvėje.

  • Sielos žiedas

Suteikia jėgų ir dar daugiau sveikatos atgaivinimo, taip pat leidžia paaukoti dalį savo sveikatos dėl manos, kuri leis dar labiau išpurkšti purkštukus.

  • Stebuklinga lazdele

Lazdelė iš esmės yra puiki visiems „Dota 2“ herojams, ypač tokiems herojams kaip „Bristleback“, kurie tikrai gali puikiai panaudoti periodinę manos injekciją.

  • Vanguard -> Crimson Guard
    ARBA
    Pasipriešinimo gaubtas -> įžvalgos vamzdis

Kurio iš jų norite iš esmės, priklauso nuo to, ar jūs patiriate fizinę žalą („Vanguard“), ar stebuklingą žalą („Hood of Defiance“). Tikriausiai neįsivaizduojate, prieš kurį iš jų esate, nes esate naujas žaidimo žaidėjas, tačiau paprastai dauguma sugebėjimų daro stebuklingą žalą, o dešinieji paspaudimai - fizinę. Patartina įprasti skaityti, ką vis tiek daro jūsų priešų įgūdžiai, todėl prieš priimdami sprendimą atlikite namų darbus. Abu šie elementai apsaugo jūsų komandą ir jus pačius atnaujinus, todėl jūsų draugai jums padėkos.

  • Saulės herbas

„Solar Crest“ suteikia papildomą „Bristleback“ statistiką, maną ir judėjimo greitį, o užmetęs priešą pašalina dalį jų šarvų ir sumažina judėjimo greitį, kartu pašalindamas ir šarvus iš paties „Bristleback“. Tai puiku naudoti kartu su nosimi, o tai taip pat sumažina jų šarvus ir judėjimo greitį, o tai reiškia, kad fizinė jūsų purškalo purškalo žala tikrai pakenks.

  • Šivos sargyba

Šivos sargyba suteikia dar daugiau šarvų ir manos, o įjungus skleidžia užšalimo bangą, kuri pažeidžia ir sulėtina priešus. Tai kartu su jūsų goo sulėtins jų nuskaitymą, todėl jie negalės pabėgti nuo jūsų pikto pykčio.

  • Tarrakės širdis

Širdis padaro tave itin tankų - be statistikos, kurią ji suteikia, ji taip pat padidina pasyvų sveikatos atsinaujinimą 50%, jei pastaruoju metu nepadarei žalos. Jei padarėte krūvą žalos, šiek tiek atsitraukite, tada apsisukite ir vėl pasikraukite vėl, būdami sveiki.

„Bristleback“ alternatyvos

Jei jums patiko žaisti „Bristleback“, siūlytume kitus tankius offlanerius, tokius kaipAšis , kuris gali tyčiotis iš priešų tam tikru spinduliu aplink save, suteikti priešams žalą per ilgesnį laiką ir turi galimybę automatiškai pakišti kirvį, kai jis užpultas, padarydamas žalą visiems šalia esantiems priešams. Be to, jo galutinis akimirksniu nužudo priešus, turinčius mažą galią, o tai yra patenkinamai žiauru.

Taip pat yraAbaddonas kas išmeta skausmingą rūką, galingą skydą, debuffą, pritaikytą kiekvienam ketvirtam smūgiui ir kurio galutinis rezultatas vietoj to išgydo nuo žalos.

„Dire“ komanda susirenka iš geriausių „Dota 2“ herojų

„Dota 2“ patarimai pradedantiesiems

Taigi dabar jūs turite išbandyti didvyrių rinkinį. Mes pateiksime jums keletą papildomų patarimų, kurie suteiks jums geriausius šansus laimėti tuos ankstyvuosius žaidimus ir, tikiuosi, pradėsite dopamino atlygio ciklą, kuris jus užklups Dota. Šie „Dota 2“ herojaus patarimai pirmiausia skirti palaikymui, tačiau jei jų daroma visai ne, jie turėtų būti.

Traukimas ir kaupimas

Taigi žinote, kaip džiunglėse kabo neutralių šliaužų stovyklos, kurios galvoja apie savo reikalus, kol kas nors neateina ir nesikiša į jų iškylą? Mes trukdysime jų piknikui. Norime, kad juosta šliaužtų dėl saugumo kovodama gana arti mūsų bokšto, todėl jei dėl kokių nors priežasčių vakarėlis vyksta per toli nuo bokšto, o jūsų nešiojimas atrodo nepatogus, galite eiti ir suapvalinti būrį nuo džiunglės, supriešinkite juos su savimi ir nukreipk tiesiai į tavo įeinančio draugiško kelio šliaužimo kelią, kuris paskui džiungles šliaužia atgal į džiungles ir pradeda juos pulti.

Tada priešo šliaužimas turės keliauti toliau link jūsų bokšto, kad susitiktų su savo kolegomis juostoje, taigi jūsų vežimas vėl pakimba saugioje teritorijoje. Tai vadinama traukimu. Tai gali suteikti jums didžiulį pranašumą, o jei žaidžiate prieš kitus naujus žaidėjus, jie greičiausiai leis jums tai išsisukti. Net jei jūsų priešas bando jus sustabdyti, jūs tiesiog atitraukėte juos nuo bėdų juostoje, todėl verta pasistengti.

Viena džiunglių vijoklių stovykla nėra pakankamai stipri, kad galėtų pasirūpinti visa šliaužimo banga, todėl norint paneigti visą bangą, reikės arba ištempti, arba sukrauti lagerį. Likite čia su mumis, labai nedaug naujų žaidėjų tai žinos, todėl būsite šauniausias ir sumaniausias, pažadėkite. Galite persikelti į priekį, sukeldami kitą džiunglių stovyklą ir eidami link kovos tako šliaužimo, kai miršta paskutiniai džiunglės šliaužimai nuo pirmosios stovyklos. Tam reikia praktikos ir laiko, o jį lengva sumaišyti, todėl siūlyčiau vietoj sukrauti stovyklą.

Šliaužimai neršia džiunglių stovyklose pagal minutės ženklą, jei stovyklos tuščios. Jei klajojate pro šalį ir ropojate apie 5 sekundes prieš tai, šliaužimai bus už stovyklos ribų, kai pasibaigs minutė, o tai reiškia, kad tuščia stovykla pasipildys, nors ankstesni jos gyventojai vis dar gyvi. Tuomet originalūs šliaužimai nuobodžiauja ir grįžta į savo namus, kuriuose dabar pilna svetimų žmonių, likę dviviečiai.

Tada galite išsitraukti kai kuriuos iš jų, kad susitiktumėte su kita šliaužimo banga maždaug 15 sekundžių per minutę, ir sujungtų stovyklos jėgų pakaks, kad paneigtumėte visą bangą.

Jei galite pasiekti, kad visa draugiška banga numirtų džiunglių šliaužimams, jūs darote fantastišką darbą. Tai iš tikrųjų tikrai didelis dalykas! Jūs iš esmės paneigėte oponentams visą bangos vertę, kuri yra svarbi žaidimo pradžioje. Atminkite, kad šie maži pranašumai, kuriuos suteikiate savo rankoms, yra viskas, nes jie imsis jų ir sniego gniūžtės.

Globotinis

Akies obuolys ant pagaliuko, be abejo, yra vienas galingiausių žaidimo elementų. Galingas tam tikru filosofiniu zen meistro būdu - jūs iš tikrųjų niekuo negalite tuo įskaudinti, jūs tiesiog įkišate jį į žemę kaip maža vėliava smėlio pilyje ir ji jums pasako, ką ji gali pamatyti. Informacija yra jėga, o žinojimas, kur yra ar nėra priešo didvyrių, nurodys, kur jūsų komanda gali saugiai ūkininkauti, kur priešai bando užklupti jus ir kur yra pažeidžiamas priešas.

Yra dviejų tipų palatos: stebėtojų palatos ir budėjimo palatos. Stebėtojų palatos yra geltonos ir suteikia regėjimo - priešai nemato, kur juos padėjote, nebent jie padėtų sargybą. Sargybos palatos yra mėlynos ir aplink juos spinduliu atskleidžia nematomus vienetus. Jei manote, kad priešas turi stebėtojų būrį kažkur, galite jį atbaidyti pastatydami sargybą ir užpuolę priešo stebėtoją. Jį nužudžius, gaunamas nedidelis aukso kiekis ir labai daug naudos.

Žemėlapyje yra keletas dažnai naudojamų palatų vietų, dažniausiai ant uolų, pažymėtų ant žemės nupiešta akimi. Kadangi jie yra aukštai, čia įkurdinti globotiniai turi netrukdomą regėjimą - tačiau kadangi jie yra tokie patogūs, priešo komanda juos dažnai apmoko.

Sakyk

Sveikiname, jūs visiškai užpildėte savo smegenis „Dota 2“ žiniomis. Dabar atėjo laikas pritaikyti viską, ką išmokote, arba atsitiktinius fragmentus, kuriuos galite prisiminti, šokdami į tikras rungtynes. Galbūt norėsite pasipraktikuoti prieš robotus, kad tik įprastumėte burti, pirkti ir naudoti daiktus bei kitą pagrindinę mechaniką. Tačiau kai jaučiatės patogiai, siūlome kuo greičiau pradėti žaisti su realiais žmonėmis ir prieš juos.

„Dota 2“ yra toks sunkus, sudėtingas ir retkarčiais gražus žaidimas, kurio prireiks nemažai laiko, kol net išmoksi pagrindus - jo negalima apeiti. Be to, kai kuriems naujiems žaidėjams jų priėmimas buvo šiek tiek mažesnis nei draugiškas. Mokydamiesi iš komandos draugų galite gauti keletą pasirinkimų, tačiau pasinaudokite mūsų patarimais - tiesiog nutildykite juos. Paaiškinkite, kad esate naujas, ir jei žmonės nėra naudingi, tiesiog nutildykite juos. Jie taip pat nieko nežino apie žaidimą, jie tiesiog yra pikti.

Ir atvirkščiai, yra daugybė žmonių, kurie norėtų padėti naujam grotuvui, o jei turite mikrofoną, paraginčiau jus bendrauti su savo komanda ir galbūt pasiimti keletą draugų, prie kurių eis eilė. Pasinaudokite gausiais jums prieinamais šaltiniais ir vadovais, tokiais kaip „Purge’s Learn Dota“ serija .

Sveikiname žengus pirmuosius žingsnius į „Dota 2“ - tikimės, kad kitais metais jus pamatysite varžybas „The International“ scenoje.