„Battlefield Play4Free“: pirmieji įspūdžiai

battlefield play4free

mūšio lauko nykštis



Vakar buvo išleistas naujausias mūsų mėgstamos „Battlefield“ franšizės priedas „Battlefield Play4Free“. Kaip neabejotinai informuoja jo pavadinimas, jis žygiuoja po labai populiariu „free-mium“ vėliava. Tai reiškia, kad galite žaisti žaidimą visiškai nemokamai, jei norite-tačiau visada turite galimybę sumokėti už geresnius ginklus ar patirties taškus, jei nenorite laukti, kol užsidirbsite laikui bėgant. Esu didelis „Battlefield“ franšizės gerbėjas, todėl pastarąsias dvi dienas kišau nosį aplink žaidimą, norėdamas pamatyti, ar jis atitinka savo paveldą.



Pastaba: tai tik mano įspūdžiai žaidžiant žaidime pirmąsias 24 valandas. Tai nėra išsami apžvalga.

Pirmiausia pereikime prie pagrindų. „Battlefield Play4Free“ geriausiai galima apibūdinti kaip „Battlefield 2: The MMO Edition“. Atrodo kaip BF2, žaidžia kaip BF2 (surinkimo taškai už pergalę) ir naudoja tuos pačius žemėlapius kaip ir BF2 (pvz., Karkand), tačiau šalia jo yra daugybė MMO elementų.



„BFP4F“ labai įkvepia ankstesnį EA nemokamą žaidimą franšizėje „Battlefield Heroes“. Kai pirmą kartą pradedate, jūsų prašoma pasirinkti savo charakterio klasę (užpuolimą, mediką, inžinierių ir pakartojimą). Tai yra svarbesnis pasirinkimas nei „Bad Company 2“, kur jūs taip pat lygiate klases atskirai-naudojant BCP4F, kaip ir MMO, jūsų klasė yra nuolat susieta su jūsų personažu, ir jūs turite sukurti tik du simbolius, kol jūsų paprašys tešlai surišti. Pagalvokite ilgai ir įsitikinkite, kad tikrai norite žaisti Medic, prieš skirdami tam laiko tarpsnį (arba tiesiog sukurkite netikras paskyras, kad išbandytumėte visas keturias, kol tikrai nuspręsite). Taip pat, kaip ir MMO, talentų taškus įdėsite į tam tikrus medžius, kai pakilsite aukštyn. Vienas tokių talentų yra „gebėjimas valdyti sraigtasparnį“. Apmaudu matyti žaidimą, kuris palaikė koncepciją leisti mums bet kuriuo metu valdyti bet kurią transporto priemonę ir priversti mus uždirbti privilegiją valdyti žaidimo transporto priemones.

Daugelis sugebėjimų, kuriuos BF žaidėjai laiko savaime suprantamais, yra paslėpti talentų medžiuose. Ką mesti granata? Talentų taškas. Norite laikyti daugiau nei vieną granatą? Į granatų talentų lizdą įdėkite papildomą talento tašką. Norite sužinoti, iš kurios pusės skleidžiate ugnį? Talentų taškas. Nori būti linkęs? Atsiprašome, to net nėra žaidime.



Šis perėjimas nuo šaulių mentaliteto prie MMO mentaliteto žaidėjams bus sunkus perėjimas. „Battlefield“ žaidimuose man patiko jų noras leisti man daryti viską, ko noriu, kada tik noriu. Dabar turiu uždirbti privilegiją valdyti sraigtasparnį. Tai buvo skaudi patirtis, kai pirmą kartą nubėgau link „Blackhawk“, buvau perkeltas tiesiai į kulkosvaidžio sėdynę ir sėdėjau ten, bandydamas persijungti į kabiną, kol pirštas suskaudo nuo spragtelėjimo, kol supratau, kad „dar neišmokiau šio gebėjimo“. Aš taip seniai nesipykau.



Kalbant apie jūsų įrangą, pradinis ginklų išdėstymas yra minimalus. Pasirinkau puolimo klasę ir pradėjau nuo MP5, 40 kulkų, 9 mm pistoleto, šovinių dėžių, peilio ir atsekamojo smiginio. Tai labai žemos klasės rinkinys, tačiau, jei nuopelnas, žaidimas suteikia jums daugybę ginklų, įtaisų ir net drabužių, kad tam tikru mastu pritaikytumėte savo personažo išvaizdą ir žaidimo stilių. Paprastai „Battlefield“ žaidime aš tikėjausi gauti šiuos naujus ginklus, įgydamas patirties, o tu gali tai padaryti BFP4F, bet perspektyvesnis, jei mažiau patrauklus būdas yra sumokėti gerus pinigus.

Įrangą galima įsigyti iš kreditų arba „BattleFunds“: pirmasis uždirbamas žaidžiant rungtynes, o antrasis - padedant kredito kortelę. Po kelių greitų skaičiavimų sužinojau, kad 100 „BattleFunds“ jums kainuos apie 1,40 USD.

100 „BattleFunds“ gali atrodyti labai daug, tačiau štai kas yra svarbiausia: jei nenusipirksite „viso naudojimo“ daiktų versijų (kurių kiekviena kainuoja apie 7,85 USD), viskas, ką perkate, truks ne ilgiau kaip trisdešimt dienų. Daugeliui žaidėjų sunku suprasti mikrotransakcijų modelį, o laikinų daiktų suteikimas nuolatinėms investicijoms į tikrus pinigus nesuteiks naujų draugų verslo modeliui. Dauguma žaidėjų tikėsis pagrįstais investuoti į nuolatinius daiktus, tačiau jie yra brangūs.

Tačiau viskas nėra blogai: jei žaidžiate žaidimą gana reguliariai, turėtumėte lengvai uždirbti pakankamai kreditų, kad galėtumėte nuolat nuomotis norimą išdėstymą. Ir tai iš tikrųjų yra tai, ko EA nori iš jūsų: jie nori ne tik jūsų piniginės, jie nori, kad jūs ir toliau žaidžiate savo žaidimą. Ir jei skiriate laiko, jie nori pasirūpinti, kad galėtumėte išsaugoti norimą išdėstymą, be jokių piniginių išlaidų.

Žaidimo eiga yra tvirta, išskyrus vieną svarbią išimtį: kadangi jūs, jūsų klasė, esate priklausomi nuo savo charakterio, niekas negali apsikeisti klasėmis rungtynių metu. Jei visa jūsų komanda nusprendė žaisti kaip snaiperis, jūs visi esate įstrigę tik snaiperių komandoje, kol kita, labiau subalansuota komandos gailestingumas jus nužudys. Tai siaubingas trūkumas, kurį reikia kuo greičiau pakeisti. Ir kadangi jūs negalite pasirinkti, kuriame serveryje žaisti (viskas pagrįsta automatinėmis piršlybomis), negalite matyti, ką jūsų komanda pasirinko prieš rungtynes.

Atsisakius „Gripes“, svarbu atsiminti, kad tai yra pilnavertis „Battlefield“ žaidimas, kurį žaisti galima visiškai nemokamai. Galiu skųstis viskuo, ko noriu, kad jis nėra tobulas, bet man nereikėjo išleisti nė cento, kad galėčiau tai žaisti. Atsižvelgiant į viską, kas siūloma BFP4F, tai neįtikėtinas sandoris. Galbūt man asmeniškai nepatinka talentų medžio dizainas (ir aš įsivaizduoju, kad daugelis šaulių-puristų jausis taip pat), bet turiu pripažinti, kad jis prieš mane kabo daugybe viliojančių morkų. Be to, svarbiausia yra tai, kad tol, kol žaisiu ir uždirbsiu kreditus, galėsiu pasilikti savo itin galingą šautuvą.

Galite žaisti „Battlefield Play4Free“ čia .