„Assassin’s Creed Odyssey Sphinx“ mįslės: kaip surasti ir nugalėti mitinį žvėrį

assassin s creed odyssey sphinx riddles

Nugalėk žvėrį proto mūšyje, atsakydamas į visas Sfinkso mįsles

Žudikas

Kaip rasti ir įveikti Sfinksą „Assassin’s Creed“ Odisėjoje? Šis mitinis žvėris yra vienas iš keturių žaidimo padarų, todėl jį reikia nugalėti, norint patekti į vieno iš pagrindinių Odisėjos uždavinių finalą.



Norėdami pradėti nugalėti visus „Assassin’s Creed Odyssey“ mitinius žvėris, pirmiausia turite atlikti pagrindinį „United Front“ uždavinį, kuris yra „Story Sequence 7“ dalis. Baigę „United Front“, atrakinsite šoninį ieškojimą „A Family's Legacy“. Eikite į Thera salą ir užpildykite šviesos atspindžio galvosūkį, kad atrakintumėte paslėptą Atlantidos miestą.

Atradę Atlantidą, jūs atrakinsite naują užduočių liniją: „Atlantidos vartai“. Norėdami valdyti vartus, turėsite surinkti keturis skirtingus dirbinius. Kiekvienas artefaktas yra mitinio žvėries žinioje. Šiuo atveju mes gausime artefaktą iš Boeotia, kurį saugo Sfinksas.

Eikite į „Boeotia“ ir ieškokite Gorgias, kad pradėtumėte „Lore of the Sphinx“ kvestą. Jis yra pietinėje Kopė ežero dalyje, visai netoli sienos. Jo vietą lengva pastebėti, nes griuvėsiai yra pagaminti iš keistos, kampuotos uolos, panašios į akmenis, sudarančius Senovės kalvę, kur atnaujinate „Leonido ietį“. Pakalbėkite su Gorgias, kad atrakintumėte kitą ieškojimo etapą: raskite mokinį ir gaukite amuletą.



Pameistrį galima rasti šiaurės rytinėje Nudegusių lygumų lygumoje, netoli Menoikeus kapo. Tai nėra per toli nuo keistų griuvėsių. Paimkite amuletą ir galėsite pereiti į „Pažadink mitą“ užduotį.

Žudikas

Grįžkite į keistus griuvėsius ir padėkite amuletą altoriuje. Tai sukvies Sfinksą. Nors ji atrodo žiauri, jums iš tikrųjų nereikės su ja kovoti. Vietoj to, jūs turite nugalėti ją proto mūšyje. Ji jums pateiks tris mįsles, o jūs turite pasirinkti teisingą atsakymą iš trijų variantų.



Daugelį mįslių lengva išsiaiškinti, tačiau jei turėtumėte sunkumų, atsakymus į visas 12 potencialių Sfinkso mįslių galite rasti žemiau.

  • Mįslė:Šį dalyką ryja visi daiktai: paukščiai, žvėrys, medžiai, gėlės; graužia geležį, kanda plieną; malti kietus akmenis į miltus; nužudo karalius, griauna miestus; ir muša aukštus kalnus žemyn.
    Atsakymas:Laikas
  • Mįslė:Pavasarį esu homoseksualus; vasarą daugiau drabužių, kuriuos dėviu; kai šalčiau auga, nubėgu nuo drabužių; o žiemą pasirodo gana nuogi.
    Atsakymas:Medis
  • Mįslė:Aš gyvas, bet be kvėpavimo; Man gyvenime taip pat šalta kaip mirčiai; Niekada nesu ištroškusi, nors visada geriu.
    Atsakymas:Žuvis
  • Mįslė:Mažas kaip tavo nykštis, aš lengvas ore. Jūs galite mane išgirsti dar nepamatę, bet patikėkite, kad aš čia.
    Atsakymas:Kolibris
  • Mįslė:Niekada ilsėtis, niekada nejudėti; tyliai juda nuo kalno ant kalno; jis nevaikšto, nebėga ir nesikrečia; viskas šaunu ten, kur nėra.
    Atsakymas:Saulė
  • Mįslė:Kas gali sugrąžinti mirusiuosius; priversti verkti, prajuokinti, padaryti jauną; gimsta akimirksniu, tačiau trunka visą gyvenimą.
    Atsakymas:Atmintis
  • Mįslė:Kas visada yra sena, o kartais ir nauja; niekada nėra liūdna, kartais mėlyna; niekada tuščia, bet kartais pilna; niekada nestumia, visada traukia?
    Atsakymas:Mėnulis
  • Mįslė:Kas yra didelis, bet niekada neauga; turi šaknis, kurių nematyti; ir yra aukštesnis už medžius?
    Atsakymas:Kalnas
  • Mįslė:Naktį jie ateina be parsivežimo, o dieną pasimeta, nevogdami.
    Atsakymas:Žvaigždės
  • Mįslė:Aš susikuriu savo guolį molinėmis virvelėmis, o grobį išsiunčiu kandžiu geluoniu.
    Atsakymas:Voras
  • Mįslė:Kai kurie bando slėptis, kiti bando apgauti; bet laikas parodys, mes visada susitiksime. Pabandykite kaip įmanoma atspėti mano vardą.
    Atsakymas:Mirtis
  • Mįslė:Kas gali bėgti, bet niekada nevaikšto; turi burną, bet niekada nekalba; turi galvą, bet niekada neverkia; turi lovą, bet niekada nemiega?
    Atsakymas:Upė

Turite atsakyti teisingai į visus tris, taip pat atsiminkite visus tris savo atsakymus. Atsakykite neteisingai ir būsite užmuštas, todėl turite pradėti seką iš naujo.

Baigę pokalbį, ant aplinkinių akmenų užsidegs simboliai. Turite suaktyvinti simbolius, kurie atspindi kiekvieną iš jūsų trijų atsakymų. Tada grįžkite į Sfinksą, kad gautumėte pirmosios civilizacijos artefaktą. Kartu su Sfinkso prizu taip pat gausite Sfinkso figūrėlę už savo laivą ir Sfinkso ginklą.



Turėdami Sfinkso premiją rankoje, galite grįžti į Atlantidą ir įdėti artefaktą į tolimiausią kairįjį kampinį stulpą. Tai atskleis keletą naujų Pirmosios civilizacijos mokslų ir užbaigs vieną „Atlantidos vartų“ ieškojimo etapą.