11 geriausių „No Man’s Sky“ modifikacijų

11 best no man s sky mods

„Niekieno dangus“ nenusileido į kompiuterį su visa skurdaus sovietinio erdvėlaivio, skriejančio per meteorų lietų, sklandumu. Tai buvo šiurkštus pasivažinėjimas, kurio klaidos, mikčiojantys kadrų dažnio keitikliai ir pasauliai šurmuliavo ne taip toli, kai žaidimo procedūrinė karta išlindo prieš mūsų akis kaip koks nemalonus dėmėtas kilimas, kurio niekas neprašė pamatyti.



Norite sužinoti, kaip žaidimas veikia kompiuteryje? Patikrinkite mūsų „No Man’s Sky“ kompiuterio prievado apžvalga .



Tačiau nuo neseniai išleisto pleistro bebaimiai kompiuterių grotuvai dabar gana netrukdomai tyrinėja galaktiką, ir nemažai žmonių (manau, kad apie 50 proc.) Netgi tuo mėgaujasi. Didelė premija mums, kompiuterių žaidėjams, yra, žinoma, modifikacijos. Daug ir daug gražių modifikacijų, kad kosmoso tyrimai būtų gražesni, lengvesni ir kvailesni. Čia pateikiami geriausi „No Man’s Sky“ modai, skirti laisvalaikiui erdvėje.

„LowFlight“ režimas

Vienas iš teisėtų skundų (priešingai nei begalė absurdiškų) dėl „Žmogaus dangaus“ yra nesugebėjimas skristi arti žemės, kaip pavaizduota visose šiose niūriose ankstyvosiose priekabose. Vietoj to, jūsų laivo džiaugsmas automatiškai išsilygina, kai jūs priartėsite per arti žemės, tai yra tokia saugumo priemonė, kurią galbūt norėsite pamatyti realiame kosminiame laive, o ne vaizdo žaidime.



Bet dėka moderatoriaus Hyteko ir jo gero darbo „LowFlight“ mod , galite skristi arčiau žemės ir net sudužti savo laivą. Jūs taip pat galite plaukioti po vandeniu, nors saugokitės, kad jūsų laivas kartais negrįžtamai įstrigtų vietovėje. Jei taip atsitiktų, šis kitas modas padės & hellip;

NMS Vietos tvarkyklė

Jei norite lengviau peržiūrėti anksčiau atrastas vietas, tai jums.

NMS Vietos tvarkyklė kiekvieną kartą išsaugodamas seka jūsų buvimo vietą visatoje, kad galėtumėte nustatyti kelio taškus, kad vėliau ten sugrįžtumėte, arba iškart teleportuotis atgal į jau aplankytas vietas. Geriausia, kad galite pasidalinti savo išsaugojimo vieta su kitais, leisdami draugams nustatyti tarpinius taškus ar teleportuotis prie savo galaktikos kaklo. Deja, dabar mes žinome, kad iš tikrųjų negalima susitikti su kitais žmonėmis, bet galite sužinoti, kaip jie pavadino augalus ir rūšis savo namų planetose, taigi, tai beveik tas pats, tiesa?

Gili erdvė



„Viskas viename“ grafikos perdarymas, kurio tikslas - „Žmogaus danguje“ erdvė atrodyti erdvesnė. Gili erdvė daro kosmoso tuštumą daug tamsesnę ir mažiau fluorescuojančią, o ūkai tampa mažiau & hellip; tavo veidas (turėjo atsispirti sakydamas, kad jie atrodo labiau migloti, ką jie ir daro).

Tai daro pokyčius ir vietoje. Ryškus floros ir faunos ratlankių apšvietimas (dėl ko viskas išsiskiria iš fono taip, kad rėkia: „Pažvelk į mane! Aš esu interaktyvus!“) Buvo sušvelnintas, todėl pasauliai atrodo natūralesni ir atmosferiškesni. Debesys yra šiek tiek nepermatomi nei vanilės žaidime, o spalvos paprastai buvo subalansuotos, kad visa tai atrodytų šiek tiek mažiau kaip persiotinta 80-ųjų vaizdo juosta.

Retro 80-ųjų žiūronai

Ne todėl, kad yra kažkas blogo šiek tiek pagarsėjusio „80-ųjų“ persisotinimo, kuris turi paslaptingą sugebėjimą pasinerti į mūsų nostalgiškas širdies stygas.



Tiems iš jūsų, kurie mano, kad „Vice City“ yra geriausias GTA žaidimas, o „Blood Dragon“ - didžiausias DLC, kurį žino žmogus, pristatome Retro 80-ųjų žiūronai ! Tai pakeičia numatytąjį mastelį neryškiu, nuskaitytu filtru, apatiniame dešiniajame kampe pateikiant senosios vaizdo kameros datą. Tai natūralus, nestandartinis tinkamas retro futuristinis „No Man's Sky“ vaizdas.

Judresnė erdvė

Joks žmogus

Vienas iš įprasčiausių gniaužtų, kuriuos žmonės turėjo „No Man’s Sky“, yra visatos tuštuma; be žmonių žaidėjų bendrauti ir be jokių gyvų būtybių, išskyrus prekybininkus, su kuriais galima kalbėtis, tai gali būti siaubingai vieniša vieta.

Judresnė erdvė padidina eismą aplink planetas, todėl yra tris kartus daugiau planetos praskrendančių ir prekiaujančių ikrų, o kosminių lėktuvų - keturis kartus daugiau. Piratai taip pat padidėja trigubai, nors galite tai išjungti, jei norite ramesnio kosminio potyrio. Taip pat pastebėsite dešimteriopą prekybininkų, esančių įvairiose kosminėse stotyse, skaičių, o kosminių kovų mastai padvigubėjo, todėl jie šiek tiek priartėjo prie „Rebels-vs-Death-Star“ skalės, kurią visi norime pamatyti savo kosminėje kovoje. .

„Super Hyperdrive“

Tai gali skambėti kaip vėlyvojo žaidimo „Mega Man“ ginklas, kuris buvo paliktas ant pjaustymo kambario grindų, tačiau tai kur kas daugiau. Su „Super Hyperdrive“ , galite keliauti 1000 kartų toliau nei naudodamiesi geriausiomis standartinėmis „hyperdrive“ funkcijomis savo laive.

Žinoma, tiek 100 šviesmečių, tiek 10 000 šviesmečių telpa į plačią „neįsivaizduojamų atstumų“ kategoriją, ir bet kuriuo atveju jūs pateksite į gana procedūrinį pasaulį, kuriame gyvena t.rekso galvos dvikojai asilai su pusiau suformuotais drakono sparnais. (ar pan.), bet pati idėja, kad galima greitai apčiuopti dar tolimesnes kosmoso dalis, yra nuostabi. Kas žino, galbūt tokiu būdu vieną dieną iš tikrųjų pasieksite pasakų galaktikos centrą & hellip;

Užsičiaupk

Ant kažkokios nepažymėtos planetos pakylate į kalną, pasiekdami viršūnę pačiu saulėtekio metu per svetimą kraštovaizdį. Tai didinga akimirka, tai yra žaidimas, apie kurį kalbama, tai - „TOKSINĖS APSAUGOS KRITIMAS“. Na, eina akimirka, kurią kaip visada sugadino nenutrūkstantys jūsų „Exosuit“ priminimai, kad esate maža dalis kelio į mirtį.

Užsičiaupk yra tinkamai pavadintas modas, leidžiantis išjungti atskirus garsus iš savo inventoriaus ir visus ar visus įspėjamuosius pranešimus, kad krenta jūsų skydas, gyvybės palaikymas, atsparumas šalčiui ir kt. Jūs netgi galite klausytis garso, kurį išjungiate, pavyzdžio, kad įsitikintumėte, jog jis iš tikrųjų yra toks erzinantis, kokį prisimenate grojant.

Greiti veiksmai

Kieno šviesi idėja buvo priversti žaidėjuspalaikykite mygtukąvisose situacijose, kurias paprastai tiesiog spustelėsite? Jame kyla idėja, sugalvota 6 valandą ryto po „Red Bull“ visų varžybų, visi sutiko, kad šis nereikalingas, esminis sąveikos su viskuo žaidime pokytis gali revoliuciją industrijoje.

Taip nėra. Tai erzina ir Greiti veiksmai pataiso, spustelėdami pelės mygtuką ar mygtuką tiek, kad vėl galėtumėte atlikti įprastus veiksmus.

Vidinės skiriamosios gebos daugikliai

NMS yra klaida, dėl kurios žaidimas pateikiamas mažesne skiriamąja geba nei ta, kurią pasirinkote grafikos nustatymuose. Taigi, nors nustatymuose sakoma 1920 × 1080, žaidimas iš tikrųjų gali būti pateiktas, pavyzdžiui, 1280 × 720.

Jei jus kamuoja ši problema, tada Vidinės skiriamosios gebos daugikliai gali jus išgelbėti, leisdami vidinę skiriamąją gebą keisti nuo 0,25 iki 3 kartų, rodomą jūsų grafikos nustatymuose. Arba galite priversti žaidimą pateikti tam tikra jūsų pasirinkta skiriamąja geba, nepaisydami to, kurį pasirinkote grafikos nustatymuose.

Projektas Bulvės

Jei kenčiate nuo pirmiau minėtų dalykų ir pastebite, kad „No Man's Sky“ yra per daug įtemptas jūsų kukliame kompiuteryje, tada jums reikia Projektas Bulvės , kuris suteikia NMS tam tikrą N64 perdarymą.

„Project Potato“ leidžia sumažinti vidinę skiriamąją gebą iki 0,5 karto, tačiau be to, ji turi daugybę išankstinių nustatymų, kurie pašalina nereikalingus efektus, tokius kaip po apdorojimo, žydėjimas ir šešėliai, be kitų varpų ir švilpukų. Kūrėjo teigimu, jis „leidžia žaidimui veikti 30 kadrų per sekundę nešvariuose nešiojamuosiuose kompiuteriuose (i5 1.7ghz, geforce 820m)“, o tai yra įspūdinga - jei šiek tiek griauna pasaulį žmonės, kurie iki šiol manė, kad jų „GeForce 820m“ yra „ok“, bent jau.

Stilius langelis šešėliai

Vienas iš drastiškesnių „No Man’s Sky“ vizualinio remonto modifikacijų, Stilius langelis šešėliai padidina spalvų kontrastą, taip pat daro daugybę kitų pakeitimų, dėl kurių visata atrodo traškesnė ir ryškesnė, suteikdama jai „Celsijaus“ atspalvį. Žiūrėdami į aukščiau pateiktą paveikslėlį, beveik jaučiate, kad galėtumėte kaitintis sausringose ​​Pandoros dykvietėse.

Jei jums jau užteko vanilės NMS švelnių kraštų retro vibracijų, tai yra puikus būdas suteikti visatai tą veržlesnį, šiuolaikiškesnį atspalvį.

‘Ar taip?’ - žiauriai klausiate. Na ne, mes tiesiog laukiame daugiau jūsų puikių pasiūlymų komentaruose.